第7章 系統的目的

第7章 系統的目的

“怪不得會有幸運這一項屬性,連防守獎勵都要靠臉抽……”

作為一名非酋,這種設定簡直令他深惡痛絕。

還好。

無論是資源包還是招募捲起碼都有保底。

還不算太過分。

直接連開,先是三個資源包。

【獲得:木材+112!】

【獲得:石料+101!】

【獲得:麵包+20!】

【獲得:凈水+22!】

【獲得:鐵錠+13!】

【獲得:陶土+32!】

【獲得:紅花草+3!】

【獲得:凍青石+5!】

【獲得:初級能源結晶+2!】

……

初級能源結晶是這批物資里最寶貴的物品。

這東西是專門用來建造能量塔的,比如寒冰箭塔這類,依靠能量運轉的高級防禦塔。

不但建造時需要。

每次升級也都需要一塊初級能源結晶。

也就是說,如果將寒冰箭塔升到三十級,起碼要三十塊能源結晶。

這還是在不考慮其他材料的情況下。

一座稀有級防禦塔都要消耗如此多的資源去培養,程深無法想像,要是開到完美、甚至傳說級的防禦塔,能不能建造起、養得起恐怕都是個問題。

其次,鐵錠、陶土、紅花草和凍青石,都是比基礎材料高一級的精良級材料。

前兩者不用多說。

紅花草是一種療傷的藥材,可以碾碎外敷,或者直接服用,對治療外傷、止血、解毒都很有效。

這三株紅花草十分珍貴,是關鍵時候能救命的寶貝,程深直接放入隨身背包攜帶起來。

最後的凍青石則更為奇特。

【凍青石】

【材料】

【級別:精良】

【特性:靜置不動,可讓周圍區域內的溫度下降至6℃~-6℃,範圍、溫度波動受大環境影響】

……

冰箱?!

這是程深看完凍青石屬性后升起的第一念頭。

有了這五塊凍青石,他就能製造出一片恆定的低溫環境,用來儲存易腐爛的食物。

麵包就是易腐爛食物!

“好東西。”

程深不禁道。

將凍青石收入背包放好,這東西肯定不能放置在屋子裏,不然晚上沒法住人了。

最好挖個地窖。

程深隨後將三張建築製造圖全部使用。

【獲得:一階木箭塔製造圖紙!】

【獲得:一階蛛絲塔製造圖紙!】

【獲得:一階聚能塔製造圖紙!】

……

一白兩綠,三道光柱在程深面前閃耀,三張圖紙靜靜懸浮在其中。

還行。

防守給的獎勵建築圖,跟初始自帶的那張建築圖不同。

那張圖紙最高可以開到紅色傳說,八成是新手福利,而防守獎勵給的這三張圖紙最高就是藍色。

雖然沒能再開出一座稀有塔。

但至少不是全白…

程深在心中寬慰自己。

看了眼屬性。

木箭塔是一座白色的輸出塔,基礎攻擊30,平均射速能達到1.2,比寒冰箭塔快很多。

而且優點是建造成本低廉。

以程深現有的資源,能直接給它懟到五級。

雖然是白色塔,

但在性價比這方面絕對是當之無愧的王者。

蛛絲塔是一座能射出蛛絲,

製造小範圍減速效果的輔助塔。

不過蛛絲有耐久,尤其,怕烈火魔蜥這類火屬性單位。

跟遲緩塔無視目標屬性的減速不是一個檔次。

最後的聚能塔依舊是一座輔助塔。

效果是:短時間內提升一座能量類別的防禦塔的攻擊頻率,持續10秒鐘,冷卻30秒。

聚能塔可對寒冰箭塔生效。

三座塔都不錯。

不過考慮到他已經有了寒冰箭塔,蛛絲塔或許用來再換一座輸出塔更好一些。

程深看向最後那A級評價獨有的隨機物品袋。

【隨機物品袋】

【特殊】

【級別:稀有】

【說明:可隨機開出一件不低於稀有級別的物品,包括但不限於單位招募卷、建築製造圖、建造材料、珍奇寶物、裝備、工具等……】

……

保底藍色品質。

就算只開出一件性價比較低的裝備都是賺的。

“人不能、至少不該一直這麼臉黑……”

程深猛地將其扯開。

唰!

一道湛藍光柱在眼前迸發。

【獲得:一階金幣怪召喚捲軸!】

……

“嗯?金幣怪?”

程深一愣。

馬上看去。

【一階金幣怪召喚捲軸】

【道具】

【級別:稀有】

【說明:使用后可額外召喚一波數量為10的一階金幣怪,擊殺每隻金幣怪可掉落10枚金幣,金幣怪不會對建築造成傷害,存在一分鐘后自動消失】

……

“居然真的有這種東西……”

程深喃喃。

他取出一枚先前獎勵的金幣拿在手中,這種錢幣約有老版一元硬幣那麼大小,通體呈赤紅色,表面點綴着些金色亮點,看着就像是星辰一般閃耀。

上面雕刻的圖案並不重要,說明中提到,那是一個已經滅亡的古老王朝的徽記。

它的材質極為特殊。

赤金中糅合了一種名為“星辰金”的稀有金屬。

赤金本就珍貴。

而星辰金的特性更是可以強化一切物品。

所以,程深見到,無論任何建築升級都需要消耗數量不等的金幣。

也就是說,它不僅僅是一種貨幣,更是一種必不可缺的建造材料。

使用這張召喚捲軸可帶來100枚金幣的收益。

可謂暴富。

撐過一波怪物攻城的獎勵也才10枚金幣。

當然。

前提是能把金幣怪全都幹掉。

“需要加強輸出!”

程深心道。

他隨即打開世界頻道,經過一輪怪物攻城的洗禮,原本熱鬧的公屏變得有些沉寂。

8532/10000。

程深注意到公屏上方一行不起眼的數字,心中震驚。

一波怪物攻城就死了一千四百多人?!

他回想起第一波攻城的情形。

旋即默然。

在擁有一座稀有級防禦塔,而且是恰好碰到屬性克制的怪物的情況下。

他領地外的木柵欄依然被打掉了三千多耐久。

很難想像,那些開局倒霉,抽到白色塔、或是抽到沒傷害的輔助塔的人該如何抵擋。

1468。

對旁人來說這就是一行殘酷的數字。

但對程深而言,

確是讓他猜到了一些系統的目的。

“養蠱的可能性可以剔除了……

這麼高的死亡率,系統絕對不是為了將我們培養起來,搞什麼自相殘殺的血腥遊戲。

也就是說,

它是真想從我們當中選出一個優秀的種子……”

想通這一點,程深心裏更為沉重。

那意味着,

今後的怪物攻城只會一波比一波慘烈。

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