遊戲設定

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裝備:

從高到低分8個等級:聖器,神器,仙器,暗金,黃金,白銀,青銅,生鐵。

青銅以下屬普通裝備,數量最多,容易暴出;

白銀屬中檔裝備,數量一般,中級都能擁有;

黃金屬高檔裝備,數量稀少,完全靠遊戲中的發展很難擁有(意思是RMB玩家都能擁有。)

暗金裝備屬特級裝備:數量極少,且具有唯一性,即使物品外型,屬性完全相同,名字也不可能相同,是有錢也買不到的東東。

聖器,神器,仙器具有數量限制,聖器3件,神器9件,仙器26件。

武器/攻擊鎧甲/防禦手鐲/防禦頭盔/防禦護腿/防禦

神器:150-25060-10015-2025-40與手鐲相同

仙器:100-18040-8010-1515-30

暗金:60-12030-605-1010-15

黃金:30-8020-504-85-10

白銀:20-5010-303-64-6

青銅:10-305-102-43-5

生鐵:0-150-50-20-3

(上述數值為裝備的屬性範圍,而非最大最小值,如果看不懂也沒關係。鞋子增加移動速度及回血/回魔速度;戒指,耳環,披風,面具,屬於稀有裝備,大致上戒指和耳環增加特殊屬性,面具和披風增加防禦和特殊屬性。)

暗金裝備額外附加一個屬性;仙器額外附加兩個屬性,附帶一個技能以下(即可能附帶一個,也可能不附帶);神器:額外附加三個屬性,附帶兩個技能以下(即可能附帶一個或兩個技能,也可能不附帶技能)

等級:

從低到高分18個等級:I,H,G,F,E,D,C,B,A,AH,AG,AF,AE,AD,AC,AB,AA,S。

S級以上能力值可以繼續增加,但是等級不變。

能力值劍士生命力/魔法法師生命力/魔法盜賊生命力/魔法

I:0-99100/1030/5080/20

H:100-199150/2040/150110/50

G:200-399200/3050/250140/80

F:400-999300/4060/350170/110

E:1000-1999400/5070/450210/140

D:2000-2999550/80120/650310/190

C:3000-5999750/120170/850410/240

B:6000-149991000/170220/1050510/290

A:15000-249991250/250270/1250610/340

AH:25000-349991600/350390/1550910/460

AG:35000-449992000/450510/18501210/580

AF:45000-599992500/550630/21501510/600

AE:60000-749993000/700750/24501810/820

AD:75000-899993500/1000900/32502310/1220

AC:90000-1199994200/14001100/40502810/1620

AB:120000-1499995000/18001300/48503360/2020

AA:150000-2999996500/30002000/63504360/3020

S:300000以上???/??????/???

(因為鑒於後期升級困難,所有越是後期升級增加的體力和內力也就越多。)

(這是主要的三職業各級屬性,其他職業照這三職業的屬性按一定比例更改)

寵物:

寵物與野生怪物一樣,品階分為九品三階,一共是27個等級,也有少量寵物超越九品上階,達到十品的能力,十品以上就沒有再分了,能達到這種程度的怪物一般都是強大種族的王(即BOSS)。

遊戲職業:

戰士系:劍士,狂戰士,騎士

法師系:元素法師,黑暗法師,亡靈巫師

輔助系:術士,牧師

中立系:盜賊,刺客,弓箭手

隱藏職業:墮落天使,黑暗騎士等(各位大大放心,這個是因為劇情需要給其他人安排的和主角無關)

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