第一百一十六章 延遲效應
說起來,葉瀟瑤本來是打算去現場觀賽的。
奈何當她提出要跟閑看今朝一起去現場時,卻被告知預留的選手觀賽席早就被訂滿,現場沒有多餘的座位了。
那在選手休息室里看比賽跟在直播間看又有什麼區別?
葉瀟瑤只得無奈地接受了這個現實。
剛一進入四樓會議室,她就聽到一個溫吞的聲音在不緊不慢地說:「……醉飲狂刀放大招了,他這個技能是真的厲害,可以在一瞬間打出二十次攻擊,有百分之十五的幾率觸發弱點攻擊,提刀仔想方設法都沒能擋住。」
「我記得這個技能好像叫【庖丁解牛】吧?」另一個解說的聲音字正腔圓。
先前那位接道:「好像是的,不光傷害性極大,侮辱性也很強啊……」
他話音剛落,提刀仔的生命值就見了底,比賽結束,「醉飲狂刀勝」五個大字出現在了大屏幕上。
畫面轉移到了解說席上,葉瀟瑤看了看,發現今日當班的是宣夏和舟舟。
前者是播音主持專業出身,普通話標準,外形溫文爾雅,是非常適合上鏡的類型。
後者和正儀一樣是高段位玩家,在EPL開賽前就報名了解說選拔,以豐富的遊戲經驗成為了最後勝出的八人之一。
但是他語調向來偏慢,聽多了很容易讓人產生昏昏欲睡之感,又被《天恆物語》的玩家們戲稱為「周公」。
兩人分析完醉飲狂刀和提刀仔地對局后,就進入了廣告時間。
「瀟瑤,這邊坐。」池霜霜朝她揮了揮手。
葉瀟瑤當即走了過去。
「副本收穫怎麼樣?」池霜霜知道好友在為七級套裝收集材料,這兩天沒少下挑戰級副本。
「姐開箱子的水平你還不了解嗎?」葉瀟瑤哈哈一笑:「出了五件極品,他們分了,兩件材料全都歸了我。」
「歐皇滾粗!」池霜霜怒了,「我就沒見過誰刷本開這麼多件裝備道具的!」
也不知道從什麼時候開始,這廝的運氣是越來越好,已經達到了人神共憤的地步了。
「哈哈哈哈,誰叫我是托呢。」葉瀟瑤毫不客氣地叉腰狂笑,成功引來了一群人的鄙視。
閑聊了一會,中場休息終於結束了,畫面再次切回了演播廳中。
今日的主持人是容貌俏麗的詩文小姐姐,她站在舞台側方,笑着大聲道:「讓我們歡迎比賽選手入場,他們是——盤古開天!」
擁有古樸國字臉的天恆物語第一人在觀眾們地歡呼聲中走出,神情肅穆地來到了舞台中央。
「盤古開天下午好,請問你現在感覺如何?」詩文說完就將話筒遞了過去。
盤古開天微微低頭回了兩個字:「還行。」
「那請問你有什麼想對你的對手說的嗎?」
「對於今天的比賽,我已經期待很久了,希望他不要讓我失望。」
這句話一說完,現場就響起了激烈的歡呼。
詩文收回話筒,感嘆了一句:「這是我頭一次聽到盤古開天說這麼多話,看來他對今天的比賽真的非常期待。」
她做了個「請」的手勢,「請盤古開天先進入備戰間吧。」
待男人走後,她繼續報幕:「讓我們有請下一位選手——閑看今朝!」
「閑看今朝!」
「U神!」
觀眾們同樣報以了熱情的呼喊。
閑看今朝揮舞着雙手從後台上來,他雙目明亮,雙頰上因亢奮而有些微紅,一副非常激動的樣子。
詩文模式化地問道:「閑看今朝你好,請問你現在感覺如何?」
「非常棒!」
「那你有什麼想對對手說的嗎?」
閑看今朝接過話筒,「希望他也不會讓我失望。」
「哇!」火藥味爆滿的回答讓所有人都興奮了起來。
「看得出來雙方的選手都對自己非常有信心。」將閑看今朝送入備戰間后,詩文說出了結束語:「接下來就讓兩位解說陪我們一起渡過之後的時光吧。」
宣夏的播音腔適時響了起來:「大家好,我是解說宣夏。」
「我是解說舟舟。」
「這一場巔峰劍客的對決想必大家都期待已久,盤古開天和閑看今朝兩人常年霸榜競技場前三,是公認的頂級高手。
「有玩家統計過雙方交手的所有數據,發現在現有50次交手中,他們的勝率完美地保持在了百分之五十這個點上。」
「所以說這兩位絕對是旗鼓相當的對手。」
「那舟舟老師可以來分析一下今日的兩位選手嗎?」
「那我就淺說一下我自己的看法,若是說得不對大家見諒。」舟舟做了個討饒的手勢,「大家也都知道,盤古開天在成為職業選手前,是奧運會的劍擊冠軍,這個經歷讓他比很多人都先接觸到劍術這種東西,是典型的科班選手,還是讀到了博士后的那種。
「所以大家可以看到,他的攻擊習慣會跟劍擊的手法非常像,講究快、准、狠,最愛用刺擊,攻速快得不可思議。
「這種戰鬥方法放在稍微操作稍微差點的選手身上,很容易被人看穿,然後破解。
「但當快攻被發揮到極致的時候,你就算想破解也沒有辦法了,因為你根本就跟不上他的速度!」
「正應了那句老話,「天下武功,唯快不破」。」宣夏接道。
「對,就是這個意思。」舟舟贊同地點了點頭:「我有時候就不懂了,競技場裏的數值都是平衡過了的,劍客把基礎速度屬性拉滿後攻速都一樣,為什麼他的劍我就跟不上?」
「可能這就是頂級劍客的厲害之處吧。」
「確實。」
說完盤古開天,舟舟又開始分析閑看今朝:「讓我們來說說另一位選手閑看今朝,這又是一個極端,野路子的極端。
「他的攻擊靈活多變,因地制宜,基本沒有特別成體系的東西,這也是他厲害的點。」
「此時無招勝有招?」
「對。」舟舟點頭,「而且因為隱藏職業的原因,他是少有地攻速數值比盤古開天還高的存在。
「然而就算如此,我之前OB他們倆對局的時候,也經常能看到盤古開天格擋住他的攻擊。」說到這裏,舟舟突然換上了一副憂心忡忡地表情:「我現在開始擔心了。」
「擔心什麼?」
「擔心等會看不清他們的動作。」
「你這麼一說,我也有點擔心起來。」宣夏調侃地說道:「只希望導播給力一點,用技術處理一下他們的戰鬥畫面,給我們凡人一條生路。」
這話說完,彈幕上飄過了一連串的「哈哈哈哈哈」。
間或夾雜着「延遲效應」四個大字。
葉瀟瑤覺得今天的周公在解說時有點偏心眼了……只不過盤古開天作為公認的天恆物語第一人,大家會下意識的支持他也在情理之中。
她能理解這種想法,但無法認同。
大神,加油啊!今天份的打臉就看你的了!
只不過「延遲效應」這四個字,倒是讓葉瀟瑤的思維發散了一下。
這是《天恆物語》在開服半年後,突然被提及的一個非常普遍現象——
即隨着玩家基礎屬性的提升,因遊戲內身
體強度與現實不對等的原因,產生的包括但不限於四肢不協調、口齒不清、思維緩慢等現象。
至於出現這種現象的原因,據說與每個人的神經元敏感度不同有關。
大家也知道,榮迅發售的這款全息網游採用的是使用遊戲頭盔接駁腦部神經元,刺激其產生特殊的腦電波,繼而完成對遊戲內角色的操控的方法。
所以神經元敏感度越高,對角色的操作就越得心應手,也越能輕易分辨遊戲與現實的區別。
但若神經元敏感度低的話,腦部神經在習慣了遊戲內角色的基礎屬性后,就無法再快速適應現實生活中的肌體狀況了。
《天恆物語》總策劃周和悅曾發表過文章,稱這種現象就跟3D眩暈症一樣,在經過短時間的適應后,都是可以克服的。
但還是有不少外國遊戲公司藉著這件事來抨擊《天恆物語》研發團隊,說他們連基本的系統問題都沒解決,就着急忙慌地開服撈錢,是非常沒有職業道德的行為。
並呼籲大家為了生命安全着想,千萬不要去玩這個遊戲。
只不過話說是這樣說,但這些文章的背後到底抱着怎樣的目的,就要打個大大的問號了。
就拿南邦最大的遊戲廠商柏修斯來說,罵《天恆物語》罵得最起勁的是它,但是在遊戲裏面投資最多的外國公司也是它。
若爆料沒錯的話,南邦最大的公會夢境茶會就是柏修斯一手建立的,會長艾莉絲甚至還是董事長的親閨女。
想到這裏,葉瀟瑤忍不住笑了一下。
說起來,競技場的數值雖然做了平衡調整,不會出現過於誇張的基礎屬性,但頂級高手依舊可以依靠偏低的速度數值打出眼花繚亂的操作。
這時候就得需要得到轉播中心的技術支持了,他們會按照具體情況來處理影像速度,使它保持在一個觀眾大概能看清,又仍舊會覺得「快」的速度上。
畢竟競技比賽的話,觀賞性還是很重要的。
虛擬屏幕上的畫面從解說席切到了選手鏡頭,又飛快進入了倒計時。
五秒倒數結束,比賽正式開始。
只聽「唰」地一聲輕響,空氣被切割開的聲音傳入耳中,大家都還沒看清場上兩人的位置,他們就行動了起來。
兩人完全沒打算留手,開着加速技能就碰撞在了一起。
閑看今朝長劍直取中路,盤古開天舉劍對刺,「叮」的一聲截在了閑看今朝的劍脊上,將它磕偏了兩寸,沒有擊中他。
男人飛快收劍又飛快擊出,長劍上凝聚起青龍之力,對準了閑看今朝的咽喉。
閑看今朝快速移動上半身,沒讓它擊中自己的弱點部位,然後抽劍反打。
長劍回劈在了盤古開天的劍上,格擋判定成功,瞬間觸發了被動技能【雷霆之體】,招來一道閃電擊中盤古開天的身軀,削掉了他八百多點血。
隨後他開啟了【泰坦之力】,增加自己的力量數值,讓攻擊在變成小範圍AOE的同時還附帶了百分之十的擊飛效果。
彷彿還嫌不夠似的,他又同步使用出了【風雷之力】和【風蝕】。
這兩個技能都能為普通攻擊附加特效,前者是百分之五的麻痹,後者是百分之八的撕裂。
此時此刻,閑看今朝竟是直接用掉了所有的普攻特效類技能,打算速戰速決!