第三章 遊戲開始

第三章 遊戲開始

那氣泡重新放大,出現了新的提示。

{玩家您好,現在開始進行身份選擇。}

{一、沿海長大的漁民}

{二、久經沙場的老兵}

{三、無用之人}

漁民,老兵還有無用之人。

這是遊戲開局的三種身份。

選漁民的話,開局會自動獲得捕魚專精LV3,開啟捕魚天賦,除了能夠在缺少食物的時候獲取魚獲外,更是可以辨認魚獲是否有毒。

前期死於毒的玩家並不少。

而老兵則是開局自動獲得手工製作Lv3,開啟工程天賦,開局就可以製作出具有殺傷力的魚叉等武器,而且之後如果獲得圖紙,老兵還有幾率改良武器類的圖紙,製作出更為強大的武器。

至於最後的無用之人,以他開局不會獲得任何技能,可是擁有天賦點以後,可以將漁夫和老兵的天賦都點上去,屬於非常後期的身份。

在遊戲裏,每過一天,玩家就會獲得一點技能點,可以加在基礎屬性上,也可以點在天賦上。

不過為了充足的體力,大多數人前幾天都會將技能點加在基礎屬性上。

想都不想,葉勝毫不猶豫的選擇了無用之人。

對任務提示有着充分信心的葉勝來說,他全都要。

身份選好了,葉勝試着拋了拋鉤子,木質的鉤子提起來稍微有點沉,以他現在的力氣,也就能夠拋出個十米左右。

眼中的倒計時緩緩歸零,隨着海浪的波動,四周停滯的物資也開始飄動起來。

在葉勝眼裏,還能夠看到物資上面的名稱。

{破損的木板碎片}、{密封的木桶}、{棕櫚葉}……

活動了一下手腳,葉勝見準時機,將手中的鉤子一把拋了出去。

“走你!”

{恭喜,你獲得了碎木片*3}

{恭喜,你獲得了塑料瓶(小)*1}

{恭喜,你獲得了密封的木桶*1}

……

一陣忙活下來,葉勝感覺手上有些發麻。

雖然在遊戲裏他並不會真正的累,可是遊戲會模擬出累的感覺。

當系統判斷玩家達到了疲勞值頂峰的時候,會強行限制玩家的行動,這個時候玩家只有老老實實坐着才能恢復體力。

如果吃上一些食物,那麼會加快恢復的速度。

看着木筏上的一堆物資,葉勝感受到了撿垃圾的快樂,怪不得這遊戲會有那麼多人期待,逗蝦公司也捨得花費那麼大的財力物力去進行直播……

葉勝蹲下來,打開了密封的木桶。

{你打開了密封的木桶*1}

{恭喜,你獲得了普通的魚叉*1,麵包*2,碎木片*5}

葉勝取出裏面的東西,木桶自動化為了碎木片。

這木桶算是一個彩蛋,裏面會裝什麼東西完全未知,有時候會開出不少續命的物資,也有時候裏面什麼都沒有。

甚至還有人曾經在遊戲裏,開出過一把古老的半自動手槍。

這次能夠獲得麵包,食物是不用愁了。

可是葉勝並不滿足,水源才是最緊要的問題。

人沒有水,最多能夠維持三天,並且這三天裏身體還會持續衰弱下去,也就是說不儘快找到水的話,後面幾天看到水都沒力氣去鉤了。

休息了一下,手上發麻的感覺漸漸消失。

葉勝重新拿起鉤子,再次開啟了他的鉤物大業。

這一次,他有了目的性。

無用之人的體力似乎比其他兩種身份都要弱一些,剛才他只不過甩鉤四五次就感覺到頭了,這一次他需要有選擇性的甩鉤。

他站在木筏上靜靜的看着漂流而過的物資,等到看見目標才開始下手。

{恭喜,你獲得了密封的木桶*1}

{恭喜,你獲得了棕櫚葉*1、塑料瓶(小)*1}

{恭喜,你獲得了棕櫚葉*1、碎木片*1、海帶*2}

{恭喜,你獲得了密封的木桶*1}

勾取棕櫚葉的時候,葉勝取了個巧,順便把流過的其他東西一起鉤了過來,這是一種小技巧,對於重量不大的物資可以使用,減少甩鉤的次數。

揉了揉發麻的手,葉勝沒有先去打開木桶,而是將鉤上來的棕櫚葉展開。

葉勝憑着記憶,將幾片棕櫚葉摺疊編織,做成了一頂帶着寬邊的遮陽帽。

遊戲開始時還是早上,現在已經快到正午了。

為了抵禦太陽的暴晒,同時也是減少身上流逝的汗水,做好防晒措施是非常重要的。

帶好了遮陽帽,葉勝感到冒火的頭頂迎來一片清涼。

繼續坐下來恢復體力,葉勝順便將剛剛勾到的兩個木桶給打開了。

{你打開了密封的木桶*2}

{恭喜,你獲得了普通的釣竿*1,礦泉水*2,帆船圖紙*1,碎木片*10}

好東西!

葉勝眼睛一亮,最需要的水來了兩瓶,省着點喝可以支撐個兩三天。

那個帆船圖紙現在他還沒有辦法使用,但並不代表這東西不珍貴。

一般來說,圖紙類的物資只有海底沉船或者木桶里小概率才能開出來,這東西並不是用來學習的,而是直接拍物資就可以構建。

他拿起圖紙,只見眼中立馬出現了一串清單。

碎木片*60

棕櫚葉*20

鐵片*10

塑料瓶(小)*10

塑料瓶(大)*5

帆船屬於早期行動快艇,不但空間比木筏大,可以容納更多物品,而且還是真正具有自主移動能力的船,不像木筏,只能飄着。

葉勝默默數了數,這些東西並不少,如果以他現在的體力,是完全不夠用的。

既然這樣,他的技能點就只能先點在體力上了。

將唯一的技能點點上,葉勝感覺一股清涼之意蔓延全身,剛才的麻木感瞬間消失。

他摸了摸身上的肌肉,居然感覺到了一絲健壯的感覺。

“繼續!”

……

三天時間一晃而過,葉勝鉤到圖紙所需的最後一個大塑料瓶,心中終於鬆了一口氣。

這幾天,他已經感受到了一股陰涼的氣息正在木筏底下不時遊動着。

大晚上的時候,他甚至感受到了幾次猛烈的撞擊。

那是鯊魚。

鯊魚是很多玩家前期失敗的主要因素。

鯊魚不會真的吃人,可是卻對海洋上的木筏非常感興趣,時不時找准機會就衝上來對着木筏咬上幾口。

本就不堅實的木筏,可經不住鯊魚幾次撲咬的,準會散架。

到時候溺死幾乎就成為了定局。

葉勝看着已經快瀕臨散架的木筏,毫不猶豫的點開了圖紙。

圖紙上最後一處需求亮起。

{圖紙需求已滿足,是否開始製造?}

“是!”葉勝點點頭,下一瞬,木筏上堆積的貨物錯落有致的飛起,在一旁自動組合構建。

一艘帆船就這麼出現了!

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元宇宙:我能看到任務提示

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