第13章 藤妖與幸運泉
第13章藤妖與幸運泉
領地!
沒有領地的英雄,無論實力再強都像是沙灘上的堡壘,一衝就會被衝垮。
只有擁有領地,才能讓自己像大樹一樣根深蒂固,無論面對狂風還是暴雨都能應對。
就像是巢穴和資源點,哪怕趙昊已經佔據。
可只要過一周就會變回無主狀態,想佔據需要重新攻打。
要是守衛的實力與數量不變也就算了。
可每一次刷新的守衛實力都會有所提升,想拿下付出的代價也會越來越大,這誰頂得住?。
因此,必須要成為領主才行。
一但將資源點與巢穴納入領地。
不僅資源點不會恢復無主狀態,巢穴中的兵種也能累積。
現在沒有使用的兵種招募名額,一但刷新就會浪費,可是納入領地的話,招募名額就會累加而不是浪費。
所以,成為領主,佔據的資源點才會真正的掌握在手中。
按正常歷史來說,還要幾個月才有外國的超級玩家成為第一個領主。
可是在低語森林卻有讓人成為領主的東西,光是衝著這點,趙昊說什麼也要先朝低語森林發展。
隊伍繼續前進。
相比龍崖所在小樹林來說,低語森林才算是真正的‘森林’。
幾人合抱粗細的參天巨木隨處可見,樹冠將空中光線盡數遮蔽,讓下方幽暗深邃,令人感覺到有些壓抑。
三名影劍士分散走在隊伍最前方。
在這種地方正是其主場,隨處可見的陰影,代表着遇到危險就能在30米範圍內隨意跳躍。
再配合出色的敏捷與靈巧,保證了遇到危險也可以輕鬆應付。
半人馬速度確實快,不過在短距離爆發與靈巧方面遠遠不如影劍士,只有在視野良好地方才適合在前面探路,在低語森林這種視野受到壓制的地方探路就是送死。
值得慶幸的是。
在低語森林中,因為陽光與雨水全都被參天巨樹掠奪,導致植被並不茂盛,前進時並不困難。
要是真像植被橫生的熱帶雨林,想前進肯定要花費巨大代價。
唰!陡然間,一根根雞蛋粗細的藤蔓從地面彈起,如同怪蟒般朝最前面的一名影劍士襲來。
面對危險,被當成目標的影劍士並沒有急着發動陰影跳躍,而是撥出長劍斬出。
長劍與藤蔓碰撞。
鐺!並沒有將其斬斷,反而是像鋼鐵碰撞一樣。
斬斷藤蔓的計劃落空之後,影劍士化為影子消散,出現在後方30米外陰影處,脫離了藤蔓攻擊範圍。
而趙昊也看到了敵人。
十幾顆藤蔓編纏而成的樹木圍成一圈,密集的雞蛋粗細藤蔓從樹冠垂落在地。
【藤妖】:五階自然系生靈,52級。
只能看到簡單屬性。
要想知道更詳細的信息,除非有偵察術之類技能才行。
“小心,對方附近十幾米範圍都是其捕獵範圍,弱點是火焰…!”
只是就算沒有偵察技能,趙昊不人還是說出了對方情報。
重生前的他遇到過不少藤妖,怎麼可能不知道。
嘰!芙蕾雅聽完后,第一時間前沖,對付這種目標,自然是她最為適合。
只是趙昊卻是若有所思的看向對方圍在中心的地方,想到了一件事。
“運氣不會這麼好吧?”
戰鬥開始。
別看藤妖只是五階,但如果沒有克制手段的話,哪怕是超凡(9-10階)兵種也拿對方沒有辦法。就像八階的影劍士就被逼得逃命,如果不是因為有陰影跳躍直接就交代了。
不過面對芙蕾雅時,這十幾名藤妖就太倒霉了。
洶!劇烈的火焰龍息之下,剛剛還硬若鋼鐵的藤蔓,反而像是易燃物一樣被瞬間點燃。
火焰就像是有生命一樣,順着藤蔓朝藤妖主體蔓延。
點燃!
龍息的附加效果。
之前這個效果沒有出現過,是因為目標一但被龍息命中直接就秒了,根本沒有機會看到這個效果。
而五階的藤妖生命值高,才有資格享受這個效果。
藤妖們瘋狂的甩動着火的藤蔓,彷彿是想阻止火焰蔓延到本體,可惜徒勞無功。
一方面強大的同時,自然也會有着弱點。
藤妖在擁有高防、高血、攻擊範圍大的優點同時,自然也有着懼怕火焰傷害,並且沒辦法移動的弱點。
特別是在面對火焰攻擊時更是脆弱無比,一口龍息就輕鬆解決。
“系統提示:擊殺‘藤妖’,你獲得了150點經驗!”
沒錯,戰鬥就是如此輕鬆。
僅僅是一口龍息,就解決了這些影劍士無從下手的五階藤妖。
只是趙昊最關心的不是經驗,而是其他東西,所以他快步上前,從被燒成焦炭的藤妖屍體中心,發現了自己想找的東西。
一口幾人合抱大小的泉眼。
‘果然’
以他豐富的經驗,自然明白藤妖不可能憑空圍在一起,肯定是有什麼原因,現在看來他是猜對了。
幸運泉【特殊建築】:訪問之後,下次戰鬥時幸運+1,每名英雄一周僅可訪問一次(同類建築效果不可疊加)。
英雄世界野外有着各種資源,幸運泉也是其中之一。
幸運的作用就跟士氣一樣,屬於隱藏屬性。
士氣高的話,兵種的攻擊速度就會提升,低的話就會降低,甚至有機率進入‘士氣高昂’狀態。
一但進入士氣高昂狀態,就會額外提升攻擊力。
當然了,有‘士氣高昂’這種正面狀態,自然也會有‘士氣低落’這種負面狀態。
一但處於士氣低落狀態,兵種就有機率處於‘潰散’、‘動彈不得’狀態。
幸運高的話,則是有機率打出雙倍攻擊,機率與幸運高低有關。
甚至還有戰役技能,就是專門提升士氣與幸運,未來甚至會以這兩個屬性,開發出大量特殊戰術。
幸運爆擊流!士氣打擊流!這兩個可都是赫赫有名的戰術。
現在,趙昊就要選擇是不是要馬上訪問幸運泉。
每周一次訪問機會,效果只能維持一場戰鬥,非常考驗判斷。
每1點幸運,戰鬥時就能讓兵種擁有百分之五的雙倍暴擊機率,聽起來不起眼,可是一但觸發就能打出極為可怕輸出。
最最重要的是,這可不像監獄那樣使用后馬上消失,而是可以一直使用。
在以後,甚至會有領主出售訪問機會,價格不低還有大量玩家爭着使用。
有了這座幸運泉,短時間內增強不大,但長時間之後的好處肯定不少。
最終趙昊並沒有馬上訪問。
幸運泉就像是身上的雙目失明捲軸一樣,可以當成底牌,不能當常規手段。
隊伍繼續前進,終於是遇到了一個令他動容的好東西。
(本章完)