第十章 解鎖誇誇子功能(求收藏)
解說席:
娃娃看到錘石躲在草叢裏,剛要探頭去牛頭身上A被動的時候,說道:“盧錫安和錘石的組合,在前期線上給霞和牛頭的壓力太大了,導致錘石總是靠被動去A牛頭,牛頭還不能做什麼。”
米勒也是贊同道:“是啊!不過看廠長怎麼抉擇吧,我感覺下一波節奏應該就在下路。”
無論是解說還是觀眾,都不看好EDG的下路。
最起碼在對線期難以打破僵局。
結果就在這時的遊戲對局畫面里,牛頭突然暴起WEQ三連。
瞬間便將錘石擊飛!
“牛頭WEQ三連瞬發,頂起了錘石。”
娃娃見此一幕,顧不上被突如其來的打臉,連忙解說。
米勒緊隨其後接話道:“牛頭先手打完一套,司馬老賊直接開W【致死羽衣】將普攻傷害全部灌在錘石身上,不過Q【雙刃】的傷害,給到了盧錫安身上。”
娃娃越說越快:“盧錫安見錘石被打,直接便朝霞靠去,不過這時牛頭的E五層效果剛好,一個平A打在盧錫安身上,將其暈住,但錘石在解除牛頭擊飛效果后,也是甩出Q【死亡判決】將霞拉到,兩個輔助這波操作幾乎同步。”
周淑怡語氣有點不可置信的驚訝道:“霞和牛頭一直被盧錫安和錘石壓,居然還敢主動去開!”
娃娃:“妹控直接給盧錫安點燃,司馬老賊轉身去A盧錫安,打算先將盧錫安血線壓低,不過盧錫安的傷害也迫使霞直接交出了治療。”
米勒語氣激動不已:“閃現倒鉤直接拉死了盧錫安!”
娃娃亦如此:“還要追還要追,司馬老賊和妹控對錘石緊追不捨!”
米勒:“錘石交閃逃生了,他也怕牛頭E的效果A在他身上觸發。”
娃娃:“羽毛的倒鉤,才是前期霞的主要傷害來源。”
彈幕:
【主播到底玩沒玩過霞啊?這是E閃,不是什麼閃E。】
【就是,明明是E閃,解說不行啊,閃E鑽石玩家都知道交閃躲,更何況是職業選手的反應。】
【閃現倒鉤和倒鉤閃現都分不出來,這也太不嚴謹了吧?】
【就這?還有什麼好解說的?回家養豬吧!】
【娃娃和米勒的解說水平怎麼也拉胯了啊!】
【不過有一說一,司馬老賊和妹控的配合真好,盧錫安和錘石這個組合,都敢主動找機會就,而且還能找到機會。】
【這波線上殺了盧錫安,人頭還是霞拿的,盧錫安和錘石線上對霞和牛頭的壓制力完全喪失,甚至有可能逆轉!】
......
司馬老賊剛拿下一血。
他和妹控都還沒來得及說話呢。
便聽到耳麥里謝遠誇讚的聲音。
“老賊NB,妹控NB,玩得好啊!”
司馬老賊:......
妹控:......
剛才他們這波完美細節操作成功拿到一血。
原本想抒發情緒的話。
突然就這麼被謝遠突如其來的誇讚給把兩人整不會了。
謝遠見這兩個傢伙,不給自己回應又繼續說道:“等我找機會來下路和廠長四包二對面。”
司馬老賊:“沒事,我們下路能打,你中路穩點就好。”
妹控:“嗯,我們能打。”
謝遠覺得他們倆有點不信任自己。
不過也沒事。
因為腦海里的系統又解鎖了新功能。
【解鎖隱藏功能:誇誇子功能!誇隊友可令隊友獲得百分之一的全屬性加成五分鐘,每次有效時間五分鐘。】
謝遠一看到這功能,先是愣了一下。
然後立馬笑出聲:“哈哈!這也太搞了吧!”
要知道大家都是頂尖職業選手。
要是因為謝遠誇一下隊友,然後令隊友獲得百分之一的全屬性加成!
那也太頂了吧!
這可不是簡簡單單的百分之一,而是突破選手當前上限的逆天外掛啊!
不過五分鐘的間隔中必須再次誇一下隊友。
這就像是鋼鐵合劑一樣。
得一直續着。
不過這個東西也是有科學依據的。
畢竟隊友被誇后,本來就會心情愉悅,理論上是會增加技術實力的。
最起碼自信心肯定是會加的。
自信心有了,操作狀態都會得到提升。
只是現在變成了真實數據的加成!
有意思!
想想就得勁!
此時的司馬老賊和妹控,不知為何,莫名感覺突然手感就來了。
甚至想打對面五個。
結果卻被謝遠的一聲鬼叫給驚到了。
“謝遠,打遊戲你幹嘛一驚一乍的啊!”
妹控可是EDG的第二隊霸。
廠長排第一,妹控排第二。
所以對謝遠突然的鬼叫,發出疑問。
“沒什麼沒什麼,有感而發有感而發。”
謝遠說完,便買了暴擊拳套和短劍以及一瓶復用型藥水和真眼。
從血池裏走出來。
謝遠在中路對線雖然已經沒剛開始那麼掣肘。
但因為妖姬手長,還是壓了亞索幾刀。
不過這波中路是藍色方兵線在紅色方塔下。
所以謝遠補完這波兵,立馬又將補刀數追了上去。
甚至藉著妖姬回城的間隙,直接將自家兵線推到了對方塔下。
然後去上面河道將真眼插到獨立草叢裏。
剛好屏蔽掉了藍色方在草叢裏的假眼。
至於為什麼不排掉IM的假眼,則是因為此時的妖姬已經上線,他如果再不回到線上,會虧線的。
而在亞索插真眼的時候,被奧拉夫A掉的探照花粉給看到了。
等亞索再回到中路去對線的時候。
他剛插沒多久的真眼。
便被奧拉夫給排掉了。
不過也不算虧,好歹也算是知道了奧拉夫的動向。
然後謝遠在耳麥里說道:“奧拉夫在上路河道。”
說完,直接E小兵然後Q在妖姬身上,再E小兵回去。
這個線上消耗對方的操作是亞索玩家基本都會的。
那就是E小兵不Q,不是EQ。
E過後再去Q對方英雄。
這個就是要把控好Q因為E變化的時間感。
也可以稱之為手感。
熟練度上去自然可以達成這個效果。
而亞索仗着自己有被動,所以可以不斷的去這樣換血。
這不,這波亞索用Q戳了一下妖姬。
而妖姬給到亞索身上的Q,卻僅僅是打掉了亞索的被動。
並無血量上的虧損。
換血賺了后,亞索直接將自己站位往後拉。
等待技能CD的再一次冷卻完畢。
妖姬則是立即磕了一層腐敗藥水。
因為此時雙方都即將六級。
所以不容有失。
最起碼也要保持健康的血線。
避免被操作。
此時的妖姬將兵線控到了自家塔前。
所以亞索的站位自然而然的需要往前靠近,比較危險。
但因為知道奧拉夫的位置,而且酒桶此時就在上面河道,再加上亞索的閃現也好了。
所以亞索等技能CD好了后,直接又是老一套操作。
E小兵,然後Q妖姬,打完一波再E小兵反身離開。
結果剛等他E小兵離開準備繼續等技能CD的時候。
錘石從下面草叢冒出來了!
謝遠見此一幕頓時有些慌了。
因為下路並沒有打miss。
所以他是不知道錘石會突然出現在中路的。
但謝遠立即調整心態,很快規劃出一條相對安全的逃跑路線。
那就是直接E錘石,先跟妖姬拉開距離。
然後一直朝河道跑去。
為什麼不往自己塔下方向跑呢?
因為錘石出現的位置,剛好是卡在靠近紅色方河道牆體位置出來的。
所以如果亞索往自家防禦塔位置跑,完全就是捨近求遠。
甚至剛好落入錘石佈置好的圈套里。
再加上往下跑,才能卡住妖姬的輸出角度,牽着他們的鼻子走。
所以亞索直接在EQ到錘石身上后。
往下跑,甚至剛好聚起一道旋風。
但也吃到了錘石的E【厄運鐘擺】。
不過亞索瞬間釋放W風牆,將妖姬的E擋掉。
然後頭也沒回的朝下路走去。
但這時的錘石卻是擺出一個釋放Q【死亡判決】的起手式。
謝遠的食指已經放在閃現上面了。
如果情況不對,準備隨時閃現。
因為亞索和錘石之間的距離並不遠。
但謝遠將閃現捏的很死。
並沒有着急交閃。
畢竟這其中還有另一種可能。
那就是錘石的Q去預判他的閃現。
所以謝遠此時並不慌忙。
不過錘石可不給謝遠反應和思考的機會。
手中的Q已經甩出!
至於謝遠在這波gank中究竟是被抓死,還是逃生。
錘石究竟會將Q甩向何處。
是預判,還是直來直往。
因為兩個當事人都還對此未知。
所以其他人就更無從得知了。
畢竟電子競技,未知也是其中魅力之一!