第五十五章 寶藏資料片(1)
夢幻2007年最重要的事件就是兩部資料片的出現。《寶藏》資料片是夢幻對各種玩法、系統作出重大調整的一個資料片:副本玩法和幫派迷宮玩法的開放、潛能果的推出、以及對各大門派的一系列修改,都顯示了策劃對如何在一款生命力極強的老遊戲上吸引新玩家挽留老玩家的探索。《法寶傳奇》的適時出現帶來了新的戰鬥元素、新的召喚獸加強手段、新的召喚獸,這三大法寶讓每個層面的玩家都對這個資料片在當時熱議不止。
2007年1月23日:發佈資料片《寶藏》上線!
財富、珍品……令人垂涎無比;探寶、尋秘……令人心馳神往……來了!新資料片來了!繼《天命之戰》后,無數英雄豪傑期待的第六部資料片《寶藏》即將重磅閃亮登場!
猶記得《歡樂家園》資料片給予了玩家們自己的天地,讓夢幻之旅更加豐富多彩;《神鬼玄機》的“女媧神跡”和“無名鬼城”開啟了奇妙的新旅程;《美麗人生》為廣大玩家帶來了可愛的“小寶寶”,養育系統成就了一生之夢;《化境》開闢了飛升任務,群雄紛紛修身養性,走上飛升之路,屹立於高手之林;《天命之戰》則再現蚩尤惡靈,無數三界勇士橫空出世,創造不滅功勛……
寶藏資料片的副本,大大提高了遊戲內容的可玩性!
副本是一段小故事,由一環或多環任務組成的連續劇情,不同的副本由5—30人組團隊完成。(要求玩家等級≥50級)由某個玩家發起,在長安城副本官員處花費一定金錢報名發起一個團隊進行某個副本劇情的體驗,預定第一環任務開始時間,然後等待別的玩家響應。
其他玩家在副本官員處可申請加入一個已經發起的團隊,由團長批准加入。一個玩家可同時處於最多一個副本冒險團隊中。
而寶藏資料片中的幫派迷宮則是增加了遊戲獲得物品的幾率:
1、在迷宮關閉前完成迷宮任務會得到系統投放的“大寶箱”獎勵,否則沒有“大寶箱”獎勵;
2、完成迷宮任務后,系統投放的“大寶箱”分為3個等級,分別為“金寶箱”,“銀寶箱”,“銅寶箱”,等級越高的寶箱獲得物品獎勵的幾率越大;
3、最少3人或3人以上的隊伍才可以打開“大寶箱”,打開“大寶箱”需要隊伍里每個隊員都使用一把“迷宮鑰匙”。打開“大寶箱”后,隊伍里每個隊員均可獲得一定獎勵;
4、若隊伍中有成員沒有迷宮鑰匙,也可以砸壞“大寶箱”得到裏面的寶藏,但是獎勵有所減少,砸壞“大寶箱”的隊伍會被即時傳送回長安。
而其中的幻境尋寶則是一個全新的休閑玩法了。
而2007年最耀眼的當屬法寶傳奇了,只可惜還需要半年的時間,才能等到這部資料片,工作室,公司穩定高速發展。
年後的工作室的工作人員已經來到了50餘人,廚師和掃地阿姨又增加了幾人,不過先入為主的觀念,陳養勢讓李興隆暫時負責團隊後勤管理工作,同時幾個服戰號也都由李興隆掌管。孟劍和吳小寶倆人則是專心搞神器、煉妖,為工作室創造收益。
2007年春節后,二月夢幻發生了兩件事:
2007年2月:煙花大量被別有用心的騙子起名為“5%幾率中神獸”、“75%幾率開彩果”的組合煙花被標上十幾萬甚至幾十萬的價格被擺攤出售,用於欺騙那些低級的夢幻玩家。
2007年2月15日:麗水盜號集團落網,警方抓獲一幫網絡大盜,為首的林某等三人被當地檢察機關批准逮捕。
2007年3月:夢幻經歷了化境之後的首次大規模門派技能修正。
2007年4月:瓶子流第一次展現在人們面前,並開始發威。(首創伺服器為燕趙風雲)
2007年5月:官方首次承認召喚獸“成長”屬性存在,3.75時代離我們遠去。
2007年6月:貼吧爆圖珍寶閣十丈紅塵成為首個全部修鍊滿25的玩家。當然陳養勢沒有那麼高調,自己的寵物修鍊實則早都滿了,甚至自己團隊的幾十組經驗號,幾乎也都快寶寶修滿了。
2007年7月:夢幻西遊潛能果第一次出現在我們眼前。陳養勢團隊當之無愧,閱經同學第一個吃滿100個潛能果,這件事則是被好好宣揚了一陣。
直到2007年4月份,函谷關足足拿了12個月武神壇比賽冠軍,書寫了一個神話!但是從4月份開始,陳養勢不在坐鎮指揮的第一個月,函谷關代表隊翻車。同時區內玩家,漸漸支持對象有向幸福粥鋪轉去,與此同時函谷關一個名叫壺匠的玩家名聲鶴起,聽說出了一條神器項鏈,陳養勢看后都直呼自己玩的假夢幻!
整整一年的時間,陳養勢近乎將團隊內的裝備全部掃去鑒定,裝備倒是更新了幾件,可是沒有神器!難道就此為止了嗎?
2007年9月11日,夢幻發佈了法寶傳奇資料片:
為了給目前的戰鬥系統注入新鮮血液,同時增加戰鬥的技巧性,夢幻西遊在此次資料片中隆重推出我們的法寶系統。
法寶的種類眾多,用途各異。法寶的來源很廣泛,部分為天地間自然所生,更多的是人為鍛造。法寶具有靈性,並非普通神兵利器,能隨主人心意而動。
還有一些法寶,原本只是凡物,只是跟隨一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他們的靈性,算是異類。這類法寶乃是天地所出,屬於無主之物,一旦出世,便是各方爭奪的對象,皆意欲收取。除了這等天地異寶,其餘大部分法寶皆是修仙者與妖魔用物煉化而生,正道修仙者多半以天地間某些稀有靈物為基,煉出法寶;而魔道妖魔則大走旁門偏徑。
法寶都可以修鍊。所謂的修鍊,是加強法寶與自身的聯繫。因為法寶都有靈性,修鍊就類似於讓法寶認同修鍊者,這樣就能更好的發揮法寶本身性能。
法寶的獲得途徑有2種:系統掉落和鍛造。
系統掉落的法寶功能相對一般,為低等級玩家所用或鍛造高級法寶之用。
法寶的作用大部分用於戰鬥,還有一部分可用於平常生活之中,例如任意地方定點的移動法寶(使用時間限制)、跟蹤他人方位的法寶等等。