第三十三章 升級選擇

第三十三章 升級選擇

朱堯昏睡了三天三夜,睜開眼睛的第一件事就是查看數據面板上的信息。

“恭喜等級達到10級,權限解鎖。”

“解鎖建築:牲祭高台”

“選擇一項技能解鎖:歪曲體形、兵器武裝、洞穴開拓、疫痛之症、邪惡朝拜”

“選擇一項天賦解鎖:邪惡操控、亡者沉眠、心靈封閉、蠱惑之言、污濁詛咒”

“解鎖種族:幽靈”

“邪惡洞窟數據已更新,請自行查看。”

————

【牲祭高台】

等級:Lv1

功能:生產幽靈族單位

目前可生產:迷惘幽靈

建造所需材料:土地面積30平方米,10單位邪惡石礦,30單位鮮活的血肉生命。

生產單位所需材料:迷惘幽靈(5單位鮮活的血肉生命,5單位邪惡石礦,24小時)

【備註:拋棄肉身,擁抱真知。】

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技能:

【歪曲體形Lv1:邪惡洞窟所屬的單位在升級時有1%概率發生不可控的肢體變異,增強或減弱戰鬥力。

——邪惡者的真實面貌往往醜陋不堪。】

【兵器武裝Lv1:邪惡洞窟所屬的單位會製造並使用簡陋的武器和裝具,增強戰鬥力。

——勇者往往會從邪惡爪牙手中獲得精良的裝備。】

【洞穴開拓Lv1:邪惡洞窟升級時額外增加20平方米土地面積。

——廣闊的土地可以帶來更多的資源和戰略縱深。】

(“邪惡洞窟所屬的單位”讀起來不麻利,以後都簡稱“邪惡單位”。)

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天賦:

【邪惡操控:降低操縱邪惡單位的靈性消耗,可以賦予更邪惡單位更精細的指令。

——邪惡,聽我號令!】

【亡者沉眠:邪惡單位死亡后體內的邪惡之氣暫時不散,給予敵人負面影響,效果視雙方實力差距和邪惡單位死亡數量而定。

——亡者的死亡,會拽着生者一同沉眠。】

【心靈封閉:構築一層靈性障壁,遮掩內心最深處的想法。

——想看我的內心深處嗎?來一次靈性對轟吧!】

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種族:

【幽靈】

簡介:不死生物中數量稀少的一種,它們是死者不散的靈魂,沒有固定實體,飄忽不定,有着豐富的進化路線,成長度極高。

種族特性:

(1)精神強化-升級后側重精神屬性加點。

(2)陽光致死-低等級幽靈無法在陽光下生存,觸之必死。

————

1單位鮮活的血肉生命=1個健康的成年活人

除了新增的三個技能天賦,上一次未選擇的兩個技能天賦還能繼續選擇。

而在一大堆信息里,朱堯一眼看中了【心靈封閉】。

復盤和狂渾的戰鬥,幾乎是在鋼絲上跳舞,稍有不慎就是萬劫不復。

從狂渾破圍牆入村開始,到戰鬥結束,用時差不多十分鐘,朱堯的拖延佔據一半時間。

整場戰鬥,因為雙方靈性力量的巨大差異,主動權其實在狂渾的手中。它都不需要干別的,盯着朱堯瘋狂輸出靈性力量,朱堯一會兒就會變成白痴。

奈何狂渾被青銅劍的鋒利嚇到了,一劍斷尾,一劍斷腿,含咬腦袋的殺招又沒有見效,心慌意亂,只想奔逃。

至於殭屍們造成的傷害……除了殭屍熊和殭屍野豬的衝鋒來了次擊飛控制,普通殭屍真就是湊數的,一點用都沒有。

即便是殭屍熊和殭屍野豬,對狂渾也只是造成了輕傷,再打下去,狂渾真的有希望在桑塔回來前弄死朱堯。

兇險的根源就在於朱堯靈性力量的弱小。

戰鬥時的第二劍,朱堯其實可以直斬狂渾的脖頸,但他沒敢賭,選擇了更穩健的方法,躲避狂渾的視野斬出第二劍。

原因在於靈性力量可以順着目光直襲而來。目光相當於瞄準鏡,靈性力量相當於槍口噴射出的子彈,避開視野,可以免受狂渾在精神上給自己一記重擊。

生死搏殺,一記精神重擊足以讓朱堯錯過時機,走向失敗的深淵。

【心靈封閉】可謂是雪中送炭,以後遭遇類似戰鬥,不至於束手束腳。朱堯立即選定,頓時覺得腦髓迸射出一股清涼的力量,繞着大腦旋轉一周,頭皮酥麻清涼,舒爽的他打了個哆嗦,呻吟出聲。

“這感覺,像是夏季用涼水洗了個頭,爽!”

他嘗試調用靈性力量,發現可以很輕鬆地清理思想和情感,真誠的謊言瞬間形成。

心理學有一個著名的實驗——不要想粉紅色大象,當一個人向另一個人說:“不要想粉紅色大象”時,聽者已經本能地構想出了一個粉紅色大象。

朱堯現在的情況是,當別人和他說:“不要想粉紅色大象”,他就會迅速排空思想,真的不去想粉紅色大象。

技能方面,朱堯選擇上一次剩下的【邪惡朝拜】,有概率會吸引周圍遊盪的邪惡生物前來邪惡洞窟定居。

朱堯希望能來幾個特殊的邪惡生物,像殭屍熊殭屍野豬一樣,在戰鬥中能起到一定作用,當不了主力輸出,當個控制輔助也行。

目前來看,對朱堯威脅最大,還是有強大實力的個體生物。

再將技能點分配后,邪惡洞窟數據如下:

【邪惡洞窟】

等級:Lv12(5/912)

技能點:6

面積:143平方米

建築:亂葬崗Lv2

牲祭高台Lv1

人口:殭屍(18/22)

資源:邪惡石礦Lv1(未開採)

天賦:

(1)傷害共享

(2)礦物增生

(3)心靈封閉:構築一層靈性障壁,遮掩內心最深處的想法。——想看我的內心深處嗎?先來一次靈性對轟吧!

技能:

(1)屍體復蘇Lv3

(2)死氣縈繞LV2

(3)邪惡朝拜LV3:邪惡洞窟是邪惡生物宜居的福地,有3%概率會吸引周圍遊盪的邪惡生物前來定居,定居的邪惡生物會擠占人口位置。

朱堯猶豫了下,覺得技能點留下的有點多,又在【邪惡朝拜】上加了兩點,使其到達LV5,沒想到這也蹦出一條信息。

“恭喜您的技能【邪惡朝拜】到達5級,權限解鎖。”

“技能特長解鎖:惡名遠揚”

“惡名遠揚:吸引邪惡生物的範圍增加,概率+3%。”

【邪惡朝拜LV5(惡名遠揚):有8%概率會吸引周圍遊盪的邪惡生物前來定居,定居的邪惡生物會擠占人口位置。】

原來技能也是每五級一個門檻。

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我有一座邪惡洞窟

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