第一百七十六章 頂尖大神的水準
慕詩嵐加入嘻哈游,對於嘻哈游來說,是一位強援。
她進入公司的當天上午,就記住了公司所有部門的職能劃分,甚至將每個部門的每個人,乃至於他們各自負責的工作概況都記得清清楚楚!
進入公司第二天,慕詩嵐便召集了三個項目部,所有小組的主要負責人,挨個聊了聊,每個人只是短短几分鐘的時間,但每一位跟慕詩嵐聊過的人,從慕詩嵐的辦公室走出來,都是神色各異,表情古怪的很!
因為,就這麼短短几分鐘的時間,他們就發現,慕詩嵐好像對自己的工作了如指掌,而且一針見血的指出了自己工作上的不足之處,以及具體到能讓人恍然大悟的解決方式!
簡單來說,每一個跟慕詩嵐聊過的人,都發覺自己好像豁然開朗一般,就連接下來的工作該怎麼做,都有了諸多靈感!
就像是玄幻小說中形容的頓悟一樣!
這種效果,讓公司幾乎所有中層管理都在一天之內,對慕詩嵐這位鼎鼎大名的行業第一美女心服口服!
這還不算,慕詩嵐進入公司的第三天,便出現在了股東會議上,並且正式出任嘻哈游公司第一項目部的經理!
一直以來,第一項目部經理的位置都是擱置的,其實就是秦風為慕詩嵐留着的,在慕詩嵐進入公司之後,便有不少人猜到了,但這還不止,除了第一項目部經理的位置外,慕詩嵐還擔任第二和第三項目部的技術顧問!
這在很多遊戲製作公司里,其實就相當於cto的工作範疇了,可嘻哈游公司的首席技術官,明明是秦風才對!
在大家看來,慕詩嵐這就好像是成為了另一位cto一樣,只不過工作的內容更加細緻罷了。
一家公司里,同時有兩位cto,職權方面不會有衝突嗎?
這樣的疑惑,剛剛在大家心中升起,便在接下來幾天中,直接就被秦風和慕詩嵐兩人給撲滅了。
這倆人,簡直太默契了!
默契得簡直都不像是兩個人,而是同一個人的兩個分身一樣!
很多時候,兩人根本就不需要任何交流,也不需要開會討論,就都知道自己該配合對方做什麼。
就比如第一項目部目前正在開發的項目《炫舞團》。
這個項目,當然就是基於秦風前世的一些跳舞類型的遊戲進行開發的,同樣是融合了此種類型的幾款經典遊戲,比如《勁舞團》《qq炫舞》等,綜合優點之後,獨立研發的一款遊戲。
項目本身並不難,創意很新穎,策劃方面也很完善,這其實就是嘻哈游公司重組,第一項目部初立之後進行團隊磨合和試手的一個項目罷了。
畢竟第一項目部的這些人,都是第一次在一起合作,其中雖然有相互之間很熟悉的吳良等人,但也有新加入公司不久,和沒有適應環境的新人。
所以,這第一個項目,原本大家都並不着急,磨刀不誤砍柴工嘛!
但慕詩嵐來了之後,只是短短几天之內,第一項目部的眾人便赫然發現,這個項目的進度,就像是坐了火箭一樣,狂飆突進!
項目開始至今已經快一個星期的時間了,原本還處在紙上談兵的階段,完善策劃,分配任務等等。
但慕詩嵐一來,就直接快刀斬亂麻的,直接進入研發階段了!
而且,一個星期!
只是一個星期的時間,程序部的吳良等人就開始稀里糊塗的準備進行項目小樣的程序編寫了!?
等吳良等人反應過來的時候,自己都覺得不可思議!
明明慕詩嵐成為第一項目部經理沒幾天,而且也沒做太多實際上的工作調整,只是和項目部的每一個人談了談,各自談的事情還都不一樣,至於具體的工作方面,也只是細微的調整,大家的崗位上都沒什麼調整,只是負責的具體事務不太一樣罷了。
就比如數據組楚觀潮那邊,他手下有兩個人,原本一個負責的數據建模,一個負責的是數據模型測試,同樣的職位,但負責的細化工作不一樣,而慕詩嵐調整的就是這個。
但她也沒有直接調換這兩個人負責的工作內容,只是將這兩塊工作拆分開來,更加細化的將這兩項工作拆分成了幾個工作任務,然後重新分配了一番。
這樣調整之後,這兩個人主要負責的工作,依舊還是原本的模樣,但各自減少了一定的工作量,新增的,則是對方原本的一部分工作,工作總量沒有任何變化。
但問題就是,調整之後,這兩個人工作起來,突然一下子就變得得心應手了起來!
原本他們兩個在工作的時候,各自都會遇到一些頭疼的問題,實際上,每個技術部門的員工都會遇到類似的問題,畢竟這世上沒有多少輕鬆的工作,每種工作都有難題。
但問題就在這!
慕詩嵐這簡單的,細緻到令人髮指的調整之後,大家各自負責的工作,竟然一下子就都沒什麼問題了,只需要按部就班的去做就好了,根本不會卡殼!
一項工作中,最耽誤時間的是什麼?
就是卡殼啊!
做一份文件很簡單,可能十分鐘,可能半小時,就能完成了,但為什麼很多人去做一份文件,需要幾天之後才能通過?
因為一次次的修改啊!
相信無數社畜們都能體會到類似的感覺吧?
而慕詩嵐的神奇之處就在於,她好像比這些員工們自己都要更了解他們可能會遇到什麼問題,然後,提前就幫他們把那些問題都給規避掉了!
這樣的工作效率,能不高嗎?
第一項目部數十人,幾乎都有相同的體驗!
明明和以前自己參與過的項目做的差不多的工作,可這一次,卻格外的順利!
明明分配到自己手頭上的任務,大概有三十件,想要完成的話,大概需要一個半月到兩個月的時間,這已經是樂觀的估計了。
整個項目部每個人分配的工作量是大差不差的,所以整個項目原本的預期,就是兩個月到三個月之間完成。
但現在,一個星期!
只有五天的時間,他們卻完成了以往至少半個月,甚至是接近一個月才可能完成的任務!
而且,根本沒有加班。
這是個什麼概念?
這相當於慕詩嵐以一己之力,將整個項目原本需要的三個月研發周期,直接壓縮到了一個半月,甚至是一個月之內!
這就是行業內最頂尖的大神之一的實力嗎?
短短不到十天的時間,慕詩嵐用了三天熟悉公司,用了一個星期展開工作並證明自己,就徹徹底底的征服了整個第一項目部!
而這十天裏,表現驚艷的,其實不止她一個。
還有第二項目部的嚴良!
論能力,嚴良絕對不弱於慕詩嵐,甚至可能更強!
單論技術,嚴良在整個遊戲製作行業的圈子裏,都是最頂尖的水平,僅次於秦風!
簡而言之,如果說秦風是行業內當之無愧,無可爭議的技術第一大神的話,那麼,嚴良絕對能夠位列前五,甚至是前三!
不過嚴良擅長的和慕詩嵐不一樣。
慕詩嵐是心細到極致,所以能發揮出她身邊的每一個人最大的能力,彌補每一個人的缺陷。
而嚴良,就是單純的技術硬實力的牛逼了。
他的牛逼程度,和秦風一樣,已經超出了大部分從業人員的認知,就連吳良和張瀾等人這樣的水平,都摸不透這倆人的底子。
嚴良上任第二項目部經理之後,就立刻開始籌備手頭上的項目了。
第二項目部負責的,主要是嘻哈游原創項目,和秦風前世的記憶就沒什麼關係了。
可嘻哈游本身,能有什麼新穎的項目嗎?
有的!
不要忘了,當初秦風剛剛來到嘻哈游的時候,當時的嘻哈游,就正在研究一款網絡遊戲!
不過秦風加入公司之後,第二天就直接否定了這個項目,並提出了《神廟逃亡》和《開心消消樂》這兩個項目,自那之後,那個項目就被擱置了,甚至就連周萌等人都快忘了!
但當秦風和嚴良再一次提起這個項目的時候,他們才猛然想起來,就在半年前,他們還心心念念的要把這個遊戲做出來呢!
至於能不能做?
當然能了!
如今的嘻哈游,已經不是半年前那個小公司了。
當初這個項目,之所以會被秦風給否了,並不是因為這項目本身不行,最主要的原因,是這個項目不符合當時的嘻哈游公司自身的實力!
簡單而言,半年前的嘻哈游,根本沒錢做這麼大的項目!
但現在,嘻哈游公司連續的幾款遊戲,已經讓公司的實力充足了起來,單單隻是《神廟逃亡》和《開心消消樂》這兩款遊戲的廣告費,就已經高達數億!
再加上《植物大戰殭屍》,三款手游和單機遊戲,為期一年的廣告費,就已經是個天文數字了!
雖然其中還有一半沒到賬,還需要等兩個季度,但這也已經足夠了!
何況,《全民漂移》上線之後,雖然在曝光熱度上被同行聯手打壓,但最初的熱度爆發之後,這款遊戲也已經有了名氣,漸漸的火爆了起來,絕對能稱得上是年度爆款遊戲!
如今很多城市的網吧里,隨處可見這款遊戲的玩家正在飆車!
這遊戲的吸金能力也不是蓋的,每天都能為公司帶來收益!
總而言之,除去大手筆的租下了公司現在的地方,以及各種挖人操作,廣告宣發投入等等之外,如今公司賬戶上,還有接近三個億的巨額資金!
要知道,這可是這段時間裏,相繼花出去了一個多億之後的數字!
三個億的資金。
已經是同行業很多公司都可望不可即的一筆龐大的資金流了。
就連很多大型公司,甚至可能是一些號稱巨頭的公司,在有些時候都無法一下子拿出來的數字!
有了這筆資金在手,什麼項目研發不了?
嚴良上任之後,做的第一件事,就是向董事會提交了申請報告!
申請研發《風行者》項目的前期資金,一個億!