完結感言
當初寫這本書的初衷還留在介紹里,就是想寫無限流,鬼滅和火影對應只狼,鋼之鍊金術對應血緣詛咒,魂系列對應劍風,最後剛好艾爾登法環出遊戲。
結果沒想到的是,光一個鬼滅的故事就寫了一百萬字。我基本是任憑故事像潑出去的水一樣自己流淌,完全不按照大綱走,才會出現這種情況。
比如原本的設計,是讓弦一郎變成怨鬼,與埃爾德里奇來一場巨獸之間的恐怖大決戰,然後讓人類記憶覺醒的猗窩座犧牲自己,利用不死斬打開黃泉之門,然後再讓不死川含淚用風暴管束者,把兩個巨獸一起打入黃泉封印其中。
這樣一來,主角的犧牲會更震撼,也維持了他一開始就不在意做不做人的人設,同時和原本只在乎葦名而不在乎世界的過去觀點產生反差。
只不過,一方面。我知道自己的筆力寫不出來那種史詩感,會把精彩的劇情寫成說明文,另一方面,我也不忍心把弦一郎寫死。
總之,越是寫到後面,就越糾結。
所以下一本書,我寧願它是一本按照安排流動的人工運河。
這本書里,弦一郎一直到故事結尾還只有十二歲不到,踏上了獵殺雙王子的道路,是為了對應火影那邊漩渦鳴人中忍考試的年齡。
但是因為這本書的讀者很少,而簽約的保底兩個月以前就沒有了,再寫下去也沒有什麼動力了,尤其是新故事已經成型的情況下。
所以,一個故事寫完就結束吧。
總結一下。
這本書其實暴露了我的很多問題,比如我不知道讀者究竟想看什麼。
身為作者,我只是一個勁的想要憋出別人沒有寫過的橋段,或者原著里沒有的劇情。
直到後來群里(現在也只有16個人)的一個老讀者說,同人其實就是為了看兩個內容,分別是彌補原著的遺憾和名場面的重現——因為讀者其實就是想看到作品裏那些熟悉的角色和故事,所以大部分同人都會跟團油劇情,而主角適時的裝逼,就會寫出不錯的成績。
但要是翻一翻排行就會知道,最頂尖的那些同人,寫得還是新內容,但是像我這樣,寫了新內容寫不好的,就會落入沒人看的境地,還不如那種跟劇情跟到死的……
所以究其原因,還是那幾個字——劇情看着不夠爽,反派塑造的不夠可恨,受害者塑造的不夠可憐,無法調動讀者的情緒。
因此,寫書光有點子是不夠的。
那些別人寫爛的套路為什麼能吸引讀者,是因為套路作足了,但我寫了兩百萬字,對此還一無所知。
我的鋪墊,只有腦洞的鋪墊,沒有情緒的鋪墊,這就容易留不住讀者。
所以接下來一段時間,我打算先去學習一下套路,學習如何構築能調動讀者情緒的寫作結構。先把老樹栽好,再把我獨一無二的葉子填上去。
關於新書,我這裏有兩本書的構思。
一本是劍風*老頭環,但是考慮到劍風受眾範圍問題還有老頭環世界觀尚不明晰,我決定先等一波環學家的解析。
第二本,是半原創西幻世界,主角是個三觀正常的好人,但卻有一個逼迫他做盡壞事的系統。一旦他不做壞事,系統就取代身體控制權大開殺戒甚至毀滅世界,所以他必須要扮演一個人見人恨的孤獨大反派,強大,但卻沒人真正能理解。但為了讓世界正常運行,他必須成為最邪惡的存在,也是最後唯一邪惡的存在。
總之,目前的設想就是如此,新書最早在下個月發,希望讀者們提一些建議。
最後,感謝那些一直陪本書走到最後的讀者,沒有你們的支持和鼓勵,我兩個月前就停筆了,弦一郎的故事也無法完結。
但願我們每個人都能有始有終,每天進步。
再次感謝!!!去讀書