53. 趨之若鶩的“非我族類”(下)

53. 趨之若鶩的“非我族類”(下)

“在討論諸如‘什麼是正義’、‘什麼是善’這類問題時,蘇格拉底採取的姿態是:他什麼都不懂,需要別人進行指導。”

“蘇格拉底佯裝無知,誘使別人詳細闡明他們在這類抽象概念上的觀點。”

“然後,他用一系列貌似無知的問題,迫使他們陷入自相矛盾的混亂境地,以至於他們最終不得不屈服:只能承認,不知道自己說的是什麼東西。”

“正是雅典人不可思議的寬宏大量,才讓他們把這種事情忍了幾十年。直到蘇格拉底70歲時,他們才終於忍無可忍,逼他服毒自盡。”

——艾薩克·阿西莫夫,《Asimovonscience》(章節:【錯誤的相對性】)

......

命題1:夏蓋蟲族不是人。

命題2:人類的善惡道德源自人類的思維。

結論:夏蓋蟲族的善惡道德與人類的思維無關。

古典式三段論,很神奇吧?

域外天魔、異星生命、不可名狀、萌萌海星,稱呼的方式可以多種多樣,

但表達的意思都統一明確:它們不是人。

若是正統的科幻故事,在涉及到‘外星人’題材時,人類與非人之間的社會差異、思維衝突、技術路線、族群命運,這些宏大敘事下的激烈矛盾便是最大的看點。

然而宏大敘事與個人英雄主義——通俗文學體裁之中最成功、最久經不衰、商業市場前景成熟的劇情範式——是互相衝突的。

用1萬字來敘述主角的‘成功過程’,被稱作推進劇情。

用1萬字來描述世界的‘客觀環境’,被稱作水字數、堆設定。

雖無奈,但請理解:

客觀事物不以“主角”的意志為轉移——就像某位土木魔鬼,1萬字了還在打灰修路沒空出場——王國的宮廷也好,教會的聖城也罷,世界本就是自然而然地發展着,片刻不停歇。

顯而易見的事實:當“主角們”在奮鬥、在幹活、在‘推進劇情’的時候,

“反派們”也在奮鬥、在幹活、在‘推進劇情’。

好人在卷,壞人也得卷吶。

唯有死人不用卷。

當然了,由於幾乎不存在能與“反派”共情的讀者群體,用於敘述它們的‘成功過程’的劇情,盡量得精簡字數。

啥?真有人想看15萬字的《反派種田故事會》?不會吧不會吧?

咳,言簡意賅,不水字數,咱們把視角放到夏蓋妖蟲的身上。

首先,非常違反直覺——【夏蓋妖蟲】儘管聽起來像是“奇幻種族”,但實際上這種在星際間流浪的“蟲族”,是根正苗綠的“科幻種族”。

這裏不再贅述它們曾經的母星(擁有雙子綠色太陽的夏蓋星)是因何毀滅的。

倖存的夏蓋們各奔東西,

星際難民船的遙遠流浪。

其中一支隊伍,抵達了這處晶壁系的偏僻行星——夏蓋蟲族的幸運,本土生命的不幸。

生存之爭,只看屁股。

夏蓋妖蟲的族群之中,主要分為兩個派別:

一派,狂熱盲信着一祗尊名“Azathoth”的混沌真神。這一派的夏蓋認為,“阿撒托斯”之外的【強大生命體】都只是偽神,試圖讓所有它們接觸到的智慧生命,都去轉信【盲目痴愚之神】。

(如果把AD大公的陣營視作[守序·邪惡],那麼Azathoth的陣營可以視作[混沌],無關善惡的純粹混沌)

另一派,從人類的三觀道德出發,是純粹的享樂派。這一派的夏蓋認為,獲得種種全新的‘蟲生經驗’,體驗各式各樣智慧生命的‘享樂與墮落’,才是它們蟲生的最大意義。

(寄生成功之後,通常只有腦科的鑽孔手術,才能把它們從宿主的顱骨中取出來)

簡而言之,一派是宗教魔怔蟲,另一派是混沌樂子蟲。

反派靶子.jpg

流浪至此星球的夏蓋蟲族,它們也要努力“種田”。

為了讓自己這一支夏蓋難民‘開開心心繁衍生息’——

——首先,征服這顆星球!

堪稱典中典的【反派目標】,早就被用爛的那種。

俗套,且樸實無華。

可這就是【房間裏的大象】,

無論承認與否、喜歡與否、嘲笑與否,

無論包裝的如何精妙,

大多數“反派們”的追求,究其根本,無非就是【我要征服】和【讓我爽】!

總之,夏蓋妖蟲的追求,

就是如此的樸實無華,

如此的‘低級趣味’,

如此的真實。

這一支難民船隊的倖存者數量相較於本土生命不是一個量級——哪怕僅計算西牙里、法葡士、薩拉森三個地區(換言之,此顆星球上的1/3陸地面積),人類的數量雖未至數億,也未至數千萬,但保底八九百萬的人口量是存在的——而抵達此星球的夏蓋倖存者數量,只有三百蟲。

好!請聽題!

//

開局一艘破損星艦,突入大氣層迫降,顛簸落地之後96%艦體機能報廢;

全船300蟲口,其中200蟲口是兼職技術崗的宗教魔怔蟲,另外100蟲口是兼職特工崗的混沌樂子蟲;

夏蓋蟲族的自然繁衍速度較慢,這支難民船隊在五百年裏只能自然誕生大約2700新蟲口。

//

“嗨!大祭司!我們該如何征服這顆星球?”

重申一次結論:夏蓋蟲族的善惡道德與人類的思維無關。

反派種田也是門技術活。

人口以百萬為數量單位,蟲口以千為數量單位,量級差距如同鴻溝,“蟲海戰術”自然是行不通的。

而且,星球上的本土生命,並非純純善茬。

人類之中的超凡者也好,珍奇異獸也罷,都是比夏蓋蟲族強悍許多的。

論肉體凡胎的能耐,夏蓋妖蟲也就圖一樂,被大象一腳踢死也很正常。

(夏蓋的本體只有鴿子大小,雖擁有特殊的超自然能力,但它們依舊是有形有質的碳基生物)

所以,它們只能玩陰的。

別誤會了,不是在雞湯中下毒。

而是......

種田—攢資源—種田—攢資源—(循環N次)—召喚神明—改寫現實秩序—夏蓋的樂土。

咳,這麼講吧,夏蓋妖蟲一族的科技樹,是圍繞着對【盲目痴愚之神】——沉眠的“阿撒托斯”——以極其可怕的宗教崇拜而發展出的奇葩技術路線。

它們建造基地與神廟,研發黑科技產品,終極的技術目標只有一個:

召喚“阿撒托斯”,喚醒祂,讓物質世界變得更加【混沌與自由】!

自由的混沌!混沌的自由!

夏蓋蟲族相信,只要把沉眠的“阿撒托斯”召喚至物質世界並喚醒,這尊古老的混沌神祗便能改寫現實的秩序,讓‘真正的自由’成為物質世界的唯一規則。

(當然了,這種‘自由’對人類來說為時尚早)

夏蓋們的征服計劃其實就這麼簡單,攢夠資源,造好奇觀,讓神明(盲目痴愚的Azathoth)發動混沌偉力,改寫世界規則,它們便是受益最大的種族————大概吧?

結果是否會如它們所信仰、期待、盲信的那樣【成功】?

或許,只有“阿撒托斯”祂自己才知曉吧。

夏蓋蟲族的召神儀式,既需要【科技奇觀】,也需要【超大規模的能量】。

它們的破損星艦在着陸之後,約96%的艦體機能報廢,但剩餘4%的艦船零件工具組,依然能製造一些碾壓本地文明的科技產物。

星艦上可用的剩餘零件工具組是‘不可再生資源’,壞了便無法補充。

基地與【科技奇觀(神廟)】是夏蓋妖蟲拆了報廢星艦之後,用核心資源建造的“種田”根據地——至於‘天氣控制器’之類的高科技裝置,總產量極為有限(因為剩餘材料不足),僅製作了少數幾個。

而夏蓋們的‘瘋狂計劃’的另一個重中之重,則是【超大規模的能量】!

為滿足【科技奇觀(神廟)】召喚混沌神祗時的消耗,需要準備天文數字般的能量方可成功。

夏蓋妖蟲探查了幾十年,發現這顆星球上的天然能源數量稀少。

大祭司為此發愁,總不能慢慢燒開水吧?

這時候,有一名鍊金術師,帶着他的——

不,應該說是——帶着她的,源自於泰拉藍星的魔改生物學鍊金術成果,找上了藏匿於地下的夏蓋們。

瘋狂的混沌樂子人鍊金術師對夏蓋大祭司提議道:

“有機生物就是最廣泛最方便最好用的燃料哦!我這邊有一份【石油修格斯】的煉成配方,你們感興趣嗎?”

“只要把【石油修格斯】養起來就行啦,投喂有機物,它就能長大。”

“你們瞧,這世界上,【有機物】不是有很多很多嘛~”

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魔面赤心打灰人

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