第四章 危機四伏的荒野
又試了下敏捷和體力屬性點,也是按照先天的基本屬性點10%的效果提升,所以說無論怎麼看都是分配給精神力最是合算。
而且從那數據中有法力值判斷,這個世界肯定有類似於法師之類的職業,如此極端的基礎屬性點絕對是法師類職業的絕佳人選。
可最大的問題是,現在還不是法師,沒掌握任何法術技能,在這危機四伏的荒郊野外,加精神力對目前的困境沒任何幫助。
來到這個世界個小時就已經經歷了好幾次危險,如果不是運氣好早已經葬身怪物之口,因此就目前的情況來說,加敏捷提升神經反應速度才是最優選擇。
可如果把那珍貴屬性點分配給了敏捷,雖然現在是提升些許現在的生存能力,可將來也許會損失巨大,加精神力有着2.5倍的效果,怎麼看都是加精神力最合算。
猶豫再三后終於嘗試着加了點精神力,然後確認了選項,並沒有從天而降的金光,而是腹部突然湧現出一股熱流,那能量應該是先前獵殺那些怪物時吸收積攢的能量。
這股能量在腹部躥動的片刻后,迅速的沿着督脈而上直達腦海,隨之感覺到一陣暈眩,不過意識就變得無比清晰,些許困意也是一掃而空,精神狀態瞬間恢復到了極佳的狀態。
至於其他的效果暫時還不知道,不過單就這恢復精神狀態的效果也算是不錯。
在這人跡罕至的荒郊野外肯定不能睡,要不然極有可能會淪為怪物的食物,而分配了一點精神力可恢復精神狀態,倒是可以解決在野外犯困卻沒地方休息睡覺的問題。
分配了一點屬性點后,猶豫了片刻,終究還是止住加敏捷的衝動,其實現在最缺的屬性點是力量和體力,可惜分配屬性點增幅的效益實在太低。
嘗試着關閉這半透明的人物屬性欄界面,只是念頭一動想着關閉這人物屬性欄界面,那半透明的界面頓時消失不見。
再次開啟也只需想着打開人物屬性量,那半透明的界面頓時浮現而出,聯想到許多遊戲世界,還有類似於空間背包之類的裝備,頓時開始嘗試着召喚出空間背包。
可惜嘗試了許久也沒能召喚出空間背包,也不知道是條件限制還沒激活,還是這個世界根本就沒什麼空間背包。
按理說空間背包算是遊戲世界標配,可實在無法召喚出來也只能暫時作罷。
直到這時才有空查看那戰利品,拾起那塊雞蛋大小的寶石,在接觸到寶石的瞬間與之相關信息也自動浮現而出。
精金之石:在地底世界極端環境下產生,極為稀有礦石,精金擁有較強的法則親和力,可用於精品武器裝備的打造,也可以用於陣法的構建大幅度提升武器裝備的屬性……
東西絕對是好東西,不過現在也用不了,隨之裝進背包,繼續那危機四伏的探索工作。
——
時間已接近黃昏,也許再有一兩個小時夜幕就會降臨,然而在這茫茫荒野中找了七八個小時,卻始終沒發現任何人類活動的蹤跡。
既沒有發現城池村鎮也沒發現任何道路,倒是四周雜草灌木顯得更加茂盛了許多,走在這沒過膝蓋草叢中,確實讓人有種莫名的恐懼感。
如果是白天還好些,可以在遠處就發現怪物的蹤跡,可若是到了晚上,在這這荒郊野外的,那就相當恐怖了,真不知道會遭遇到什麼怪物襲擊……
許多時候總是怕什麼來什麼,就在李逍小心翼翼的前進時,那沒過草叢中突然躥出了一隻一米多長的巨蠍。
李逍的反應也算是迅速,瞬間就調轉槍口對着那蠍子開了一槍,然而慌亂中一***卻打飛了,還沒來得及拉槍上彈,就遭遇了那怪物的襲擊。
帶有鋒利毒刺的尾部擊中了後背,也是運氣好,那襲擊恰好擊中了掛在背包上的平底鍋。,只聽到‘咔嚓"的一聲脆響,那帶着倒鉤的毒刺直接折斷。
可那斬斷了毒刺尾部四處濺射而出的毒液,接觸到了李逍腿部時,還是成功的傷到了李逍。
被那些毒液噴到的瞬間,整條腿就失去了知覺,隨之那種麻木感還在向著全身迅速擴散,整個身體也隨之迅速的開始變得僵硬起來。
不過在全身被麻痹之前,李逍也成功的抽出手槍對着那連開了七八槍,不過整個人很快就陷入了全身僵硬狀態,顯然這蠍子毒液帶有極強的麻痹效果,直挺挺的向後倒去。
失去了行動能力,身邊還又有一隻巨大的毒蠍,腦海中只剩下一個念頭「完了!」
重生之旅才剛剛開始就這樣結束,實在是不甘心,可現在渾身僵硬啥也做不了,只能帶着無限的遺憾閉目等死。
……
不過等了好一會兒,卻驚訝的發現身邊巨蠍,正在化作黑氣迅速消散,那些星星點點的綠色光點融入了自己的身體后,那全身堅硬的狀態也逐漸的消退。
這種絕處逢生的感覺,確實讓李逍有那麼點欣喜若狂,只是還沒開心多久,頓時感覺到了大腿上傳來了火辣辣的劇痛,疼的冷汗直冒。
貌似被這巨蠍的毒液濺射到,造成了相當嚴重的灼傷,大腿上一大塊皮膚被腐蝕潰爛,看起來相當的恐怖,趕緊的從背包內取出一罐能量飲料喝下。
還好這東西確實如同信息描述的那樣,可以迅速的解除身體的異常狀態,不過片刻那鑽心的疼痛的消退了,大腿上的皮膚潰爛也在以肉眼可見的速度回復着。
不過幾分鐘就完全恢復如初,連一絲疤痕都沒留下,只有那巴掌大的褲子破損,忠實的記錄了曾經被毒液腐蝕的事實。
休息了幾分鐘一切恢復如初后,這才才重新站了起來,那蠍怪消失的地方出現了18枚金幣。
拾起了金幣,看着前方越來越高的雜草,實在不想繼續前進,因為搞不清那些草叢內還隱藏着什麼怪物,若是再次被偷襲,可不一定有先前那般運氣了。
也許先前的選擇方向根本就是錯的,不該着日出的方向前進,而是向著那些雜草較為低矮的方向前進會更安全……
想到了這裏,微微的遲疑了一番后,最終還是選擇了調轉前進的方向,向著草叢較為低矮的西北方向前進。
為了避免被什麼怪物偷襲,每次前進時都丟出一些東西,弄出些動靜希望可以起到引蛇出洞的效果。
如果真有什麼怪物隱藏於草叢中,或許會被丟過去的東西引出來,只要發現了怪物幹掉當然不是問題,如果沒引出什麼怪物,就上前撿回東西,繼續向著前進的方向丟出去。