第四百三十一章 選手的天時地利人和
聯盟:我就是上單天花板第431章選手的天時地利人和
“場均15分鐘領先兩千多經濟,huni這個數據還是過於誇張了。”
pdd看到數據后,說道:“但就是這麼誇張的huni,前兩局被咱們陸神打成那樣,這大家都是有目共睹的,所以...我想說什麼,大家都懂的吧!”
雖然這盤陸沉的大蟲子很慘,但這不妨礙pdd有吹了一波陸沉前兩局的發揮。
回到遊戲,skt四人在上半區,huni的巨魔則是直奔下路,把兵線帶到了omg下一塔。
巨魔所在的那條線,自然只能由發育最差的陸沉去頂,也能起到個“兌子”的作用。
此時大蟲子剛回家做出了正義榮耀,從泉水出來,直奔下路。
這盤遊戲已經進行到十七分半了,大蟲子才掏出了本局遊戲的第一件成裝,還是價格比較便宜的正義榮耀。
不過大蟲子身上還有個小反甲和布甲鞋,加上大招已經把吃小兵和野怪能夠疊加的六層,全部疊加出來了,這會兒大蟲子的坦度是相當有保障的。
當然,巨魔的大招依然無比克制大蟲子的坦度,無論大蟲子發育到何種程度。
鏡頭切到omg下一塔下,這座防禦塔已經只剩下不到三分之一的血量了。
只需要一波兵線,沒人防守的話,巨魔就能推掉一座塔。
隨後,omg下路一塔被巨魔推掉。
這時,現場大屏幕正下方的裝備面板,切換成了個人經濟面板。
巨魔此時的個人經濟有八千三百多塊,全場最高,領先第二的aker的卡爾瑪,都足有一千七百塊。
而大蟲子,經濟和雙方打野差不多,只有五千六百塊不到。
上單這個位置,大蟲子落後了巨魔兩千八。
這倒是怪不了陸沉,確實沒辦法。
正是由於在本次全球總決賽中,陸沉選出坦克英雄的次數不少,所以在場均15分鐘對位經濟領先這個數據上,在上單位置,陸沉這項數據是不如huni的。
huni的這項數據,斷崖式領先第二排在第一。
不止是上單位置,是領先其他所有位置。
這與選手實力沒有絕對關係,和skt經常採取的戰術有關。
就好像所有人都能看得出來,陸沉的實力強於huni,無論從哪個方面來說。
但是這項數據的話,陸沉是不如huni的。
這就是數據本身的局限性,數據必須要結合實際比賽來討論才有意義。
脫離比賽,孤立的看數據,往往探索不到真實的情況。
解說席上。
“那在其他的對位上面,雙c其實差距並不大。”記得說道。
“對!”米勒點了點頭,“skt這盤還是一個上路優勢,對skt來說,現在他們所有的優勢都集中在上路,huni這一把要承擔起carry隊伍的任務了。因為這盤aker只是一個扇子媽,他能做到的事情相當有限。”
“是的,skt這盤看單帶,咱們這盤就看團戰。”pdd說道:“當然,現在有個很重要的點就是,大蟲子能不能扛住巨魔帶線的壓力,即便操作大蟲子的這個男人id是land,但是咱們有一說一,大蟲子在巨魔面前確實沒法操作,特別是還差了那麼多的經濟。”
鏡頭切換到omg紅區,把兵線帶到omg下路二塔下之後,huni的巨魔往上走進了野區,打掉了omg的紅bu。
而陸沉的大蟲子收完塔下的兵線之後,也趕到了紅bu處,但還是慢了一步,
這個紅bu已經被巨魔打掉了。
沒辦法,稍微慢了一點,不然有大蟲子的大招,肯定是能夠從巨魔口中搶下這個紅的。
現在巨魔在單帶段已經有點為所欲為的味道了。
omg這邊就只能在正面多給skt壓力,通過不斷把中路兵線帶過去,威脅skt中二塔,逼得skt得分人過來防守中路二塔。
無論是一塔還是二塔,中路的就是要比邊路的重要得多。
能守的話還是得盡量守,不比邊路的外塔,有時候說給也就給了。
skt這邊,卡爾瑪、酒桶和女坦三個人回來防守中路二塔,回來之後,直接在自家中二塔下捏碎了先鋒之眼,放出了峽谷先鋒。
這不是一個好選擇,但先鋒之眼的持續時間快要到了,再不放就白白浪費了。
omg對於這個峽谷先鋒的防守無疑是非常到位的。
酒桶這樣放先鋒,最多也就能夠懟omg的中一塔一頭,skt是沒辦法利用這個先鋒起節奏的。
峽谷先鋒放出,skt中野輔三人,護送着兵線和先鋒一路前進,他們要確保峽谷先鋒能夠懟出這一頭。
同時,巨魔也差不多快要趕到中路了,小炮則是在來的路上。
對於這個最後時刻無奈放出的峽谷先鋒,skt看上去並不滿足於僅僅懟一頭防禦塔,似乎是要集五人之力,利用峽谷先鋒,強行推掉omg的中路一塔。
不過,omg這邊,馬爾扎哈、豬妹以及韋魯斯路路四個人,早已經在中路一塔前嚴陣以待。
峽谷先鋒才走到河道的中間位置,就被omg眾人給攔住了,腳步慢了下來。
照這麼下去,峽谷先鋒連撞一頭這個“保底”都沒有了。
huni的巨魔直接從中路右側的河道草叢裏出來,一發寒冰之柱e從正在攻擊峽谷先鋒的馬爾扎哈和韋魯斯之間竄出。
馬爾扎哈有被動的免疫護盾,沒有吃到巨魔e技能的減速。
但是韋魯斯被巨魔的大柱子頂了以後,移速驟減。
趁着韋魯斯被減速,酒桶直接e技能頂了上來,同時朝着韋魯斯身後扔出了爆裂酒桶r。
同時,wol的女坦也朝着韋魯斯的腳下放出了日炎耀斑r。
馬哥這盤的競技狀態,無疑是處在最巔峰的狀態。
酒桶還在肉彈衝擊的過程中,韋魯斯就放出了腐敗鎖鏈r,正中酒桶,將其禁錮。
釋放大招的同時,韋魯斯也交出了閃現。
一道黃光閃過,韋魯斯在酒桶大招臨身之際,瞬移到了側面。
這個閃現,同時躲掉了酒桶和女坦兩個大招。
接着,world6的豬妹,極寒突襲q拱了上去,朝着酒桶甩出了大招。
與此同時,陸沉的大蟲子也對着中路戰場的藍色方小兵發動了傳送。
酒桶出了水銀鞋,很快就從韋魯斯大招的禁錮中脫離了出來。
然後在豬妹大招差不多要湖到臉上的時候,交出了閃現。
不知道是不是閃現按的太急太勐了,酒桶這個閃現的方向,和豬妹甩大招的方向是一致的。
閃現出去的酒桶,還是被豬妹大招給打了個正着,被凍結在了原地。
豬妹一馬當然,朝着酒桶就沖了過去。
但是world6顯然是高估了自己的坦度,特別是在對面有巨魔的情況下。
巨魔一口大招抽在豬妹身上,然後不到兩秒鐘,被skt五人集火的豬妹,血量直接見了底。
路路將狂野生長r給到豬妹,體型驟然變大的豬妹,彈飛了身邊的女坦和巨魔。
但是,即便是有路路的大招,豬妹也不過是多撐了半秒,就被擊殺。
人頭被女坦的點燃給拿到了。
不過,豬妹的陣亡是有價值的。
巨魔被路路大招彈飛之後,又被剛傳送落地的大蟲子接上了q技能擊飛。
然後又被大蟲子的w技能沉默,接着馬爾扎哈直接一手冥府之握r給巨魔嗯在了地上。
huni瘋狂的按閃現,但這個閃現就是交不出來。
巨魔同樣是被omg四人集火,血量降的飛快,羊刀疊出來的韋魯斯,傷害有點過於誇張了。
只是一秒多鍾,巨魔的血量就只剩下了幾百點,跟着被大蟲子的大招一口吃掉。
大蟲子拿到了巨魔這個大人頭的終結錢,同時大招又多疊加了一層。
大蟲子的正義榮耀已經開啟,一口吃掉巨魔后,在正義榮耀的加速下,朝着skt眾人勐沖。
不過skt這邊剩下的四個人,撤退的也是非常之快。
skt眾人心裏很清楚,在全場發育最好、戰鬥力最強的巨魔死掉之後,剩下的人打4v4,他們不是omg的對手。
所以,拿了豬妹的人頭之後,他們就開始撤了。
兩秒之後,大蟲子身上的正義榮耀減速光環爆發,只減速到了小炮一個人。
就這還是因為小炮回身一個大招,把此刻出於狂暴輸出狀態的韋魯斯推開,這才被正義榮耀減速到。
減速到小炮沒什麼用,小炮一個火箭跳躍w直接跳出去老遠。
同時,小炮還吃到了卡爾瑪e技能的加速。
完全留不住小炮。
陸沉沖在最前面,又追了幾步,發現已經完全追不上skt的人了,也就不再追擊。
“這一波兩邊打了一個上野的呼喚。”米勒大聲說道:“但是,skt這邊最肥的huni這個點死了,omg又斷了skt一波節奏。”
“你看omg這個陣容,抱團起來真的好厲害。”pdd跟着說道:“馬哥的韋魯斯在中期能夠給到前排的壓力,真的是太大了。”
米勒點了點頭,“他一個人的傷害,我覺得應該比扇子媽和小炮都高!”
“huni這個巨魔,只要他來打團,發育再好都沒有用,完全頂不住馬爾扎哈和韋魯斯的傷害。”記得說道:“更何況還有大蟲子的大招帶來的高額斬殺線,巨魔就更頂不住了。”
記得這句話說的很對,只要huni的巨魔來打團,他領先大蟲子將近三千塊的對位經濟,就完全沒有了用武之地。
只要打這種5v5的大型團戰,巨魔就是領先大蟲子一個大件裝備又如何?
團戰就是沒有大蟲子有用。
這波huni顯然是被skt這波的指揮給坑了。
本來巨魔就該接着帶線,就不應該來中路的。
不過是skt這邊覺得,好不容易打個峽谷先鋒,撞都不撞一下也太虧了。
於是強行叫huni過來和大部隊一起護送先鋒。
只是這種程度的話也就算了,巨魔最多浪費一點帶線的時間。
但就在巨魔放了那個寒冰之柱e后,一切都改變了。
huni放這個e技能,說白了只是想逼一下omg雙c的站位,想和隊友一起把omg眾人逼回塔下,好讓先鋒走到omg中一塔前,能夠撞出來。
結果,看到韋魯斯被巨魔的e技能減速之後,的酒桶居然是直接衝上去開人了。
也不知道是覺得這是個機會,自己主動上前開團,還是wol或者aker指揮的。
因為酒桶e上去的同時,女坦也在後面朝著韋魯斯釋放了大招。
無論如何,huni其實挺無辜的。
這波是隊伍指揮叫他過來了,團也是隊友開起來的,然後他成了被犧牲和對手完成互換的那個人。
問題是他現在是全場最肥的人,還是個大人頭,就這麼和一個此時並不算重要的豬妹一換一,多虧啊!
而起,他這個大人頭還被大蟲子吃到了。
此消彼長,雙方上單在單帶端的差距,直接又是被拉近了一大截。
歸根結底,還是huni在隊內的話語權不夠。
當隊伍指揮叫huni的巨魔過去中路的時候,可能huni本人是不想去的,但他還是去了。
如果這種情況發生在omg身上,是陸沉在玩這個巨魔。
當小五叫他去中路和隊友集合護送先鋒,他是肯定不會去的。
不管不回去,還會警告隊友們別亂開團搞事,這個峽谷先鋒撞不撞無所謂的。
但huni在skt待了一年之後,他已經習慣了凡事聽指揮。
所謂天時地利人和,這三點對於英雄聯盟的職業選手來說,“天時”就是合適的版本,“地利”則是隊伍的戰術地位,“人和”自然是選手的個人實力。
真正扛着隊伍打出大成就的選手,這三點往往是都具備的。
而對於一些混子選手,可能只需要“天時”和幾個好隊友,就能夠有所成就。
當然,這是不長遠的,比賽打得久了,什麼混子都會顯形。
所以那些懂得急流勇退的混子選手,才是真正的聰明人。
回到遊戲。
由於skt的峽谷先鋒沒有撞出來,omg的中路一塔,還是半血出頭,穩如泰山。
遊戲時間此時已過二十分鐘,大龍已經刷新,復活后的巨魔,仍然是直奔下路帶線。
而omg這邊,陸沉的大蟲子沒有tp,開始跟着大部隊行動,由i的馬爾扎哈去下路守巨魔這條線。
比賽似乎又回到了前兩局的那種節奏。
照那種節奏,skt必輸無疑。
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