第一章 4399都比它好玩
“夏炙,醒醒!”
夏炙感受到有人搖晃着自己,睜開了朦朧的雙眼,吸了吸流在嘴邊的哈喇子,開始環顧四周。
“沈魔鬼的課你都敢睡,命8要了?趕緊清醒清醒還有十分鐘就要上課了。”
夏炙看着周圍排列的座椅,還有那群熟悉的場景有些懵。
他都畢業三年了,昨晚上還在公司加班敲代碼,為了新遊戲的研發而發愁,怎麼一睡醒又回到大學課堂了?
“昨晚上《惡魔島》的下載量又漲了兩千,季度最佳新人遊戲設計師估計就是他了。”
“我聽說那作者是個超級天才,是b級遊戲設計師錢正書的關門弟子,他父親也是知名遊戲設計師,標準富二代。”
“哎,我什麼時候能拿到季度最佳新人獎啊,三百萬獎金外加一座七十平的工作室,想想就流口水。”
夏炙皺着眉頭,自己這群同學在這說什麼呢?
惡魔島?
季度最佳新人獎?
b級遊戲設計師?
這都什麼跟什麼啊。
正當夏炙在這百思不得其解的時候,大腦內便是湧入了信息,而他也是徹底明白了這究竟是怎麼一回事。
他穿越了,而且是穿越到了一個科技樹完全點歪了的平行世界。
這裏在電腦還沒普及的時候,最尖端的技術人員,莫名其妙的研發出了一台量子計算機—亞當。
之後資訊時代便是徹底引爆,上一個世界七十幾年的信息更迭,在這裏只用了幾年完成,甚至連vr還有體驗倉都已經完善。
一個個遊戲誕生,讓人們體驗到了完全不同的虛擬世界。
遊戲成為了第九藝術,成為了和呼吸一樣的必需品,甚至國家都會扶持。
而這裏想設計一款遊戲,也只需要用那台量子計算機提供的遊戲編輯器,就可以輕鬆完成。
編程?
不需要。
代碼?
更不需要。
你只需要把自己的設計和各種想法輸入進去,編輯器就可以自己生成遊戲,然後自己再稍作調整就可以了。
人們對遊戲的渴望,再加上遊戲設計的成本低廉。
一時間,遊戲業成為了這個世界最賺錢的行業。
一時間,遊戲設計師成為了這個世界門檻最低,基數最大,同時又最受人尊敬的行業。
他們甚至為遊戲設計師安排了等級制度。
像是夏炙目前就是一名遊戲設計師學徒。
可以使用遊戲編輯器里自由設計遊戲,只不過遊戲大小不能超過1mb。
設計師的等級越高,特權就越多,能使用的容量也就越大,做出的遊戲也就越精緻。
“老子都穿越了,他娘的竟然還是個做遊戲的,就不能讓我成個富二代什麼的嗎!”
夏炙心裏吐槽,可也只能接受現實,既然還是一名遊戲設計師,那就看看這個時代的遊戲做的怎麼樣吧。
於是他打開放在桌子上的筆記本,在裏面找到了同學們正在議論的《惡魔島》,因為只有1mb再加上這個世界的網速快到你無法想像,所以秒下完成。
點了進去隨便試玩了一下。
可這一玩氣的夏炙差點沒把筆記本給摔了!
什麼垃圾玩意!
沒有任何美感的人物建模,無聊的攻擊方式,大量的文本內容佔據了大部分內存,超短的遊戲流程,各種經典失敗案例在這遊戲上體驗的是淋漓盡致。
這遊戲放在夏炙的時代,4399里的小遊戲隨便挑一個都比它好玩。
雖然只有1mb。
可這做的也太拉跨了吧?
“就這垃圾玩意也能入選季度最佳新人?下載量還能好幾萬?”
夏炙十分不屑的說道。
其他人看了一眼夏炙,然後瞬間整個教室內都充斥着笑聲。
“你竟然敢說《惡魔島》是垃圾遊戲,膽子是真不小啊。”
“夏炙,酸也不是這麼酸的,你在這檸檬成精的路上可是越走越遠了。”
“1mb就能把一個遊戲做的如此完整,甚至還引入了劇情,你能做到?”
夏炙看着眾人突然有些懵了。
在他看來如此失敗的一個作品,怎麼還被其他人吹上天了?
雖然只有1mb內存可以用,但那也能創造出無數經典作品。
“我都不說拿他那些經典遊戲比了,就是4399小遊戲他都比不了。”
然而夏炙話一出口,其他人卻是懵了。
4399是什麼?
眾人看着夏炙,夏炙看着眾人,他們都處於一個互懵的狀態。
“4399沒玩過?”
“那是啥?”
眾人反應出奇的一致,甚至夏炙都懷疑他們是排練過來惡搞自己的。
“那‘魂斗羅’‘冒險島’‘塞爾達’呢?”
眾人還是搖了搖頭。
“那‘只狼’‘魔獸爭霸’‘王者榮耀’?”
夏炙又換了三個不同類型的遊戲繼續詢問。
眾人依舊是搖了搖頭。
嘭!
夏炙從桌子上瞬間跳了起來。
我擦!
這個世界信息技術發展的雖然夠快,各種遊戲也是層出不窮,甚至連全息網游都有,但是遊戲理念竟然還處於原始人狀態。
那麼多無數經典作品,這群人竟然一個都沒玩過。
不過一想也對,自己那個時代的遊戲都是一代代創作者的心血,是隨着時代的更迭慢慢擴展起來的,遊戲理念也是隨着時間積累慢慢豐富。
這裏的人們,只有技術的積累卻沒有時間的沉澱,遊戲理念最少比上個時代落後五十年不止!
他們不明白像素風的真正含義,不懂什麼叫做魂系,更不知道什麼叫做開放世界,也完全領會不到galagame的成就感。
等等!
“你剛才說那季度最佳新人獎勵三百萬?”
夏炙的眼睛微微眯起,腦海有了一個大膽的想法。
“是三百萬外加一座七十平的工作室,不過季度最佳新人遊戲設計師就憑你?還是別做夢了。”
在這個世界對遊戲設計師有着非常豐厚的獎勵,不過考核也相當嚴格。
就拿季度最佳遊戲來說,下載量達到一萬才有評選資格,好評率要達到百分之六十以上才能進入最終評選,然後設計師本人會參加現場比賽,最終由三位b級遊戲設計師給出課題現場製作,然後共同評選,給出最終結果。
層層把控防止有人作弊,難度雖大可一旦拿到那就是一飛衝天。
夏炙拿起自己的筆記本,二話不說直接往門外走。
“夏炙就快上課了,沈魔鬼的課要是逃了後果可是很嚴重的。”
然而夏炙卻是回過頭哈哈一笑。
“隨隨便便設計一款遊戲就能拿到三百萬,誰還在這上課浪費時間,溜了!等我拿到季度最佳新人回來請你們吃飯。”
說著夏炙一揮手在眾人的瞠目結舌中走出了教室。
他們的眼光出奇的一致。
這夏炙該不會是桃子吃多了還以為自己在這做夢呢?
可他們卻不知道,夏炙的遊戲理念領先他們半個世紀,隨便拿出來一款遊戲都足以改變這個世界的格局!