第四章
第四章
星網上的直播間分類很多,數量上更是極為龐大,宴清稍加研究后,設定了頭像、簡介等東西后,便開始了直播。
因為最開始並沒有觀眾,宴清沒有進行自我介紹之類的自言自語,而是直奔目的地的選擇了星網上接遊戲“帶打”的平台。
在現今的星網上,因為Id與本人綁定,是以所有遊戲都只能夠本人玩樂,不支持其他玩家頂替。“帶打”的職業便漸漸出現。
這個職業的技術要求極高,因為要能夠做到帶着遊戲水平差勁或者不那麼夠的人一起打贏,就需要能夠一對多的實力與技術。
畢竟只有贏了,帶着老闆獲勝,才能夠拿到工作尾款。
若是輸了,那麼你的工作評價降低,平台推薦減少,久而久之,基本上就沒有人買你的單了。
宴清進入使用人數最多的“玩咖平台”,其中分為“玩單”和“論壇”兩個選塊。前者是需要帶打的玩家和需要接單的工作玩家進入的地方,後者是共同的討論區。
選擇“玩單”區域進入,然後發佈自己的接單信息。
【分類:接單
遊戲標籤:全種類遊戲
遊戲水平:sss
費用說明:按遊戲次數收費200星網幣/次或按遊戲時長收費300星網幣/30分鐘
是否可議價:否
接單時間:全天
當前狀態:(空閑)可接單
承諾:遊戲失敗退款(僅限具備勝利條件遊戲)】
宴清檢查了一遍,覺得沒什麼問題了。
星網上的遊戲他已經全部都看過了,難度大的很多,但那都是對人類而言,不論是考驗操作性,還是精神力的遊戲在系統面前全部都不是問題,宴清能夠做到最好。
這並不是自負,而是對自身能力的準確認知。
收費價格宴清參考的是平均值,這麼一來,難度太低的遊戲沒人會願意花這個略高的價格,難度太高的卻會因為程諾的失敗退款而願意花費這樣低的價格來選擇他。
嗯,一邊直播一邊賺錢……等他有了星網直播平台的簽約費用,就是利用同樣的時間賺取兩份工錢了。
同時,他還能夠將直播的內容錄製下來,賺取視頻投稿的費用。
三份工錢。
宴清滿心的點了點頭,然後開啟直播間,進入了最近最熱門的機甲遊戲《機甲大戰》中。
進入遊戲之後,一切入眼的畫面又是變了個樣子。
人山人海的深藍色星空廣場,人與人之間卻不會相撞,即便重合,也只不過是穿透身體罷了。
星空之下,是八個從天而降、幾十人才能合抱的光柱,而在光柱之中,是八座造型不一的機甲。
這八座機甲,是出品遊戲《機甲大戰》的聯邦歷史中最為知名、也最為具有精神象徵的機甲。
據說《機甲大戰》為了能夠將這八座機甲的模型還原放在遊戲大廳內,花費了大量的經費,還請來了聯邦最富盛名的機甲大師泰勒·楊做指導。
宴清按照沒有辦法跳過的新手教程一步步熟悉了遊戲大廳內的功能,並沒有過多留戀的就進入了正式遊戲中去。
《機甲大戰》的遊戲會按照玩家選擇的身份劃分來匹配房間。每天都能夠選擇的遊戲模式為普通模式,普通模式會將一把比賽分為兩方陣營,雙方各十人。而每五天,就會開啟一天的交戰模式,雙方各一百人,十人一小團,小團內又會分配一個隊長身份,而一百人中又會有一個領袖身份。
領袖身份可以在我方陣營頻道發佈指揮命令,也可以在十個團隊頻道向各個小團發佈獨自命令,或者是在公共頻道挑釁敵方……總之,任何能夠獲得勝利的辦法都可行。
當一方陣營減少人數達到五十人時,投降選項可以開啟,是的,投降不需要投票,因為只有選擇投降的玩家會投降退出遊戲。
這樣的好處是機甲耗損低,但缺點是扣分多,但不投降扣分少了,後期修復遊戲中機甲花費也多了。
宴清這天上線碰上的正巧就是開啟了交戰模式的《機甲大戰》。
初進遊戲,不充值遊戲內的機甲幣,宴清就無法升級初始機甲配件,也無法購買配置更高、外觀更炫酷的sss級機甲。
但他有操作。
百分百心隨意動的機甲。
這一天《機甲大戰》內只有交戰模式,宴清點擊開始遊戲,他周身的場景便開始了轉化。
“地圖:泰松韃沼澤
身份:士兵
投放坐標:(47.246,41.749)”
“雙方投放人數:37/100,46/100……”
宴清等待中,周邊地形漸漸清晰,而他的視線正下方則偶爾的會刷出不同的遊戲提示。
“機甲提示:提升機甲分數可提升領袖身份概率。”
“機甲提示:善用地形,更容易獲得勝利。”
……
“戰鬥即將開始,預祝您首戰大捷。”
宴清稍稍舒出一口氣,檢查了一下自己視線之中標識,以及各個操作。
所見就和新手教程中的一樣,人坐在機甲之內,空間狹窄擁擠,面前的屏幕很大,身前操作台上的按鍵也很多,身體兩側手邊則是控制機甲的拉杆……
正思索着,耳機之中已經能夠聽到轟鳴聲了,而後,在陣營頻道中也響起了友方領袖的聲音。
“開戰了開戰了!大家沖啊!殺他們個片甲不留!我在中後方!坐標(65.331,58.179),保護我!領袖存活時間長有加分!”
“喂喂?hello?聽得到嗎?領袖你機甲什麼顏色?說一下型號外形我們3小隊來保護你。”
“坐標(1.573,2,770)需要支援!卧槽他【嗶——】,他們人是都在這邊嗎?”
“領袖大紅色的!這個月剛出的神龍A7r!”
宴清一心二用,操作着機甲躲過從林中樹上一躍而下的機甲,又確認了一下陣營頻道內只能各小隊隊長和領袖才能夠說話,就乾脆的放棄了交流。
“嘭!”
機甲內劇烈的晃動着,來自於對手的攻擊讓宴清的機甲瞬間損壞度就變成了百分之二。
宴清掃了眼屏幕,手下動作不停,同時連續的在那一百多個鍵位里找到自己的目標按下,指揮着機甲後仰、手掌撐在略硬的地塊上一個後空翻,躲過了對方的平切。在翻躍過去之時,又極快的幾個指令按下,初始機甲毒蜂Ⅰ號便同時的以一個側踢撞向了地方機甲手腕的關節處。
“損壞度:3%。”
哐當哐當,若是真的人類,此時此刻怕是因為機甲倉的翻過而已經頭暈目眩,噁心想吐了。
但宴清只是看了眼又變高了的損壞度皺了皺眉。
過來襲擊宴清的機甲在機甲被擊中部位時略有遲鈍,然後就砰砰砰的追了上來。
“己方剩餘人數:87,敵方剩餘人數:91。”
機甲追上前來,宴清操作着機甲避開沼澤,毫不猶豫的抬手上炮,對着敵方機甲往下一寸轟出一炮。
而只顧着追上宴清的那座機甲一腳落空,正正陷了下去,將駕駛倉的位置對準了宴清的炮口。
砰砰砰三下。
“恭喜您消滅敵人slovenly123。”
被消滅敵人的彈炮庫存填進了宴清的機甲之中。
此時一條評論出現在宴清的視線之中。
“后躍臉都不變一下?”
宴清瞟了一眼,手下不難的操作着毒蜂Ⅰ號前行,在隱隱看到一個地方紅色的時候,計算了它的距離以及自己的炮彈角度、威力。跟着他轟斷了一顆樹,讓樹直直的壓向敵方,才開口回復道:“身體素質好,受得住。”
宴清繼續打,也等了一等直播評論,但一時並沒有新的出現。
……
“有優勢有優勢!可以贏!”
“贏個屁!有人來支援一下?”
“領袖你機甲扛得住,去前線打一下會不會!有沒有手?!”
“別急別急,在從上方入侵了。”
“我摸過去了,對面領袖用的星夜8號,打他!”
“摸過去也死了,求求你們別送了。”
“支援會不會?不來人我帶小隊投了你們自己打去吧。”
宴清皺了皺眉,點開了公共頻道的麥,“哪裏需要支援?報坐標。”
那邊有一會兒沒做聲,等了六七秒,宴清才聽到回復。
“4.990,5.107。”
宴清:“收到,馬上來。”
說是馬上來,宴清也還是要把面前這兩個機甲給解決了。
和其他人不同,宴清掃一眼屏幕,就能夠分得清地形的細微差別,知道什麼地方能踩,什麼地方不能踩。這是遊戲為玩家設置的便捷之處,但對眼力要求也很高。
即便是背,這沼澤分佈也是會變化的,所以毫無作用。
宴清需要做到的,就是將敵人猝不及防的帶進沼澤,然後盡量的一擊斃命。
至此,他已經用同樣的辦法解決了敵方玩家八名。
年前這兩個正好是第九和第十。
在宴清最後一邊對他們轟炮一邊又躲過第十第九他們的激光炮時,宴清只聽到他們倆最後在公共頻道中喊道:“怎麼可能都躲了!”
“舉報你開掛!!!”
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最近迷上了最終幻想7,做夢都是……sc糧真少QAQ
——2020.06.10
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