第185章:這遊戲不用修改器能玩?強烈建議修改器加厚怪物血量!
在視頻畫面中。
楚君選擇挑戰的角色是雷騎士,也是眾多玩家最喜歡設置的一個boss挑戰。
當然,選這個boss並不是因為它的難度有多高。
相反,雷騎士屬於鬼泣boss系列裏面,最容易打的那一個。
血厚並且移動速度較為緩慢,成為了玩家心中首選的打樁對象。
但丁這個角色作為鬼泣前幾部作品的主角,在鬼泣系列裏面擁有無可匹敵的人氣。
最主要還是這個角色實在是騷入人心。
無論是技能,還是劇情時的表達方式,或一些騷氣十足的肢體動作。
又強又騷,讓他迅速圈粉了一票玩家。
不過,第五代鬼泣在藍星上卻是鬼泣第一代作品。
玩家們則會先入為主的代入尼祿這個奶油小生。
他擁有足夠帥氣的顏值。
炫酷的技能。
以及一把搓了就會發火光的砍刀。
這些都是他吸引玩家的優點。
同樣,他也多少繼承了自己叔叔但丁的一部分騷包屬性。
讓這個角色的受歡迎程度高漲。
但丁作為後續才出場能夠被玩家操控的角色。
包括維吉爾更甚至需要打通之後,才能解鎖。
都讓玩家們對這兩個角色的喜愛程度大打折扣,甚至還要排名在v這個馭獸師的後面。
但在楚君的這次視頻之後,幾乎所有玩家都對這個騷老頭子的印象改觀了。
楚君幾乎將這位擁有最多武器與連招方式的角色的帥氣演繹到了極致。
三節棍、拳與腳、斯巴達大劍、各類手槍以及那騷氣的迴旋草帽。
以及楚君在每一次操作銜接的時候,都將但丁潛藏在骨子裏的騷與帥發揮的淋漓盡致。
當然,最讓觀眾們深有感觸的,則是那一對由摩托車魔改而成的鋸齒雙手闊刀。
由於它的卡肉感極其優異,一刀揮砍而下的時候,鋸齒與怪物的身體碰撞並開始高速切割。
火星四濺之餘,頓幀也被演繹到了極致,力道感躍然於屏幕。
“卧槽?你早說有這玩意啊!有這玩意我不早就買遊戲了!”
“電鋸砍怪?而且這呼之欲出的卡肉感,我太愛了!!”
“壞了!這波讓楚子哥裝到了啊!”
“遊戲設計師對遊戲理解還這麼強?鬼鬼……”
“不說了,我要去買鬼泣了!本來在這之前我都不打算買的,只打算看,但是但丁這個騷老頭子被楚子哥詮釋的太完美了!”
無數觀眾對此發出了驚嘆。
也有觀眾看完視頻之後還意猶未盡的發出感嘆。
“要是怪物血量能再多一點就好了。”
“就是啊,我褲子都還沒脫完呢,這就完事了?再給我來五分鐘的!”
“好傢夥,這也能沖啊?是對着但丁還是對着雷騎士?”
“實不相瞞……我,我對着那隻三頭魔女,我……我實在沒忍住打了個閃沖……”
“嘶!!!”
亦有其他玩家調侃。
“強烈建議楚子哥把怪物血條加厚!”
“眾所周知,其他遊戲的修改器是讓遊戲難度降低的,而鬼泣的修改器是給怪物鎖血的/狗頭/狗頭”
“那當然!《鬼泣》遊戲裏面,怪物的剩餘血條是決定玩家還可以爽多久的!”
而也正是楚君的這一波視頻,讓玩家對除尼祿外的其他角色都紛紛產生了興趣。
更多的花樣與玩法被開發,出圈程度一再擴散。
挑戰的方式也愈發多樣。
截止到挑戰的最後一日。
君月後台做了一個統計。
參與挑戰賽的玩家達到了十萬人次。
而該挑戰賽的話題度,也一躍突破了上億!
成為各大視頻平台近期最為活躍的議論對象。
在b站關於《鬼泣》的鬼畜視頻都足足有上百件。
如果說以前的遊戲還只是在玩家圈內大爆,路人只是聽說過這款遊戲,但從來都不會主動去搜索這款遊戲。
那麼。
《鬼泣》便成了真正意義上的破圈之作。
讓路人網友們不但聽說了這款遊戲。
並且還了解了這款遊戲,觀賞了這款遊戲。
鬼泣成為了首款哪怕路人不玩,甚至都會主動去搜索的存在,且搜索指數還在不斷增長中。
這對於遊戲來說顯然是一步飛一般的跨越。
很顯然,是遊戲的競技性在發酵。
楚君也沒料到遊戲的競技性會揮發的這麼快。
在此之前他打算在真正競技遊戲出來時,再進行全方位的推廣。
不過從目前的角度來看,網友們似乎對遊戲的接受度並不低。
或許,在其他娛樂早已充斥網友們眼球,網友們或多或少都已經不覺得新奇時。
遊戲這一泛娛樂項目,讓有些審美疲勞的網友重新感受到了新活力。
儘管,在最終鬼泣挑戰結束時。
仍舊沒有玩家能超過楚君的但丁目前的華麗度。
不過楚君主動讓出名額,讓第二名順位拿到了冠軍。
在最佳搞笑獎中,是由一名縫合怪玩家得到了全網綜合評價第一。
這名玩家將目前其他諸多遊戲的效果都縫合了進來。
在使用鬼泣角色操作的時候,會彈出dnf狂戰開暴走的音效。
而在角色使用手槍武器時,子彈又被他p成了植物大戰殭屍內,豌豆射手的子彈軌跡。
清理周邊小怪達成多連擊的時候,則會彈出三消遊戲的多消除暴擊獎勵。
角色砍怪時發出的聲音,又將拳皇97縫合了進來。
令多廚黨狂喜。
“醬紫做視頻?”
“我特么直接給你點爆贊!”
“你這不拿獎我是不服的!”
網友們紛紛被這新穎的創意給笑到不行,這支視頻也成功的竄了一把子熱搜。
讓更多路人都感受到了遊戲老哥們的新奇腦洞。
鬼泣也在短短一個月期間內,賣出了將近180萬份的恐怖銷量。
成為了當之無愧的殿堂級作品。
所謂殿堂級,雖然是神作的更上一級。
但它不僅僅只局限於銷量。
在銷量達到神作的門檻上,它更為整個遊戲行業拓寬了上限,才能被評價為殿堂級。
鬼泣當如是!
由於沒有了伺服器的壓力,稅率也一降再降。
拋開雜七雜八的成本與運營費用之外。
這180萬份銷量幾乎能給君月帶來獎金2.5億的收益。
這還僅僅只是頭一個月的銷量。
更何況鬼泣這個ip與其他實體的聯名費用,包括鬼泣的周邊,甚至漫畫產權。
都是一筆不小的收入。
“按照這種情況來看,估計第二個月就能夠直接將五個億的成本回收!楚總,牛哇牛哇!”許念磬在新一輪的財務報表中,激動之色幾乎掩飾不住。
楚君望着許念磬笑盈盈的臉蛋,頓覺得有些好奇。
“許秘書,我發現公司每次掙錢,你都特別開心,這是為什麼呢?”
前世楚君自己也是個打工人,他只要努力工作,老闆就能定期換豪車浪妞。
相信沒有人會喜歡,老闆當黑馬,自己做牛馬的感覺。
所以,公司賺錢多少,對於楚君來說壓根不關心。
賺多了也不給我漲工資,賺少了還有可能扣我工資。
“那當然呀,我有股份呢~”許念磬也是個老實妹妹,性子比較直,沒藏着掖着,而是樂不可支。
“那假如沒有股份呢?”楚君又笑問。
他給許念磬在內的一群公司高層,並不是實質性的股份。
君月沒有上市,也永遠不會上市。
楚君並不打算收割股民那點韭菜來展現自己遊戲帝國的宏圖。
高層們所持有的,是一種虛擬的期權。
每個月會按照一定的比例拿到相對股份的分紅。
包括許念磬在內的許多公司元老級員工。
都能直接拿到0.5%左右月凈利潤分成。
公司目前每月穩定盈利超過3個億。
這些高層的收入穩定月入百萬。
這還不算工資績效等多方面獎勵,平時還有福利與獎金。
可以說,早期追隨楚君的這一幫人,早就已經實現財富自由,給楚君打工的收入甚至比自己開一家小公司掙的都多。
公司賺的多,他們自然開心。
但如果沒有股份的話呢?
他們還會這麼開心嗎?
楚君在想這個問題。
這一問倒是讓許念磬稍怔了怔。
細思片刻后,才回答道。
“唔……我覺得吧,君月這家公司真的很不一樣。”
“員工氛圍都太棒了,能夠感覺的到大家都在努力,想讓公司蒸蒸日上的心。”
“並且,楚總您也從來不虧待手底下任何一個員工。公司收益好的時候,甚至連清潔大媽都能拿到您親手包的紅包。”
“能在這樣的公司工作,是我們的榮幸,說出去也特別有面子。所以即便是沒有股份分紅,我感覺光靠不菲的獎金與績效,一樣能讓大家努力的工作。”
到這裏就足夠了。
楚君也並非想聽到什麼,哪怕拿着基礎工資也想讓君月蒸蒸日上的言論。
那不現實。
又想馬兒跑。
又不想被馬兒草。
那怎麼行。
這段時間,除了鬼泣大賣,遊戲的競技性被開發出來之外。
鬼泣的漫畫也在遊戲成為了殿堂作之後,隨着越來越多的路人加入了同人圈。
漫畫作品也開始火熱爆賣!
前半個月銷量都還暴死,愁的直抓頭髮的萌漫社。
在後半個月內,漫畫銷量奮起猛追。
由於漫畫的收費比鬼泣便宜的多。
許多捨不得買遊戲的,但花幾個小錢買點漫畫了解了解還是不成問題。
因此在短短半個月時間內,漫畫銷售都突破了驚人的平均百萬份!
收益更是高達幾千萬!
這讓隔壁的華彩少年漫悔不當初。
總編東方申差點急的沒把大腿拍爛,並暗暗發誓。
“下次!下次君月要是再出同名漫畫!我們不惜一切代價也要把它買下來!”
除了國內遊戲圈跟過年般熱鬧。
還發生了一件值得吹噓的事情。
歐洲地區的世游組織,副會長親自飛往華夏。
大張旗鼓的為楚君頒發了s級的遊戲設計師認證。
這對於國內的玩家而言,的確是一波很長臉的事情。
壓抑了許久的華夏遊戲終於有朝一日龍抬頭。
哪怕在電子遊戲起源地的歐美地區,都從來沒有任何一位遊戲設計師,能獲得如此殊榮。讓副會長這種遊戲界的泰斗千里迢迢趕來頒獎。
也不對。
還是有一位的。
不過,那是一位現在已經成為了sss級遊戲設計師的人。
而其身份則是,世游機構的會長。
之所以成為了世游機構會長的原因也很簡單——
因為有他,才誕生了電子遊戲這行。
如果說其他設計師是為遊戲行業添磚加瓦的建造者。
那麼,這位極具傳奇色彩的會長,則是遊戲的開拓者,是遊戲之父。
只不過老人家現在年事已高,基本上對世游組織已經兩耳不聞窗外事,每天都四處神遊,幾乎摸不到人影。
且由於他成名太早,在當時連相機都不夠普及的情況下,他又深入簡出,幾乎沒有留下任何正面的照片。
目前公開並且傳播最廣的,還是一張他年輕時候的背影。
在遊戲界的多重榮譽里。
遊戲設計師的評級固然是最重要的。
但除開遊戲評級之外。
還有一項能夠與之並肩的榮耀。
便是能夠與這位遊戲之父見上一面,虛心請教一下遊戲製作的經驗,是目前全世界所有設計師都認可的最頂級榮譽!
很可惜。
目前還沒有任何一位遊戲設計師,能夠獲得此殊榮。
……
【叮!恭喜您完成任務!】
【您獲得獎勵:解鎖經營養成類遊戲權限!】
楚君最近忙昏頭了,連繫統給的任務都差點忘了。
除開解鎖了新的遊戲類型之外,他還獲得了若干的自由分配點。
楚君現在的個人綜合遊戲製作能力已經達到了幾乎滿級。
因此這些屬性點,他全分配在了公司方面。
又小幅度強化了一波公司整體製作遊戲的速度。
就在楚君還在思索,經營養成類遊戲該選什麼當成開門紅的時候。
文化局的龔局長來了電話。
電話中,他首先對楚君近期《鬼泣》取得的成功表達了高度的讚賞。
也替江華市的文化領域能出現他這麼一位人才而感到驕傲。
“龔局長……有什麼事您就直說吧,您這通電話打過來肯定不是專門來誇我的不是。”楚君聽着龔山維習慣性的打官腔,哭笑不得。
“嗨。”龔山維被戳破,老臉一紅,尷尬咳嗽兩聲又道。
“小楚啊,多餘的客套話咱也不說了,見外。”
“事情是這樣的……”
聽龔山維娓娓道來后,楚君這才瞭然。
原來,文化局每年都有一次省級文化行業提升的機會。
如果能被列入省級文化局的當局文化,會獲得更多的資源傾斜,以及官方的推廣。
像是之前爆紅全國的純真丁郎,正是因為得到了省級文化當局的流量扶持。
將他作為當地的文化形象大使進行推廣,增進了旅遊業的發展。
他個人與他家鄉的收益也頗高。
“不過呢,他那個文化比較抽象,咱們就不在這裏詳談了。”
“遊戲行業去年跟前年我都幫你報了……不過很可惜,當時不成氣候,所以連候選名單都沒殺進去……”
“但今年不同,你在亞游賽上的優異成績,以及這次3a遊戲作品再創新高,已經讓省文化局開始高度關注。”