第四百三十七章 宣傳與反響
2030年9月,初心依舊沒有任何動靜。
10月,英雄聯盟s6世界總決賽華夏隊伍完成決賽會師,成功拿下冠軍。
繼s2泡菜國奪得冠軍后,s3泡菜國實現蟬聯,當時泡菜國人一度囂張宣稱着泡菜國制霸英雄聯盟的時代來了,結果華夏隊伍們知恥而後勇,先是於英雄聯盟上線第四年首次舉行的洲際對抗賽中齊心協力狠狠滅了波泡菜人的囂張氣焰,緊接着s4、s5、s6實現三連冠成功向世人證明誰才是第一賽區。
不過比賽看的是過癮了,初心卻依舊沒有任何新遊戲要上線的跡象。
當時間都來到11月中旬,就連那些原本不着急的人也漸漸開始急了起來。
他們倒不是着急初心會不會擺爛或者做不出遊戲什麼的,他們急的是眼看着時間都快到年底了,初心如果再沒有遊戲出來,那今年的金游獎和tbg就註定沒得搞了。
作為初心的忠實鐵粉,初心成立八年就包攬八屆國內外全部16個年度遊戲獎項的彪悍戰績一直都是他們最引以為豪的事情之一,如果因為沒有遊戲參選而導致蟬聯壯舉被迫終結,他們雖然不好說啥,但心裏總歸還是會非常遺憾的。
到時候肯定有人吐槽今年的年度遊戲沒有含金量,但肯定也會有人嘲諷是初心自認今年做出來的遊戲質量不行,自認沒有希望爭奪今年的年度遊戲這才幹脆連遊戲都不敢上線。
除了玩家,全球所有遊戲公司和工作室也全盯着初心,作為如今遊戲行業全球當之無愧的龍頭大哥,初心的新遊戲在某種程度上也可以說是未來一段時間中的潮流風向標,有人默默學習,有人意圖超越。
在這種情況下,若是有人能打破初心的蟬聯神話,那麼即便他是一家此前小到無人問津的工作室,擊敗天下第一之後,他必一夜之間名揚天下。
那些今年出過遊戲並且自認為自家遊戲有競爭今年年度遊戲機會的人此時對初心的一舉一動最是關注。
他們有的希望初心最好真的今年就一款遊戲都別出,雖然這樣即便拿了獎,含金量可能不高,但無論如何,終結初心蟬聯神話的事實是不會改變的,他們不敢指望能正面擊敗初心,只能寄希望如此。
而有的則比較自信,或者說他們不屑於通過這種勝之不武的方式來戰勝初心,他們寧可站着輸,也不願接受這種彷彿施捨般的贏,因此,他們反而比那些初心鐵粉還更着急一些。
時間一分一秒流逝,眼看又是十幾天過去,11月結束,12月開始,在無數人急得心焦火燥之際,沉寂一年零兩個月之久的初心終於……回來了……
【全球首款應用數字生命技術的劃時代vr巨作《寶可夢世界》震撼上線!
超越藍星兩倍的超級地圖!
總計50億數字生命!
超過1000種寶可夢!
最真實帶感的養成互動!
最熱血瘋狂的對戰體驗!
誰是下一個天王?
誰是下一個冠軍?
誰是真正的寶可夢大師?
今年12月8日12點整,《寶可夢世界》等你來戰!】
動態下面和往常大多數時候一樣,附了一個兩分多鐘的宣傳片。
宣傳片的bgm就是遊戲的官方主題曲,歌名《夢中世界》,作詞作曲演唱全是君子蘭,作為讓初心音樂公司之名享譽世界的頭號功臣,君子蘭現在在全世界的知名度高得嚇人,截至目前,她手下原創的歌曲已經多達23首,由她擔任原唱的歌曲更是多達38首。
不說她這些歌本身的質量就相當不錯,加上和遊戲的相輔相成,這些歌在時間的發酵下,大部分都已經成為玩家們心目中的經典。
跳舞的線的《開始》、《夢想》,星際爭霸的《破曉》,寶可夢的《最好的夥伴》、《心念合一》,雙城之戰的《此志無雙》,紙嫁衣的《喜》……
這些曲子只要前奏一響,當年的美好回憶便如浪潮一般湧入玩家的腦海。
宣傳片並沒有玩家們最期待的寶可夢對戰情節,從頭到尾,片中都一直採用的航拍視角,從草原到森林,從湖泊到海洋,從山脈到沙漠,從小鎮到城市,超過60種寶可夢在這短短兩分多鐘的鏡頭裏露面,即便一個戰鬥鏡頭沒有,片中卻將寶可夢與自然、與人類之間的那種和諧感詮釋得淋漓盡致,令人嚮往。
這樣的文桉,所有人看到的第一時間反應都是難以置信,兩倍於藍星的超級地圖,50億的數字生命,別說兩個東西放一起了,就是單看其中任何一個,這初看都像是純粹為了博眼球的虛假宣傳。
然而這種難以置信在眾人心中僅僅持續了不超過五秒鐘,他們就打消了質疑,開什麼玩笑?初心是什麼信譽級別?那是連愚人節都從不做虛假宣傳的業界良心,哪怕宣傳的東西有九成九的概率為假,都先別質疑,先無腦信那百分之一的真就完事了。
結合下面宣傳片中放出來的疑似遊戲實景,其真實性更是能再拔高三四成。
那麼在相信初心不騙人,不做虛假宣傳的前提下,以上文桉中所說全是真的,光只在腦子裏想想,就足以令人瘋狂。
“我的天!我如果沒理解錯的話,是不是說遊戲裏的所有寶可夢都跟現實中的貓貓狗狗差不多?”
“我專門去查了一下數字生命是什麼東西,大概就是說這玩意兒除了本質上是一堆數據而沒有實體以外,它們能學習,能思考,有不同的心情,不同的情緒,做得好的話,表現出來的樣子跟真正的生命看不出什麼差別,我的媽呀!這是真女媧大神下凡了呀!”
“我靠!聽你這麼一解釋,怎麼感覺初心像是開了個潘多拉魔盒啊,不會出問題吧?”
“真時代變了啊,以後在遊戲裏怕是很難再隨便調戲npc了吧?”
“這不是純好事嗎?合著你喜歡npc一個個都跟木樁子一樣啊?”
“數字生命聽着挺美好的,但仔細想想,很多問題都不好解決啊,隨便舉個例子,我們玩家突然下線的時候,我們創建的遊戲角色在遊戲中會怎麼樣,是直接原地消失還是說?npc既然是數字生命,那我們如果當著他們面下線,他們會是什麼反應?
聲明一下,我倒不是懷疑楓神的能力,只是數字生命這東西確實沒人做過,誰也不敢保證能考慮到所有問題,要是真出了啥問題,我們玩家能擔待還是盡量擔待一點,畢竟初心這事做得確實了不起。”
……