第二章:主神化身
起源Ⅶ號空間開啟之初,自帶一個初始位面。
初始位面地圖很小,僅相當於一座中型城市。
唯一的好處是夠自由,主神能夠選擇各種類型的世界,交給算力系統去推演,調取源質紫霧,生成世界全貌。
王策在選擇初始位面世界的類型的時候,毫不猶豫地摒除了魔法、仙俠等等花里胡哨的畫風。
因為空間只有1級,算力系統也只有1級。貿然選擇強度過高、花里胡哨的畫風,會佔用大量的源質,而且效果不佳。
更重要的是,魔法、仙俠世界,需要大量高智能的原住民背景板。
創造一個城市,其實高樓大廈對於源質的佔用很少,僅僅是一張地圖;真正佔用源質的大戶,是城市裏的原住民。
要讓位面世界貼近真實,就得讓每個原住民,都有自己的想法和情感演繹,不是遊戲裏只會背台詞的NPC。
所以……空間創造位面世界的時候,需要對原住民傾注大量的算力——每一個原住民,都是一個獨立的“算力單元”!
當然,原住民的“算力單元”相較於龐大的空間算力系統來說,很微小。
如果把起源空間看成一個巨人,源質紫霧是他的血肉(能量源泉),那麼一個個位面世界,就是一條條神經脈絡;而位面世界內的原住民,則是神經脈絡之中無數個微型神經元。
每個神經元雖然微小,但都需要佔用巨人的養分(源質紫霧)。
回到最開始的問題:空間只有1級,源質太少。創造大量原住民,會佔用大量源質,效果還不好。
以後源質總量提高,就能考慮創造高端位面世界了。當然,隨着空間升級,算力系統也會越發優化升級。到時再創造大批高智能原住民,對源質的壓力會小很多。
王策經過深思熟慮之後,最終選了喪屍元素,作為初始位面世界的風格。
喪屍的戰鬥動作很簡單,無非是撲、抓、咬三種,節省了大量的算力資源(源質)。
更可貴的是喪屍不需要腦子,沒有複雜多變的人類情感。、
這一點值得五星好評。
最後是難度方面,喪屍雖然弱,但勝在外形驚悚,一定程度上有淘汰契約者的能力,尤其是那些適應能力差的契約者。
“現在,授權我……這具身體,進入【喪屍之城】的世界。”
王策發佈指令。
能夠切入任意世界,是他相較於其他契約者的優勢之一。
糰子:【糰子向主神提出特別警告:這具身體是主神返回現實世界的重要載體,其與現實世界的聯繫無法複製。這具載體死亡之後,主神即使將其復活,也將無法再憑藉該載體返回現實世界。】
王策一驚。
按照糰子的說法,王策這具契約者身體死了,是可以復活的。但復活之後,只能在本空間之中生存,無法再返回現實世界。
這不就是無限坐牢?
也許比坐牢好一點,畢竟可以去一個個位面世界遊玩……
王策定神思考了一會兒,抬頭看向糰子:“你似乎對我的‘原生身體’返回現實世界的能力很重視?不然不會對這一潛在風險,發出特別警告。”
糰子:【空間升級的某些特定物品,需要從現實世界尋找。此外,主神想要以這具載體,親身參與空間戰爭,與現實世界的聯繫也必不可少——糰子如此解釋道。】
王策明白了,看來自己的“原生身體”要愛惜着用,不能當炮灰隨便捨棄。
要是死了,固然可以憑藉主神權限,重新“捏”一個王策出來,但也就是去了和現實世界的聯繫,會影響空間戰爭的佈局,以及空間的升級。
想通了這些,王策謹慎了許多:“糰子,我進入位面世界場景之後,還能再動用主神的權限嗎?”
糰子:【位面世界有自我保護機制,您身處位面世界內部時,可以動用一部分影響自身的權限,但不能動用影響其他契約者的權限——包括發佈任務、踢出、抹殺其他契約者。若要強制動用上述權限,將導致位面世界場景崩潰。】
也就是說,王策以契約者的身份,進入位面世界冒險時,那些針對其他“玩家”的權限就不好用了。
王策頓覺可惜,他還想進入小世界場景后,因地制宜,給其他契約者發任務,方便自己撈好處。現在看來是不行了,這些權限受位面世界保護機制的制約。
王策盤點了一下不受影響的權限,發現其中包含了一條“可以自由切入/離開位面世界場景”的權限后,頓時放心了很多:“沒問題了,那就進入吧。”
能自由離開位面世界場景,是王策最大的生存依仗。主神的權限,優先級無疑是最高的,就算其他契約者、原住民使用某些禁錮空間傳送的道具、技能,也影響不了王策的回歸。
不過堂堂主神化身,如果被其他契約者、原住民逼到狼狽而逃,那也挺丟人的……
王策無聊地想着,身形徐徐變淡,消失。
……
這是一座破敗的城市。
原本繁華的街道,幾乎看不到行人,紅綠燈壞掉了,霓虹燈牌也黯淡無光,街道上隨處可見的是垃圾、碎玻璃、無人駕駛的廢棄車輛。
某些地方甚至能看到暗紅的血跡,還有猙獰的喪屍。
這就是喪屍之城。
喪屍之城的世界,是空間根據王策給出的框架,調取源質進行推演,填充了億點細節之後生成的。
王策對這個位面世界有一定的了解,但僅限於世界的畫風,比如說喪屍元素。
對於其他劇情構成,包括喪屍的起源,正派、反派陣營都有誰,劇情目前進度等等,他並不清楚。
現在王策處於時間靜止狀態——這是剛切入某一世界的正常流程。
很快,鐵灰色的字幕出現。
【歡迎來到喪屍之城。你自動獲得了本世界的通用語言,你的外貌進行了自動調整(基於你的魅力值)】
【基於你的評級(N1級),在本世界中,你可以獲得的里程碑包括:】
【搜集者:你找到了10個隱藏的物資存放點。】
【劊子手:你殺死了10個倖存人類。】
【百萬富翁:你獲得了100萬美金。】
【神槍手:你連續完成了100次爆頭。】
【生化調查:你獲得了10份變異樣本。】
【???】
【???】
下面有兩個顯示問號的隱藏里程碑。
這種隱藏里程碑,涉及到劇透,所以用問號代替。
只有契約者到達特定區域,或者劇情解密達到相關進度時,才會顯示出來。
王策睜開了一直眯着的眼睛,露出了無數精密線圈構成的深邃眼眸。
萬物真瞳,屬於王策這具身體的固有能力,不會受位面世界的內核保護程序影響。
王策的眼睛在問號里程碑上一掃。
頓時,那兩行問號像是沸水澆注的積雪一樣快速消失,露出了隱藏里程碑的全部文字。
【愛與家庭:你救出了希爾斯一家(加納希爾斯、克麗霞希爾斯、小莎菲),並使其團聚。】
【王牌特工:你盜取了洛托市輝耀研究所的《福音戰士計劃書》及相關資料。】
果然,隱藏里程碑的信息量很大。
希爾斯一家,大概率是正派人士。“愛與家庭”這個名字,本身就很符合荷里活電影男/女主角的價值觀定位啊。
普通契約者看不到隱藏里程碑,得到的信息量不如王策。
不過畢竟有主線任務的指引,普通契約者也不至於兩眼一抹黑。
在里程碑字幕消失之後,主線任務的字幕也隨之出現。
【主線任務:生存】
【任務目標:你已被H病毒感染。在感染進度100%之前,找到H病毒抗體試劑,並進行注射。】
【任務難度:C9】
【任務期限:72小時】
【任務獎勵:1000積分】
“沒有說任務失敗的懲罰么?”王策皺眉思考了一秒鐘,隨即調出了自己的契約者面板,看了一下姓名條。
【王策#0000(感染狀態:1%)】
“#0000”是王策的契約者編號。每一個契約者都有編號,目前是在1000~9999之間隨機抽取,沒有1000以下的編號。
王策這個極其特殊的編號,代表着他這具契約者身體的特殊而重要的地位——主神的容器,載體,原生體。
只不過王策在位面世界場景中執行任務時,基於空間的“相對公平”規則,他是無法得到優待的。
現有的空間規則,邏輯基點就是“等價交換”,即任務獎勵和任務難度、風險等級掛鈎。空間規則不會徇私給任何一個契約者額外的好處,除非王策願意重新編輯空間規則,但那要花費無法估算的漫長時間……
王策的思路轉回正題。
從“感染狀態1%”來看,契約者作為H病毒的感染者,完成主線任務等於是自救。要是沒完成任務,就要被徹底感染,變成喪屍了——這無疑是最嚴厲的懲罰。
那麼72小時的任務期限,應該就是感染進度達到100%所需的時間。
“看起來72小時很長,但對於一般契約者來說,他們首先要調查H病毒的源頭,才知道去哪裏找抗體!在破敗的城市中,警政系統癱瘓,遍地都是喪屍,想做到這一步並不容易。”
“研究所也絕非善地,充斥着死亡的風險。怪不得這是C9難度的任務……”
按照空間規則,任務分為D、C、B、A、S五個等級,難度由低到高依次排列。
具體到每個難度檔次,又分為1~9九級,有一定幅度的難度差別。在C級任務中,C1任務是最簡單的,C9最難。
不要小看C級任務,因為D1~C9,共計有18個難度等級!據王策所知,這裏面就算是最簡單的D級任務,也絕對不是輕輕鬆鬆就能完成的。
上手就是C9難度,空間規則還真是缺乏人性……
好像罵自己了,又沒有完全罵。
王策其實明白,空間為何這麼殘酷,因為空間規則沒有人的感情,一切都為了自身壯大,在空間戰爭中獲勝,晉入更高等級。
契約者死後,他們佔用的源質會被空間回收,不存在損耗的情況,空間完全可以再次從現實世界招人……
主線任務的字幕消失之後,王策周圍的時間靜止狀態也自動解除。
風中傳來了輕微的腐爛味道,耳中有喪屍的咆哮嘶吼響起。
這一刻,喪屍之城世界的冒險……正式拉開序幕!
王策此時身處街頭,周圍有不少廢棄車輛,不遠處隱約可見蹣跚的喪屍影子。
身為一個平平無奇的大學生,王策這具契約者身體的戰鬥力很一般,基本屬性和普通人相當(N1),戰鬥專長和技能也沒有。
不過,王策的另一個身份是主神。
換言之,他有掛。