第六章 FBP的重新崛起 星娛樂的傾斜

第六章 FBP的重新崛起 星娛樂的傾斜

第二次1V會戰:反泛北體系的重新崛起。

第一次1V戰爭以後,失敗的反泛北勢力似乎變得悄無聲息。

滅世狂舞退出以後,剩下的原巴貝爾聯盟人員幾次重組,但一直沒什麼大的動作;

東部聯邦守着地窖那塊巴掌大的地盤,對於泛北體系來說似乎構不成什麼威脅;

星娛樂雖然很多軍團有着反泛北體系的背景,但是公開的是中立態度,而且和龍鱗、斐德克、北盟和泛銀河在科爾斯達成了分割地盤的默契,彷彿EVE的世界就此和諧了。

當然,對於地窖這塊反泛北勢力最後的領土,泛北方一直惦記着的,在榮耀和隱星事件之後,大概11月初,泛北方放出風聲,要最後解決地窖問題。雙方一直在ECF大打口水仗,一直對噴到了12月5日,倒是反泛北體系開始動手了。

2007年12月5日晚,到12月6日凌晨,反泛北體系突然調集了上百作戰人員,外加旗艦突襲1V-LI2。

搞笑的是,負責防禦1V的泛北體系部隊居然沒有給POS添燃料,導致當時1V和5E是無主權,反泛北不費吹灰之力就推掉了泛北的POS,插上了自己的,泛北方苦戰一個月,耗費上百旗艦和上千戰列的1V就這樣輕易地被人給拿了回去。

更重要的是,做為BUG礦的焦點和當時D3的製造中心,1V還有多少沒運走的物資誰也不知道。第二天5E的空間站也被反泛北打了下來,又一次大戰一觸即發。由於一周以後1V和5E才會變更主權,這一周之內泛北體系如何儘快將1V收回才是要緊的問題。

12月9日,泛北體系集結了旗艦主力,直接從正面戰場進攻1V,但是反泛北體系卻沒有任何抵抗。

泛北把當地的POS推到增強,打下了空間站。

此後1V空間站幾次易手,包括納稅、泛銀河、新巴貝爾都曾打下過空間站。但是沒有主權的星系這樣打來打去也就是熱鬧熱鬧,沒什麼實質意義。

而更讓泛北傷腦筋的是反泛北根本不作主力決戰,而是採用騷擾戰術。

泛北體系地盤太大,防禦力量不夠,導致被到處點火。接着又被反泛北的乘虛打下了3G-LFX原屬於榮耀的空間站。

敵人在後方有了落腳點是絕對不允許的,於是12月11日泛北主力回師先準備打3G,結果晚上因為指揮官手滑,帶隊直接跳到了3G空間站門口,被爆了大部分戰列和3條旗艦。

此後泛北暫時顧不上1V了,反泛北的拖把流戰術成功地為1V的主權升級贏取了時間。

12月15日凌晨,北盟在1V重新插下後來又被打到增強的POS退出增強,其結果是泛北居然沒有什麼大的防禦,被反泛北推掉POS。

到了12月19日,1V主權變更為東部聯邦的,第一階段反泛北勢力守住了1V,而在爭奪之中沒有暴發大的旗艦戰是很奇怪的事情。

泛北方此後又犯了一個戰略性的錯誤,在1V升級3級主權的這1個月裏,沒有利用自己的人數和後勤優勢持續給予反泛北壓力,只是想在最後一戰殲滅反泛北的主力。

而最後一戰就在1V升級3級主權的最後一天,2008年1月9日暴發。

1月9日晚8點,雙方主力開始集結,由於保密的需要,反泛北方並沒有作全體動員,而是用上了所有的旗艦號,大概45+無畏和10+的航母,戰列最多不超過40。

泛北方同樣沒有動用人海戰術,而是集結了約60無畏和20航母,外加約50戰列。

考慮到反泛北是防守方,本地補給方便,雙方的戰力應該是對等。

晚上10點以後,泛北方的旗艦部隊進入1V。

在這次大規模的旗艦戰中,T2船的加入成為了戰場的重要因素,尤其是攔截艦的戰場運用,使得對戰雙方的戰術都出現了更多的變化。

在雙方斥候和攔截以及戰列編隊不斷變換戰術點,頻繁躍遷以尋找戰機的時候,泛北方出現了失誤,大概3條旗艦落單,在GD星門被泡泡給攔住了。

然後被反泛北的斥候發現,反泛北戰列編隊立即跳星門接戰,泛北一航母被爆,一條無畏下線消失,另一條無畏被及時跳過來的泛北航母群維修鏈給救了回來。

但是不知道泛北指揮官怎麼想的,接着又把無畏編隊帶了過來,又是一次旗艦戰中最忌諱的分兵行動。

反泛北抓住了忌諱,旗艦群立即跳到星門戰術點接火,先集中火力擊潰了泛北的戰列編隊,接着雙方無畏航母對轟。

由於反泛北戰列編隊的存在,牽制了泛北的火力,同時反泛北的補給方便;雙方對攻了1個小時左右,泛北無畏鍶包耗盡,雖然陸續有部隊增援,但是戰場優勢已經向反泛北方傾斜。

到了凌晨0點,泛北方約60無畏被團滅,同時損失約10+航母;

而反泛北方損失了約25無畏和不到10條航母,從戰場情況而言反泛北大勝。雖然第二天泛北方發言人說這個損失對於泛北的後勤完全不是問題,而這確實是事實,但是泛北的戰略目標——阻止1V升級為3級主權和給予FBP主力致命打擊——都沒達到。

第二天,1V升級為3級主權,反誘導力場上線,再想攻打1V將變得困難重重。

1月19日晚,泛北方孤注一擲,組織了幾乎所能動員的力量超過500人衝擊1V的3級主權。在此之前,泛北曾經以戰爭相威脅,想讓把星娛樂拉到這次戰役中來。

但是處於科爾斯這種爭奪熱點的星娛樂考慮到一旦加入戰爭可能會引來反泛北體系瘋狂的收割,通過聯盟投票否決了加入1V戰場的做法(據說僅僅以2票的差距),於是星娛樂和泛北體系的關係開始惡化。

20日凌晨的500人沖門行為,在反泛北的航母群,包括母艦的防守下成為一次悲壯的自殺式衝鋒。

無數人在1V和5E下線,然後第二天上線時被探針一一掃出來爆掉(ECF上說的捉泥鰍就是這麼來的)。

這次失利是泛北的動員能力急速下降,後期作戰的仍然只是1月8日旗艦戰的那一批人。儘管當天泛北的旗艦將反泛北在5E的POS全部推掉,但是對士氣的打擊絕對是沉重的。

此後雙方開始在5E展開拉鋸戰,互有勝負,期間還出現了榮耀拯救被困的BP人員事件。

在27日的旗艦戰中泛北還利用反泛北的失誤團滅了反泛北的約55條旗艦,但這戰役對於BP來說已經沒有意義了,因為內部意見的不統一和對戰爭損失的估計不足,使得泛北體系此後再沒有針對灼熱星域的全面進攻。

反泛北乘機擴展了自己的地盤,東部聯邦連續攻佔了28Y9,JLO等星系,收回了整個灼熱地區,並開始爭奪新八;

新巴貝爾聯盟佔據了因斯姆爾;

荒野利刃也在因斯姆爾得到了一個空間站,FBP勢力重新在0。0紮根,新一輪的對抗開始了。

反泛北體系的整合:星娛樂的傾斜。

星際娛樂研討會是第一次1V戰爭后從反泛北勢力里分離出去的幾家比較強大的軍團整合而成;

如星耀、北方艦隊、星際聯盟等,無論後勤還是戰鬥都有一定的實力;

然後又吸收了許多中立的小軍團,並且和泛北體系達成中立協議,在科爾斯發展,當然科爾斯這塊肥肉也引來了泛銀河、龍鱗(目前RAC)、斐德克、榮耀等勢力,大家在本地達成了默契,基本劃分了勢力範圍。

雖然當時很多人仍把星娛樂當成反泛北的,但是這個時候的星娛樂實際想和反泛北完全撇清干係。

當時反泛北的許多成員被嚴令不得進入星娛樂的地盤刷怪和做任務;

很多想在科爾斯發展的人員要麼加入了星娛樂,要麼自己組織一個小軍團加入,這也導致星娛樂里馬甲團如過江之鯽(泛北、反泛北的都有),在線人數迅速暴漲到300+,高峰時期一個星系裏七八個人刷怪,擴張地盤成為星娛樂需要考慮的問題。

當然要擴張只能往泛北體系的地盤擴張(反泛北的地盤既窮又遠),於是第二次1V戰爭之前星娛樂的一些軍團,就和在H—A星系一線的龍鱗起了衝突(不排除有馬甲挑撥的因素),只不過第二次1V戰爭使得這個矛盾暫時被放下了。

而戰爭期間泛北體系為了拉人入伙,想威脅星娛樂一起打反泛北體系,真正把這個矛盾激化了,迫使星娛樂不得不選擇立場。

實際上星娛樂這個時候還沒正式向反泛北方求援,是將星娛樂趕到反泛北一邊還是重新給龍鱗找個地方,泛北這個時候還在猶豫到底怎麼取捨,於是龍鱗實際沒搬到多少人:

北盟來了一個視察團性質的隊伍,旗艦都沒多少;PIBC倒是來了戰鬥人員,但是基本不去主動出擊;真正想在科爾斯弄一塊地盤的榮耀來了一部分主力,結果自己的首都1PF天天被騷擾,外圍據點的POS被反泛北推了好幾個,只能又撤了回去。

而在科爾斯這樣的NPC地區,無法控制主權,發生旗艦戰的可能性幾乎沒有。

泛北的軍事優勢也不好發揮,天天的蹲站與反蹲站;

收割和反收割耗盡了雙方的精力,結果控制了東部的反泛北過得滋潤無比。

期間比較大的戰鬥是3月6號左右在利頓,星娛樂和浩劫、龍鱗為主力的泛北方打了兩仗,雖然星娛樂輸了,損失幾條旗艦,但是這對於一個大聯盟根本沒有動搖根本。

當然,這一段時期的戰鬥使科爾斯地區的刷子跑了一大部分,尤其是星娛樂里的馬甲團。

尤其是經過了科爾斯外圍的幾場大戰以後,星娛樂的在線人數也從300+跌到200+,一度被戰鬥經驗豐富的泛北體系收割隊騷擾得非常痛苦。

但是星娛樂和反泛北達成最後的聯合,雙方聯手全力爭奪科爾斯。泛北這個時候需要面對更為困難的局面和更為棘手的戰鬥,面對可能出現的嚴重損失。

泛北方發現,為了給龍鱗搶地盤而將自己的主力陷在科爾斯根本不值得。

於是到了4月底,反泛北體系(包括星娛樂)實際已經在科爾斯的收割與反收割中佔了上風,龍鱗在科爾斯已經沒有了安定發展的空間。

終於在5月來臨之前發表了一個聲明,撤出科爾斯。

儘管嘴上說得冠冕堂皇,是因為戰略目標轉移而撤出,但是誰都知道是被打了而老大沒有全力幫忙而被踢出去的,結果龍鱗的名聲在泛北和反泛北兩邊都不怎麼樣。

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EVE國服編年史06到13

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