第七章 遊戲本身有問題
虛化模型?
張瀾和杜薇薇都皺着眉頭思索起來。
《風行者》這款遊戲,是角色融合各種魂魄,有打怪掉落的獸魂,也有召喚出來的英魂等等,融合魂魄提升屬性。
這種思路很有新意,但歸根結底,玩家控制的角色本身還是要有模型的。
而這組原畫,本來是為玩家角色準備的,沒辦法用虛化模型。
秦風所說的虛化模型的意思,其實就是將這組原畫用在魂魄上,至於角色圖,還是得重畫。
兩人都看向周萌。
周萌的表情已經表示,秦風猜的沒錯。
杜薇薇有些無奈。
這就是所謂的解決辦法?
這組原畫還是用上了,但卻沒有用在原定的地方,這說明周萌其實也很喜歡這組原畫,但卻也知道這組原畫其實和遊戲的整體畫風不契合。
算是勉強能讓美工組和策劃組都接受的一種折中方式了。
張瀾和杜薇薇對此也都沒什麼好說的,反正這只是初稿罷了。
周萌則是審視着打量了秦風幾眼,而後隨意說道:“眼光不錯,算你蒙對了!你們倆呢?覺得怎麼樣?”
張瀾和杜薇薇都點點頭,算是接受了這個解決方式。
可一旁的秦風卻有些不以為然。
周萌眉頭一挑:“你覺得這解決方式有問題?”
秦風笑了笑,搖了搖頭。
“解決方式沒問題……”
周萌點頭,而後就打算讓張瀾他們倆去工作了。
但誰知秦風話還沒說完,後半句話話鋒一轉,直接讓三人全都愣住!
“……有問題的是這個遊戲本身。”
這下,三人都大皺眉頭!
尤其是杜薇薇和張瀾,臉上甚至已經有不滿之色浮現出來。
這個姓秦的,不過才剛來一天而已,居然就敢對公司現在最重要的項目本身提出質疑?
這短短一天,他恐怕連項目資料都還沒看完呢吧?
就這麼急不可耐的想要表現一下?
張瀾心中冷哼,暗自鄙視,語氣不咸不淡的說道:“秦顧問是覺得我們這遊戲過不了審,還是覺得沒有市場?”
一句話,氣氛便緊張了起來,很明顯有了點針鋒相對的意味。
周萌眉頭緊皺,心裏也有些不快。
《風行者》這款遊戲,是嘻哈游創建至今的第三個項目,也是周萌親自提出來的,親手寫的策劃案,整個公司最重要的項目!
公司所有人都對這個項目投入了超過百分百的熱情,每個人都期待着這款遊戲製作出來后,能引爆整個遊戲圈!
但現在,這個剛來一天的傢伙,居然直接說這遊戲不行?
周萌當然不服氣。
但她比張瀾和杜薇薇兩人都清楚秦風的來歷。
昨天面試的時候,秦風那份簡歷還是讓周萌大為震撼的。
曾任長風集團多個部門的主管,對遊戲設計,策劃,甚至是美工等多個方向的工作都有所接觸。
這樣一個在長風集團都能混的如魚得水的人,對嘻哈游這樣的小公司來說,那就是大佬啊!
哪怕那簡歷里沒有提過長風cto的事,但就憑秦風一小部分的履歷,就足以讓周萌對他提起重視了。
別看周萌性格火爆,但在正事上,她其實還是很穩重的,這麼大人了,脾氣歸脾氣,該控制的時候她還是能控制的。
所以此刻,周萌雖然不悅,但還是問了一句。
“你的意思是,遊戲設計本身有問題?說說看?”
周萌的語氣也算不上多好,而是帶着點質問。
但秦風卻彷彿根本沒聽出來這倆人一前一後的態度,反而和善笑道。
“這遊戲的策劃案已經這麼完善了,公司里大部分人應該都參與過構思吧?不妨一起開個會吧?”
周萌三人面面相覷。
在嘻哈游,各部門的職能劃分沒那麼清晰,雖然很多人都不懂遊戲設計,但偶爾靈光一閃,還是能有不少出彩的點子的。
所以當初,周萌製作了一個大致的設計框架之後,公司所有人都參與了完善,由策劃組的人整理意見進行篩選,最後由周萌拍板決定。
也就是說,別看就是一份策劃書,但其實公司里幾乎每個人都有參與,就連財務和行政的幾個妹子,都對遊戲內的時裝系統給出了意見。
真要是遊戲整體的設計方案有問題的話,也的確該全公司的人一起來討論。
但就因為秦風一句話,就這麼大張旗鼓,的確是讓周萌有些猶豫。
片刻后,周萌說道:“就算要開會,你至少也得給我一個值得耽誤工作進度開會的理由吧?”
秦風笑了笑,低下頭,從周萌的桌面上拿起了策劃書,翻了幾頁。
這份原版的策劃書,公司所有員工人手一份,秦風電腦也有電子版的,他昨晚就已經看過了。
眼下隨意翻到了一頁,正是幾人剛剛提到過的和虛化模型有關的魂魄系統上。
這是一種獨特的力量體系,以前在某部外國的動漫里曾經出現過,魂魄附身提升實力,這在龍國的遊戲圈,還沒有哪家公司試着做過。
這也是這款遊戲出彩的地方之一。
更是嘻哈游公司上下所有人對這款遊戲有這麼大的信心的原因之一。
但此時,秦風卻直接將策劃書放在幾人中間的桌上,指着這一頁就說道。
“那就先說說這個……武魂系統,想法的確很有新意,這應該是你們認為設計思路里最出彩的地方之一吧?但你們有沒有想過,武魂系統和遊戲角色本身的力量體系,完全就是兩套力量體系?如果真的能做出來,這的確是很出彩,也很吸引玩家的地方,但問題是,咱們公司一共有幾個數值策劃?我記得就三個人吧?三個人,負責兩套截然不同的數值系統的編寫,還得保證能將這兩套系統融合起來,不影響整個遊戲的平衡性,這是多大的工作量?要多長時間才能完成?又要投入多少資金進行演算測試?這可和一份設計策劃案不一樣,數值策劃這活,不是專業的,別人根本幫不上忙的!這個問題,你們有沒有估算過?”
此刻,周萌三人的表情都變得有些僵硬了。
杜薇薇還好,她是美工組的,對這些不太懂,而且和她關係也不大。
但周萌是老闆,張瀾是策劃組長,這個問題,他們之前還真沒仔細考慮過!
或者說,想到過,但沒當回事。
此時被秦風幾個問題一問,兩人心裏都有點不妙的預感,但卻不知道該如何回答。
而秦風也根本沒等他們回答,直接給出了幾組數據。
“昨晚我估算過了,但就這一個數值系統,如果只有三個人的話,需要六個月到九個月時間,後續的演算測試至少也需要三個月!也就是說,就這玩意,得要一年時間!難點就在於兩套數值系統的融合,以及遊戲平衡性的考量。至於投入的資金,且不論這三個人的工資,哪怕他們為愛發電呢,這東西也是需要投入的!至少會讓遊戲的整體預算提高兩百萬以上!老闆,張工,這些問題……你們難道都沒有問過那幾位數值策劃的意見嗎?”
周萌和張瀾低着頭,看着那份他們早已經看過無數次的策劃書,默然無語。
片刻后,周萌突然深吸口氣,果斷的走到門口招呼道:“郭磊,你們仨進來一下!”
點了一個名,進來三個人,正是數值策劃組的組長郭磊和兩個組員。
周萌將剛剛秦風提出的問題簡單說了一遍,然後問道:“郭磊,你覺得需要多久?”
郭磊不以為然的撇了撇嘴,看都沒看秦風一眼,便毫不猶豫的說道。
“傳統的mmo遊戲的確只會有一套數值體系,但做一套這樣的數值體系,最多也就一個月的時間,而且還是包括了演算測試的,兩套體系,哪怕算上融合,兩三個月也足夠搞定了,不會耽誤製作進度的!”
周萌一愣。
郭磊和秦風的說辭,竟然差距這麼大!
相比之下,她當然更信任合作了許久的郭磊,這可是專業的數值策劃,不比秦風一個顧問強?
但就在這時,還沒等周萌將質疑的目光投向秦風呢,秦風就已經隨意的說了一句。
“武魂系統加入后,為玩家提升多少實力會不影響遊戲平衡,又有可玩性?20%以下的話,感受不明顯,武魂系統就失去了意義,而20%以上的話,差距太大,如何保證遊戲平衡?簡單來說,武魂系統,是玩家可選是否要用的,如果一個武魂,就能讓玩家之間的實力差距達到30%甚至更高的話,那麼對那些不喜歡,或者暫時沒得到等級匹配的武魂的玩家來說,會不會不公平?你該怎麼保證所有玩家參與遊戲的體驗和公平性?”
郭磊頓時一滯,被秦風問的腦子宕機了一下。
但他很快就反應過來,腦子裏靈光一閃便說道:“那就讓玩家更容易獲得同等級的武魂,或者乾脆隨等級贈送不就好了?”
結果這話一說,秦風頓時就笑了:“那這所謂的武魂系統,跟一個隨等級成長的被動技能,或者說角色升級提升的屬性還有什麼區別?搞這玩意的意義何在?”
郭磊頓時沒話說了。
是啊,這完全就是一個充滿了矛盾的問題!
怎麼想,他都想不出解決的辦法來!
一時間,郭磊急的滿頭大汗,卻一句話都說不出來。
直到此刻,周萌,張瀾,甚至是杜薇薇,全都已經意識到,就這麼一個數值體系的問題,就遠不如他們之前設想的那麼簡單!
而這,只是秦風隨便提出的一個問題而已。
這份策劃案里,到底還有多少這樣的問題?
事情,似乎變得嚴重了。