第192章:解鎖,肉鴿類遊戲!

第192章:解鎖,肉鴿類遊戲!

艾布特是一位知名的歐國youtuber。

專攻的領域則是遊戲區。

經他直播試玩之後,一款再爛的遊戲都能增加至少萬+的銷量。

當然,前提是他得誇讚這款遊戲。

而一些本就擁有質量的遊戲,再被他一吹。

輕輕鬆鬆破十萬+銷量,達到精品作的門檻也輕而易舉。

由此可見艾布特的熱度。

他的youtubelive時常能夠保持在兩萬左右的在線觀眾,以及2萬左右的錄播觀眾。

國外的直播環境與華夏的不太相同。

國外的直播在線人數,是1:1等值兌換的。

不像是華夏直播領域,幾十萬熱度甚至幾百萬熱度的直播間,活人可能也就撐死幾千個。

艾布特平時也會接一些遊戲廠商的恰飯商單。

不過總的來說,他還是會顧全大局,更注重遊戲的質量。

質量實在太差的,他不會接單。

畢竟爛作硬吹,吹多了就會讓觀眾對自己產生信任危機。

一筆廣告的收入,自然比不上他賴以為生的直播收入。

這筆賬他還是拎得清的。

只不過,最近發生了一件大事。

遠在華夏的s級設計師楚君,在小藍鳥上公開叫囂,要讓所研發的遊戲在歐國新作榜上登頂。

本來吧。

這種事情跟他一個博主沒有什麼關係。

誰家的遊戲登頂都無所謂,反正自己只是一個玩遊戲的玩家,只對遊戲質量的好壞進行評價。

但,3t遊戲公司的高層直接找上門來。

並且給了他高達六位數的歐元封口費。

希望艾布特能夠‘安排’一下《星露穀物語》這款遊戲。

艾布特當場就拒絕了3t公司的無理要求。

之所以拒絕,是因為他是一個有良心的人。

如果遊戲真的好,他是不會做這種事情的。

隨即。

3t公司將報酬開到了接近七位數。

艾布特答應了。

之所以答應。

是因為他的良心不多。

換句話來說。

他的良心跟3t公司給的歐元不成正比。

他們給的實在太多了……

俗話說拿人手短。

既然收了十萬歐元的定金。

艾布特便開始麻利的操作了起來。

“放心!今天!就在今天!”

“我保准讓這款遊戲在我直播間內被批評的體無完膚!”

“我會讓所有直播觀眾都認清華夏設計師的醜惡嘴臉!以及這款三觀異常不正的遊戲!”

“3t公司在我心中永遠都是當之無愧的歐國頂級遊戲公司!作為歐國人的榮譽與驕傲,卻被一個華夏設計師侵犯,這點不用多說,哪怕伍德先生不支付這一筆費用,吾輩亦然義不容辭!”

當然,不管艾布特吹的如何天花亂墜。

伍德也不是小孩子了。

不可能僅憑艾布特的信口雌黃,就認為他能出色完成任務。

而是略帶憂心的詢問道:“假設說……假設《星露穀物語》真的是一款好遊戲,怎麼辦?”

伍德只是壞,不是傻。

《星露穀物語》在歐國之所以能蠢蠢欲動,說明它自身的遊戲質量還是有一定東西的。

他挺擔憂,艾布特玩着玩着,萬一叛變了,直接投共了咋辦?

艾布特卻把胸脯拍的梆梆響。

“伍德先生,您要做的就是,完全相信我的直播能力。我在直播這行摸爬滾打也有五六年了,我知道怎麼去引導觀眾,讓他們看到一款遊戲的缺點。畢竟人無完人,任何遊戲都是有缺點的,楚君的遊戲也不例外,我會將遊戲的缺點無限放大,讓觀眾眼裏只剩下它的缺陷。換句話說就是:觀眾不需要帶節奏,我自己會帶。”

聽完艾布特信誓旦旦的承諾后,伍德的憂慮稍微少了些。

他相信。

在如此鋪天蓋地的攻勢之下。

區區一款華夏的遊戲。

還能滲透自己強大的盟軍組織?

很快。

艾布特照常開啟了新一天的直播。

伍德也翻出手機開始進行觀看。

起初如往常一樣。

他先紳士般的向觀眾們打趣問好。

聊了聊日常話題。

隨後啟動了今天的遊戲直播。

“今天給大家帶來的是一款非常優秀的遊戲作品《星露穀物語》!”

一聽這話,伍德的手機差點都丟出去。

你他媽的在逗我?

老子讓你黑君月,你怎麼反手就給我來了個頂呱呱?

“fuck!”伍德才剛怒罵一聲。

卻發現直播觀眾的反應有些不太一樣。

此刻的評論區,不少觀眾都在打問號,以及歐國直播特有的表情符號。

“老天,你是來逗我笑的嗎?”

“嘿,哥們,你剛才說什麼來着?非常優秀的作品?”

“君月給了你多少錢,才能把你的靈魂都一併收買?”

質疑聲!

呵斥聲!

甚至有怒責聲!

構成了整個評論區的聲音!

伍德頓時眼前一亮。

巧妙的利用了最近的輿論,與觀眾們唱反調,從而激起他們內心的反感情緒!

要知道,最近在歐國玩家圈內,由於貶低《星露谷》已經成了一種政治正確。

甚至在一些遊戲論壇內,只要你罵《星露谷》,你就能收穫點贊。

導致許多玩家壓根玩都沒玩過這遊戲,黑就完事了。

反正星露谷的下載方式又十分麻煩。

很多人並不會去真正體驗過之後再來發聲。

而反過來說。

艾布特要是上來就開始抹黑《星露谷》,那反而會適得其反。

伍德發現自己最近因為精神高度緊張,反而忽略了一個邏輯細節。

那就是,‘對觀眾來說,要是這遊戲真的這麼爛,艾布特還玩它幹什麼呢?’

所以,先誇,才是最正確的做法!

嘶!

好小子!

果然是‘觀眾不需要帶節奏,我自己會帶’!

觀眾的叛逆期這一塊,拿捏的死死的!

害得是你嗷!

伍德心情頓時愉悅了不少,舒服的將身體陷入鬆軟沙發。

並且招呼傭人給自己倒了一杯香醇的紅酒。

輕輕搖晃着,翹起腿繼續收看直播。

艾布特並沒有理會直播間吵成一團的觀眾。

而是自顧自的點開了早已下載好的《星露谷》

繼續夸夸其談。

“說真的,這幾乎是我玩過的最有意思的一款遊戲之一了!”

“它令我十分着迷!”

“它想表達的內容非常有深意!”

“它的遊戲性與可玩性也非常之高!”

“同時,它還是一款全年齡向的好遊戲!”

“我極力向大家推薦這款神作!”

艾布特壓根就沒玩過這遊戲。

吹噓的詞也是他隨便閉眼睛想的。

反正吹的越假,效果越好。

果不其然。

一番話說下來。

讓越來越多的觀眾都認為艾布特是收了君月的錢。

“洗地是這樣洗的?我真是漲了見識了!”

“取消訂閱了,老兄們,這樣的遊戲主播我不知道你們還關注他幹什麼?”

“你是要跟整個歐國所有的遊戲廠商做對嗎?”

“我不明白,我們歐國有那麼多好玩的遊戲,你為什麼要當個叛國賊,去吹噓這種三觀震碎,甚至引導玩家貪圖享樂的不良遊戲!”

“shit!星露谷是shit!主播也是shit!”

觀眾的情緒被調動到最高。

艾布特一看火候差不多了。

頓時開啟了《星露谷》的直播秀。

按照他的計劃。

接下來,甚至都不需要他再怎麼去誇。

這些已經被調動了情緒的觀眾。

會無時無刻的去挑剔這款遊戲的缺點。

目地就是為了反駁瘋狂吹噓它的自己。

力圖證明這是一款垃圾遊戲!

試想,當一個新觀眾點進直播間。

卻發現評論區全都是在挑這款遊戲的缺點的話。

他還會有想玩《星露谷》的念頭嗎?

而他要是把這現象跟自己的朋友一說呢?

一傳十,十傳百。

星露谷不是黑的,也只能變成黑的。

“妙啊!”這操作連伍德看了都忍不住連連稱奇。

怪不得能成為遊戲區的知名主播。

還是有點手腕的嘛。

伍德欣慰的笑着。

杯子裏的紅酒也愈發的香甜醇厚。

他端正了坐姿。

決定好好看一看。

看一看歐國的玩家是如何將《星露谷》抨擊的體無完膚的。

與此同時,艾布特也終於點開了【開始遊戲】的界面。

……

遠在藍星東方的華夏。

此時還處於正午時分。

新的一年伊始。

對於《星露谷》在歐國最近的悲慘境遇,楚君並不擔心。

玩家的眼睛是雪亮的,總會有人欣賞它的美,慢慢來就行。

眼下自然是要將重心放在新遊戲開發上面。

不能因為區區歐國,就耽誤了自己的遊戲研發進程。

楚君也給公司定製了新一年的目標。

除了由他負責企劃的遊戲之外。

各部門包括其他分部,需要在一年內至少出兩款由他們自己主導的遊戲。

並且突破10w+銷量,達到精品作的門檻。

總是靠自己也不是一回事,藍星上的人有自主的創作能力才是遊戲行業的良性循環。

會議才剛開完。

一位老熟人便來訪。

亞洲華夏國際市場機構的東亞分部經理——李雷。

不過這次他沒帶自己的愛妻韓梅梅。

李雷在幫君月打通國際渠道這件事上,一直都做的盡心儘力。

楚君也從未虧待過他。

現在一旦有什麼新的風吹草動。

他便馬上過來彙報。

楚君與他稍作寒暄一番后。

李雷便開門見山道。

“楚總,最近根據我的觀察。”

“西亞這一塊的遊戲市場也開始起勢了。”

見楚君的眼神稍有疑惑。

他又連忙解釋道。

“之前托您的福,我的業績拉滿,從東亞分部經理升職到了亞洲總部經理職位,能夠打通的渠道更多了。所以我最近一直都在觀察西亞這個還未怎麼開發過的遊戲市場。”

在整個亞洲地區,幾乎接近80%以上的市場經濟都集中在東亞部分。

不過,時代在進步。

許多西亞小國的國民經濟總數都在增長。

“他們也越來越注重精神娛樂。遊戲這個行業在許多中東國,以及周邊的附屬石油國家內,開始慢慢興起。”

“而最主要的一點在於,中東國由於以前沒有玩遊戲的條件,哪怕現在經濟起勢了,也壓根不存在遊戲文化封鎖這麼一說。”

“這是好消息,但也是壞消息。”

“對於任何的一片新市場而言,都會先入為主的接受最開始傳達過來的新鮮事物。很難再去接受後來者,就算接受了,也要花費大量的時間,人力以及財力。”

略有停頓,李雷湊近楚君,小聲道。

“楚總,歐國不少遊戲公司最近都在跟中東國頻繁密接,顯然也是嗅到了這塊未曾開發過的市場。咱們要是想有行動的話,最好快馬加鞭。”

楚君對李雷的意見表示認同。

地心說起源自古希臘,由歐多克斯提出,經亞里士多德完善後,又讓托勒密進一步發展成‘地心說’。

認為宇宙的中心點便是在地球,所有星球都在圍繞着地球旋轉。

放在現如今科技爆炸的年代。

‘地心說’是個連小孩子都覺得搞笑的無稽之談。

但在那個年代卻是無法動搖的真理。

乃至於哥白尼提出了更加正確的日心說,都並不被人所接受。

足足花費了三百年,世人才慢慢消化掉‘地球並不是宇宙中心’這個概念。

做遊戲當然沒有宇宙定律那麼嚴苛,要花幾百年才讓玩家接受另外一種遊戲風格。

但要是讓歐國的遊戲佔領了中東國。

再想讓中東玩家接受來自華夏的遊戲,就需要花費一些人力財力去做宣傳了。

讓李雷幫忙打聽一下中東國相關的遊戲公司情況。

楚君這邊也開始着手思考,什麼類型的遊戲能更吸引中東玩家了。

每個國家都有每個國家自己的文化。

例如在國內熱度常年居高不下的仙俠類題材,無論是影視、小說、音樂、亦或是遊戲,都能夠吃到一部分文化紅利。

而像是《鬼泣》這類奇幻惡魔流題材,則更容易受到歐美玩家的青睞。

“中東地區的文化么……”

楚君細細摩挲着下巴。

想了想,他打開系統。

看了一眼許久未動過的聲望值。

經過了長年累月的積攢。

此時他的聲望值早已破億。

就算是面對百萬抽一次的鉑金寶箱,他都可以抽個痛快。

說干就干,先看看寶箱能開出什麼。

結果,一連串的叮叮叮之後。

一堆藍天白雲讓楚君感到絕望。

終於!

在聲望值幾乎快要被揮霍一空的時候。

也不知道是絕殺,還是觸發了保底機制。

一道璀璨金光閃爍!

【叮!恭喜宿主抽取ss級限時任務——持之以恆!】

【請製作一款roguelike遊戲,並使玩家平均遊玩時長超過100小時!】

【完成獎勵:開放世界類遊戲解鎖!系統周常寶箱提升至鑽石等階!】

【補充:鑽石寶箱可鎖定遊戲類型開出白色~橙色不等品級的遊戲成品!】

【補充:由於限時任務特性,您已臨時解鎖roguelike類型!任務出色完成後,將永久解鎖roguelike類型!】

肉鴿類遊戲?

楚君目光微怔。

旋即猛地拍桌。

有了!

他知道什麼遊戲更適合這次的君月中東之旅了!

……

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這才叫第九藝術

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