第11章 《新人報道》

第11章 《新人報道》

“這是我跟幾個朋友最近在忙的事情。”

李未來指着屏幕理直氣壯的說道。

“好傢夥,”張弛聞言恍然大悟道:“你這幾天一直往圖書館鑽,回來就敲代碼,是在製作新的遊戲引擎?”

“可以這麼說吧。”李未來點點頭回答道。

得到李未來的回答,馬德忍不住問道:“李哥,你們這個軟件看起來相當牛批啊,比我用的幻境4引擎還牛批,感覺跟快要出的幻境5都差不多了吧?”

聽到這個,李未來微微一笑說道:“其實……差距還是很大的,你試試就知道了。”

李未來把自己的位置讓出來,讓馬德坐在自己的位置上。

“對了,它的數據遷移能力非常方便,你可以試着把你的作品直接導入到裏邊。”

馬德開始不知道李未來說的方便是什麼意思,但是當他拿過自己的寶貝移動硬盤插到李未來的電腦上,並且把一個測試用的小場景導入到了裏邊,他就知道了“方便”是什麼意思。

順便也知道“差距很大”是什麼意思。

他正在製作的遊戲叫做《我欲成仙》,是一個打怪升級刷裝備的RPG修仙遊戲。

他自己的意思是要對標《老滾5》。

當然,他的理想很大,但是他也很有自知之明,所以他在設計上留了後路。

馬德把數字類的升級體系搞成了修仙等級,10級對等一個修仙境界,1級對應一品,並且做成了一章一章的。

按照他的說法,那就是自己的能力有限,但又想做的精益求精,所以不一定能把完整的遊戲做完,等什麼時候不想做了,就直接在最近的境界完結。

比如升到金丹期就完結。

畢竟遊戲名叫《我欲成仙》,也就是想成仙,不一定真能成仙。

成了自然完美,不成也可以算是殘缺之美,符合“大道殘缺”之意。

而且金丹之前的情節、故事、玩法等等都是完整的,不影響遊戲體驗。

這個場景是在一片樹林裏,還有小瀑布跟河流,可操控的女角色穿着一件女式俠客服,看服裝樣式和暴露程度就知道屬於低級修仙者,背上還背着兩把劍。

馬德把整個場景導入進去之後嘴巴就沒合攏過,他親眼看着自己的建模被優化。

最明顯就是一直存在的穿模沒有了,直接被優化成了真實的物理碰撞!

樹林裏是有風的,風一吹衣服就會飄動,可角色背上背着兩把劍,只要衣服一動,兩把劍總會有一部分“融進”衣服里。

有時候動作太大了,衣服飄蕩的很厲害,背上的劍就只剩下兩個高出肩膀的劍柄了。

賊有意思。

但是現在,衣服和劍絲毫不“相融”,風只能吹動寶劍沒有按壓的地方,並且不會出現鬼畜一樣的快速抖動。

而且角色的動作非常腳踏實地,定位準確,一點也看不到那種飄動和虛浮的感覺,也不會出現莫名其妙的滑步。

還有水銀一樣的流水變得更加真實,人物踩上去會濺起水花。

李未來在旁邊看着,甚至提醒他可以給衣服和皮膚增加物理特性,那就是踩水會被浸濕。

而且自然干、吹風、烤火,還有被功法蒸乾的時間和效果都是不一樣的。

不過也就到這裏了,因為這個名為“平行世界”的引擎軟件還沒做完。

但是這就已經讓馬德驚嘆不已了。

“牛批!”

馬德給出了非常專業的評價。

說完之後看向李未來,有些不懷好意的笑道:“好傢夥,你這數據遷移哪叫方便啊,這簡直就是釜底抽薪,不僅可以完美轉進去,還自帶優化的。”

“而且還是國產軟件,全漢字界面,對於國內的用戶來說太友好了。”

張弛也在旁邊看着點頭,同意馬德的看法。

作為外行,王子等三人也在旁邊看着,他們開始是不懂這個的,但是看着馬德的操作,他們表示這玩意……好像也不難。

全漢字界面,只要識字的就會知道各個按鍵的作用,而且全程看下來,他們覺得這個軟件非常智能,各種東西只要稍微調節就能達到自己想要的效果。

別說專業學過的人了,他們覺得自己也能整上幾下。

事實上“平行世界”引擎的智能化就意味着簡單化。

現在市面上主流的遊戲引擎有好幾款,並且各有不同,每當有人打算轉換“陣營”的時候,都得重新學習適應一段時間,但是“十幾年後”出現的平行世界引擎就不一樣了,它可以說是引擎功能集大成者,並且加入智能核心,使用起來非常方便。

而且可以主動兼容所有類似軟件的數據。

反正不管怎麼樣,在幾個舍友看來,只要李未來……和他的朋友們能把這個引擎做出來,市面上的那些遊戲引擎就有難了。

其他的不說,馬德就堅定的站在了李未來這邊,表示自己的第一款遊戲就要用平行世界引擎。

做出一款遊戲,這是遊戲引擎推廣的第一步。

而且馬德做出這個決定基本上就是跟平行世界共進退了。

打個比方,如果那些成熟的、成體系的遊戲引擎的可用素材為100的話,平行世界引擎可用的素材大概只有5。

好在平行世界正在開發中,素材會慢慢補充的,馬德也會把自己做遊戲自製的一些素材填充進去,而且平行世界的智能化也會在某種程度上加快製作速度。

不過馬德也想了一個辦法,那就是“眾籌”。

不籌錢,而是籌素材。

他認識很多自己製作遊戲的牛人,他們除了使用公共素材之外,也會自製一些素材,而且大家都在遊戲圈裏混,自然能聯繫上一些遊戲公司,甚至有些遊戲公司的人就混在愛好者圈子裏。

那些遊戲公司的自製素材自然就更多了。

如果平行世界引擎製作到某種程度之後,可以放出一些消息,或者開放試用版本,然後向那些個人和公司發起眾籌,大家齊心協力,應該可以很快完善平行世界引擎。

引擎完成之後,可以根據協議給參與眾籌的人一些優惠,這也是眾籌慣例。

如果真的可以那樣,繁星很快就能擁有一款先進的國產遊戲引擎,並且比任何現有和在研的遊戲引擎都好用。

這要是投入了市場……其他的先不說,反正遊戲愛好者肯定會進入狂歡模式。

宿舍里幾個人玩了一會,不感興趣的三人就各自去玩自己的了,李未來給馬德和張弛一人裝了一份0.2版本的“平行世界”,讓他們自己玩去了。

雖然還不完善,但是馬德用來升級部分素材和張弛用來做視頻給“飛鳥”生日獻禮足夠了。

讓他們先不要往外傳,李未來就開始處理自己製作的那一小段跳舞視頻。

雖然使用同步功能複製的真人跳舞動作,但是他製作的模型還是跟真人有一些差別的,所以一些小細節還需要調試。

而且他這個視頻也不需要那些來回切換的鏡頭,也不需要場景,只要一片灰綠色的空間和一個固定的前方鏡頭就可以。

畢竟第一個視頻,後邊留點升級空間才能讓每一個新視頻都充滿驚喜。

調整完成之後就是渲染。

一般到了這一步,那就是對電腦硬件的考驗了,一個按秒算的視頻都要渲染好幾天,李未來這個三分半,整整一首歌的時間了。

好在李未來也不是只有一台電腦。

只見他直接連上了自家公司的伺服器,用那裏的剩餘運算資源渲染短片。

加上平行世界引擎自帶的渲染優化模式,很快就把片子渲染好了。

此時已經過了晚上12點,算第二天了,不過李未來還是把片子上傳了,並且取名叫《新人報道》。

簡介里寫到:剛學習不到一個星期製作的新視頻,希望大家喜歡。

模型:自製

軟件:平行世界

動作:平行世界

BGM:《……》

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黑科技就該這麼用

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