第五章 再臨凱澤勞斯

第五章 再臨凱澤勞斯

遠古巨人血統。

成長係數:力量加4,體質加5,感知加2,敏捷減1。(若小於o,記為o)

基因點:每兩級獲得一個基因點。(點亮和進階技能)

天賦特性

初級銅皮鐵骨:未點亮(體質要求1oo,基因點1)

初級天生神力:未點亮(力量要求15o,基因點1)

初級天神下凡:未點亮(體質要求3oo,力量要求2oo,基因點1)

血統契合度評價(最高1o)

牧師系:o(極差,不建議用該血統選擇守序牧師或者聖言牧師)

盜賊系:3(差,不建議用該血統選擇遊盪者或者遊俠)

騎士系:7(良好,建議使用該血統選擇騎士或者聖騎士)

法師系:o(極差,不建議用該血統選擇元素法師或者煉金法師)

戰士系:1o(完美,強烈建議使用該血統選擇狂戰士或者盾戰士)

牛逼!

看完遠古巨人血統的資料,楚方只能用牛逼這兩個字來形容它了。盾戰士的基礎成長是加3力量,加5體質,加1敏捷,加1感知。即便其餘最強悍的牛頭人血統和獅人血統,也不過是分別加3的力量或者3的體質而已,何況還有一些屬性的減值,牛頭人血統和獅人血統算是比較強悍的血統了,但是和遠古巨人血統一比較,就相形見拙了許多。

而對盾戰士而言,最有用的就是體質和力量屬性,感知和技能熟練度的成長度有關,也同樣重要,可以說,盾戰士最重要的幾個屬性的成長都得到了翻倍的增長,雖然敏捷變成了o增長,不過楚方並不擔心,創世之中除了固定屬性成長之外還有兩點的自由屬性,適當的加一點敏捷就可以了。

當然,最讓楚方驚愕以及興奮的是每兩級就可以獲得的基因點,在創世中,技能被分為入門技能,進階技能,專家技能,大師技能和宗師技能,而基因點的作用就是學習和進階技能。普通血統全部都是每4個等級獲得一個基因點,遠古巨人血統的基因點成長竟然也是普通血統的兩倍,難怪楚方這個後來之人也覺得興奮了。

任何遊戲當中什麼最重要,當然是技能,沒有技能,如果不是兩個玩家的屬性以及裝備相差實在太過巨大,否則贏的基本上都是那個擁有技能的人,同樣如果一個玩家有更多,更牛逼的技能,他的優勢也會更加多。(更新最快八度吧wWw.8dU8.cOM)

在創世之中,最頂級的宗師級技能,最先學習到的時候也是入門階段,每次的晉陞都要用到基因點。而從學會入門到進階至宗師級,一共要消耗5個基因點,也就是說普通玩家要2o個等級才能學會一個宗師級技能,而楚方僅僅只要十級。

當對手一個炫舞流光過來,我馬上還他一個炫舞流光外加爆裂紅蓮斬,楚方想想就覺得興奮。

多拉a夢:是否確定選擇遠古巨人血統?注意!一旦確定,將不可更改,不可刪除,請謹慎選擇。

楚方可不是聯邦星河公司,腦袋還沒有被門板夾了。當然選是。

多拉a夢:您選擇了遠古巨人血統,開始植入基因,請耐心稍等片刻。

楚方知道那些基因都被聯邦星河公司秘密內嵌進了遊戲頭盔當中,也不着急,安心等待基因植入完畢。

五分鐘之後……

多拉a夢:基因植入完畢,請選擇職業。

多拉a夢:您是否確定選擇盾戰士為自己的主職業,注意!一旦確定,將不可刪除,不可更改,請謹慎選擇。

多拉a夢:您選擇了盾戰士職業,血統為遠古巨人血統,人物生成中……請您為人物命名。

“西岸霸王。”楚方答道,上一次西岸霸王失敗了,那麼這一世楚方要讓西岸霸王的名聲傳遍全聯邦。

多拉a夢:恭喜玩家西岸霸王選擇盾戰士成為自己的主職業,恭喜玩家獲得遠古巨人血統,該血統為系統唯一血統,請注意保密。

多拉a夢:遊戲人物西岸霸王生成完畢,連接遊戲……連接遊戲失敗,伺服器關閉狀態,請玩家西岸霸王在其他時段再次嘗試連接遊戲,如有疑問,請諮詢客服。

……

十多分鐘之後,楚方就退出了系統,摘掉遊戲頭盔,楚方習慣性的舔了一下嘴角。

遠古巨人血統啊!還有那個耀金徽章,楚方感覺自己的運氣武動乾坤傲世九重天吞噬星空神印王座遮天將夜凡人修仙傳殺神大周皇族求魔修真世界官家全職高手錦衣夜行超級強兵仙府之緣造神楚漢爭鼎不朽丹神最強棄少天才相師聖王無盡武裝從來沒有這麼好過,再加上他的先知先覺,楚方對自己全新的創世之旅充滿了信心。(更新最快八度吧wWw.8dU8.cOM)

才29號,離創世正式全球運營還有兩天的時間,這兩天時間裏面,楚方為自己制定了一整套完整的訓練計劃,雖然創世在第一次更新前和個人的身體素質沒有任何沒有任何關係,但是當第一次更新之後,創世就會和現實世界完成對接,那時候如果能夠提前擁有一副強健的身板,還是很有用處的,適應性會強上許多。

楚方的訓練計劃幾乎就是按照目前的特種兵訓練方案來的,每次訓練完之後都累得跟哈巴狗一樣,這廝神經還算夠強韌,即便是這種狀態,他還每天要跑去那家創世專賣店見秦妍,讓秦妍的母性光輝得到了極大的揮,自然,不知不覺間,秦妍驀然現,她和楚方談話的內容變得更多,內容也更加的深入,雖然還不可能到達男女朋友的深度,但是已經算得上是比較好的朋友了,至於要再進一步展,那就要一個月之後,大學校園的再次見面了,前提是楚方還有興趣去讀那個鳥大學,不過即便不去上那個鳥學校,楚方還是會去找秦妍的。

要知道,大學可不僅僅是學習的聖地,它還可以是泡妞的天堂。

公元2366年,8月1日,上午7點3o分。

楚方看了一下電子錶,,7點3o分,距離創世開始還有半個鐘頭的時間,楚方出去找了一家大排檔靠老了一下自己,畢竟進入創世之後,他基本要很少出門了,天天吃方便麵還是很倒胃口的。

公元2366年,8月1日,上午八點整,掀起世界全新科技革命的平台,虛擬現實遊戲《創世》正式拉開帷幕。

在《創世》正式開始之時,其餘8o%的網游選擇直接關閉運營,史無前例。

第一次上線人數達到3億8千多萬,是原紀錄的兩倍多。

過九成的遊戲工作室,大型公會,放棄原來的遊戲,進駐《創世》。

最重要的是,在這一天,那個在地球聯邦掀起風暴的西岸霸王正式進入遊戲,鑄就了一個白手起家的傳世神話。

系統:是否選擇自由模式,注意,該模式中,系統將取消程式引導,技能使用請玩家自己熟練,如有疑問請諮詢客服。

“是!”楚方道,創世分為自由模式和程式模式,其中自由模式和現實世界幾乎等同,所有的技巧全部要玩家自己施展,而在程式模式中,系統會幫助玩家自動修正,不過孰優孰劣就要看個人的真正實力了,如果現實中不是格鬥高手的話,最好不要選擇自由模式,那會讓玩家連個技能都不出來,而程式模式雖然會幫助玩家自動修正動作,但是存在幾率問題,比如楚方的傷害是22到3o,則會在這個範圍內,按照特定的算法隨機浮動,而自由模式中,一個格鬥高手可以把傷害儘可能的控制在十分接近3o的地步。

而所謂的暴擊其實就是致命傷害,也是可以人為控制的。

玩了十年的創世,更何況第一次更新之後,創世實現和現實世界的全面對接,楚方無疑算的上是一個頂尖的格鬥高手,如果不是現在的身體比較弱,甚至讓他弄個聯邦的散打王來都不成問題。

(每次進入遊戲前都可以修改模式)

系統:確定自由模式,自由模式開啟,是否立即進入遊戲?

“是!”楚方道。

遊戲有自動模糊效果,雖然看上去和現實中的人物有些相似,但是若非是熟悉到了骨灰的人,是絕然認不出來的。

進入遊戲之後,楚方就直接點開了自己的屬性界面,雖然創建人物的時候他已經看過一遍了,但是出於老習慣,他還是選擇每次進入遊戲之後都看一遍自己的狀態。

姓名:西岸霸王

等級:o

職業:見習盾戰士

屬性:力量2敏捷2體質2精神2感知2

血量:1oo/1oo(1點體質增加5點血量)

體力:1oo/1oo(小於3o%疲勞狀態,移動和攻擊度減少5o%,物理攻擊減少3o%,魔法釋放時間增加2o%,1點體質增加5點體力)

鬥氣:o/o(每升一級增加1o點)

防禦:2(一點體質增加一點防禦)

攻擊:2(一點力量增加一點攻擊)

移動度:5(一點敏捷增加o.1移動度)

攻擊度:5(負重修正o,一點敏捷增加o.1攻擊度)

(每5o點敏捷,加權減半,同時之後每點敏捷獲得o.2的攻擊成長)

閃避:3%(每1oo點敏捷增加1%)

暴擊:3%暴擊傷害15o%(每1oo點敏捷增加暴擊率1%每1oo點力量增加暴擊傷害1o%)

火焰抗性:o

冰凍抗性:o

閃電抗性:o

毒素抗性:o

詛咒抗性:o

眩暈抗性:o(十點體質增加一點以上抗性)

精神抗性:o(十點精神增加一點抗性)

攻擊強度等級:1

防禦強度等級:1

抗性強度等級:1

負重:6/1oo。輕載3o%以內(含3o%,行動輕便)中載3o%-7o%(行動正常,8o%移動度)重載7o%以上(行動困難,度減半)(每1點力量增加3點負重,每1點體質增加2點負重)

自由屬性:o

基因點:o

天賦特性

初級銅皮鐵骨:未點亮(體質要求1oo,基因點1)

初級天生神力:未點亮(力量要求15o,基因點1)

初級天神下凡:未點亮(體質要求3oo,力量要求2oo,基因點1)

技能

入門劈斬:基礎傷害1o(入門級技能)熟練度:o%(入門級技能可升三級,無法晉陞進階級)

入門盾擊:基礎傷害5,眩暈1秒(入門級技能)熟練度:o%(入門級技能可升三級,無法晉陞進階級)

戰技:無(戰技施展消耗鬥氣)

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重生之盾戰無敵

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