第六章:肖輝良心大大的好

第六章:肖輝良心大大的好

大根打量肖輝的同時,肖輝也在打量他。

大根綁定的是機械人,光滑的機身呈流線型,很帥,他像一個好奇寶寶瞪着一雙機械眼,四處掃視,滿臉興奮,只是偶爾看到胯下,很是苦惱。

大根沒有大根。

同時,肖輝覺得很神奇,他沒想到自己能看對方的數據面板,他還以為這是玩家獨有的功能。

ID:孽根深重

種族:多功能機械人

等級:LV1

技能:無

生命值:200/200

能量值:89/89

綜合攻擊:5

綜合防禦:6

戰鬥評級:F

好感度:5

甚至當大根降臨到這世界后,小黑和路人在他眼中都被數據化,這可就乖乖不得了咯,意味着自己將會和玩家一樣,提前知道很多有用的信息。

“我會帶你先熟悉武館的環境,同時告訴你需要注意的事項,對了,你可以稱呼我為肖館長。”

“尊敬的肖館長,我想請教您,在熟悉完武館后,我有什麼可以為您效勞?”

大根雖然是個多功能機械人,但肖輝從他的表情中讀到了尊敬二字。

即便知道是假尊敬,但是爽就完事了啊!

“噔噔……”

消息來的很突然,打斷了正YY的肖輝。

他低頭一看,是WGapp給他發的消息,看起來很重要,應該是玩家不能知道的消息,不然以這破app的尿性,會直接就語音播報。

肖輝回頭揚了揚手機,向大根示意自己有事,“有點事,待會給你介紹武館的情況”,便到一旁查看消息。

大根見此,雙眼放光,不知在想些什麼。

“伴隨着玩家到來,WGapp在其中起到承接的作用,為此,特向僱主提供玩家專屬任務,當玩家完成任務后,僱主可以為玩家提供積分。”

肖輝暗道,呵,狗東西,藏不住了吧,之前還遮遮掩掩,用詞是地球人靈魂,現在直接用玩家啦?

他撇撇嘴,繼續往下翻。

“館主的憂傷(日常):地球武館的陪練機械人損壞后,身為館主的你可以向玩家派發任務,修理損壞機器,玩家每次完成任務后,你將獲得10積分,請用此積分向玩家派發相應酬勞。”

“武館的清潔(日常):玩家每完成一次清掃,你將獲得5積分,同上。”

“指教(日常):武館存在的價值,是傳授戰鬥技法,武學知識,異能行使技巧,以及武德修養,培養的人才越多,武館價值越高,玩家每完成一次學徒陪練,你將獲得至少20積分,積分隨陪練等級增長而增長,用途同上……”

肖輝沒有繼續看下去,沒有意義,正好可以把這些任務,通過介紹武館的方式,說給玩家聽。

他轉過身,對大根說道,

“我們繼續介紹武館,

如你所見,我們現在所處的是藍星,地B-2市,是大夏的重要地下城之一,號稱大夏的經紀之都。

或許你會好奇,怎麼我們住在地下城,但有意思的就是探索的過程不是嗎?

而在這之前,我們常說,仰望星空也需要腳踏實地,你需要先熟悉我們武館的工作,為你探索世界積蓄力量。

我們首先要做的第一件事,就是保持武館清潔,每打掃一次衛生,我都會為你提供1積分。

哦,對了,積分的作用是兌換武器、道具、功法,等有助於提升實力的物品。

此外,武館內有少量陪練機械人,這是武館的起家之本,當它損壞后,你的每一次修繕,可以獲得2積分。

當然,你也可以選擇替代陪練機械人,去享受戰鬥的快樂,每次戰鬥,我將為你提供不少於5積分的報酬。

現在,你可以四處逛逛,熟悉環境

但是記住,不要走太遠,遇到突發情況不要輕舉妄動,你現在還很弱小。

行動吧,來自異界的勇士!”

眼前的大根聽到任務后,整個人的狀態如同打滿雞血,躍躍欲試。

肖輝為自己的善良感動,喝水不忘挖井人,大大方方的分給玩家如此多的積分,自己真是個好人!

他想過,等玩家的積分多起來,他也要給玩家賣盲盒,左手十積分買入,右手二十賣出,做一個善良的中間商,合理的賺取差價!

不要說他沒有良心,他從WGapp那進貨也要承擔風險,賺的完全是辛苦錢。

況且這還是初級盲盒,買入的積分少,他需要承擔的風險也少。中級盲盒和高級盲盒價格更高,需要承擔的風險更大,如果玩家沒有抽到心儀的獎品,一定會大罵他奸商,但是真正奸商是WGapp,他只不過是個中間商,賺的是這份黑鍋錢。

“所以為了風險對沖,中高級盲盒索性分別以200和2000積分售出好了!”肖輝拍拍手沉重的做出這個決定。

想到這,他再次為自己的善良感動。對下,他為玩家着想,主動給他們派發酬勞;對上,他替WGapp分憂,背起沉重的黑鍋,沒有誰比他肖輝更講情面,更講義氣了。

不信?

你看玩家大根,他現在玩的多開心。

“嗞……滋滋”大根在掃地,勤勤懇懇,二十一世紀的大學生,在家都沒這麼賣力過,他的輪軸轉動,聲音悅耳絲滑,極具科技感。

“就這樣被你征服,喝下你藏好的……”

想到完成掃地這麼簡單的任務,便能獲取一積分,他高興的放聲高歌。

雖然不知道積分具體能兌換什麼,但引導NPC都說了,可以用來提升戰鬥力,那這玩意兒肯定很重要。

現在只有他一個玩家,相信之後玩家會越來越多,這種任務到時候連搶都搶不到,做一次少一次,且做且珍惜。

況且,剛才他先入為主,以為自己的遊戲角色是人類,對觸覺、痛覺、聽覺,造成了誤判。

現在他適應過來,越發覺得這個遊戲不簡單,他分析,如果不是機械人本身的問題,他可能還能感受接近百之百真實的觸感和痛感。

他掃地的時候發現了,每一次揮動掃帚,灰塵、掃帚、簸箕之間的碰撞都符合自己了解的物理規則,塵埃在空氣中漂浮,掃帚於地面之間的摩擦,以及簸箕於掃帚間的碰撞,全都符合他的認知。

而一款遊戲,要做到符合現實的物理規則,這其中需要的算力及其龐大。

如果是一套固定的動作,對遊戲中其他事物造成影響倒也還罷了。

問題是,他每一次掃地的動作都是隨心而動,沒有章法,連他都不知道下一掃帚的掃法有多騷。

這和過去的網游完全不一樣,過去的網游都是在程序里編輯好的既定動作,縱使有的大型遊戲將動作設計的及其飄逸,也不可能像他這樣自由絲滑。

這其中的技術難度他不清楚,但他敢說,就沖這絲滑的動作,他這一掃帚下去,需要用到的算力資源恐怕要十好幾萬。

玩這遊戲,不花錢簡直是在賺錢!

大根滿臉興奮。

而給大根佈置任務的肖輝則是在想另外一件事情——他需要完成的今日任務。

他摩挲着鼻子分析,目前玩家這邊有了初步安排,正在完成他佈置的任務,玩家可以先放在一邊不用管;手頭沒有召喚器,“招募新的地球玩家”這個簡單難度任務暫時做不了,同樣只能先放一邊不管;再就是踢館這個困難任務暫時也不能做,畢竟不知道踢館的是誰,萬一又是一個下手沒輕沒重的靈獸,要是把他的武館給拆了,那就得不償失了。

“嗯……只剩下客戶的質疑這個一般難度的任務了。”肖輝盯着手機疑惑,“我家武館現在沒有客戶,哪來的質疑?”

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打架嗎,我的地球玩家超凶

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