第二十章 郵票系統開發(下)

第二十章 郵票系統開發(下)

小強說:“賺錢,不只是會員賺錢,也可以考慮平台怎麼賺錢啊。現在平台的賺錢模式,好象還少了點,一個是賣郵票賺錢,另一個是收高金額郵票交易的交易費。”

小彬說:“互聯網企業,最大的收入是廣告啊。你看那個360,百分之九十幾是廣告收入,每天不知道彈出多少次廣告,不小心就點了,煩死了。企鵝公司也很大部分的收入是廣告。”

小聶說:“那我們也搞廣告賺錢唄。”

小強說:“廣告是賺錢,但對客戶的體驗很不好,現在的人都很煩廣告,甚至有很多人為了不看廣告,充錢屏蔽廣告。像現在的視頻APP,充值會員后,就可以不看廣告了。”

我說:“我們的目的是吸引人氣,提高平台的活躍度,現在不是考慮平台怎麼賺錢。就算賺錢,要讓會員賺錢。”

小聶聽了重複了一下:“要讓會員賺錢。怎麼讓會員賺錢?不能老是發錢給會員吧。”

小強說:“剛才不是說廣告可以賺錢嗎?如果平台不想賺錢,那把這個廣告的錢給會員,不就得了。”

小彬說:“是啊。把廣告費給會員,這樣會員能賺錢,平台也有活躍度了,一舉兩得了。”

小聶作為程式設計師,考慮更多的是程序問題,所以提出疑問:“那在平台上怎麼做這個功能呢?”

小彬說:“就在平台上到處放廣告,看完一個廣告就把這個廣告的點擊費給這個會員,不就得了。”

小聶說:“不好吧,這樣廣告會把平台界面搞得很亂,甚至跟別的流氓APP一樣,擋住了正常顯示的內容。很影響體驗,會被會員罵死了。”

小強說:“剛才不是說下面這裏缺功能嗎?我們把廣告專門放在這裏,這樣不影響會員的使用,要賺錢的時候,再主動去打開廣告觀看,有錢賺,應該有很多人會主動看廣告吧”

小彬說:“我最近是窮得要死,要是點點就有錢賺,那我肯定天天都去點啊。賺包煙錢也不錯啊。”

我望着這二個傢伙,笑着點頭說:“想法很好啊,不錯不錯。如果看廣告有錢賺,那這種廣告就不那麼討人厭了呢。這個做法,好像別人還沒怎麼做過,這種主動點廣告的做法,跟現在拚命誘導,擋住正常內容讓人點擊,還不斷跳轉之類的,太噁心了。我們這種做法,可是一股清流——廣告界的清流。”

小彬聽到可以這麼賺錢,就問道:“那點廣告后怎麼算錢啊?一個廣告點很多次是賺很多次錢嗎?一天有沒有限制多少廣告?”

我說:“那肯定要限制啊,不然人家一天點幾萬次,不就把錢賺完了。每個廣告點擊只給一次錢,多點不再算錢。另外每天有多少個廣告給他展示,也要限制。比如20個廣告或者50個廣告這樣子的。”

小強說:“也未必吧,這個要看廣告商,他投放廣告,喜歡讓人點一次就給2分錢,那就讓客戶可以一直點唄,反正又不是我們的錢,廣告商高興了就行。”

小彬說:“也是啊,有的老闆,就是喜歡讓人看多,看一次給一個廣告費,認為看得多了,會潛移默化到潛意識裏,到時買東西時,自然就會想起來買他家的商品。”

我說:“那好,我們只需要把平台做好就行,這個設置交給廣告商,錢也直接轉到會員的賬號上。廣告商先充值虛擬幣,然後每次點擊按照廣告商的規則設置,自動扣他的虛擬幣,把虛擬幣轉到會員的賬戶上。”

小彬聽到我決定了這個方案,立馬開心起來,笑道:“到時我肯定每天有空就打開點廣告,有錢賺就行,管它是什麼廣告。”

小強看着小彬說:“看你這樣,窮得看什麼都想賺錢了吧”

小彬可憐巴巴的說:“小強哥,你是自己做生意,賺的比我多,我每天上班996,還只拿個幾千塊,我是月光族,白領白領,就是指剛領到工資,就被房租水電電話費網費伙食費等瓜分乾淨了,領了也白領。”

我和小聶根據這次的討論,又重新增加了功能設計圖,還有數據庫的表結構設計。再畫了廣告的流程圖(主要是商家上架廣告、充值、設置廣告規則和會員點擊廣告自動收到廣告費)。

我和小聶及小強,帶着這些設計稿,到了之前合作的一家軟件公司,找到項目經理和美工、後端程式設計師和幾個前端程式設計師。把設計稿交給他們,並且詳細跟他們說了我們想要的效果和功能。

因為都是程式設計師,所以溝通也比較順暢,都比較懂軟件的架構和流程以及代碼,不會出現雞同鴨講的情況。

因為我和小聶畫的草圖和功能設計圖,以及流程圖,都很詳細,所以他們也覺得開發難度比較少,關鍵是溝通的時間不需要那麼多,而且我把數據庫表結構和數據說明都做出來了,他們也節省很多時間設計,大大加快了他們的開發進度。

到時將會有網頁版本、安卓APP、蘋果APP、微信小程序幾個客戶端。裏面用到的虛擬幣,被命名為U票。U國郵票的縮寫。用區塊鏈的鏈表技術來實現,保證了U票的完整性和不可篡改。

確認完需求后,報價是30萬,我跟軟件公司簽了合同后,就先打了10萬訂金,預計一個月後就可以上線了。

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