第十二章:身為歐皇怎麼能不開直播抽卡呢!(下)

第十二章:身為歐皇怎麼能不開直播抽卡呢!(下)

一會功夫沒注意,郭嘉的勢力值已經跟上來了。

不過看他發在群里的戰報,並沒有開五,估計是大量刷四帶來的勢力值提升。

世界排名上,秦丨嬴政也被青州的賈文和擠下來了第一名。

“不過,打多了四級地也是不好滴啊~”

盟里一小會,已經有好多人跟着郭嘉的方法去大量開四了,其中不缺同樣擁有馬超,呂蒙、馬妹的玩家,看來自己需要糾正盟友的錯誤跟風想法啊!

盟主之路任重道遠!

剛好,太史慈隊徵兵結束,姜明把2C的甄洛早放到了陳情任務中的武將訓練直接吃到了8級,城主府也升級到了6本。太史慈2.5C加呂蒙3.5加甄洛的2,不多不少的滿足了六本8C上限!

強力武將高統率對於前期低級城主府府來說是一個不小的壓力,因此怎麼規劃開荒隊也很是考驗玩家的能力。

率土從開區直到48小時過免結束一般都可以成為開荒期,當然開荒較慢的玩家可能需要72小時,而當玩家能夠開六開七,建設分城升8本準備對隊轉型后也就宣告着開荒結束。

對於開荒隊伍的組合一般情況玩家會考慮低C,回復,輸出等幾個條件。

如果有條件的話,開荒武將能夠有一個到兩個搭配主流武將可以組成強力隊伍的話,那這樣子的開荒隊往往是玩家們的首選。

但是如何在第一天以最快的速度通過五級地,就成了一個劃分高戰和普通玩家的標準。

開區一個來小時攻堅下五級地的姜明自是期中的佼佼者!

姜明趕忙編輯了同盟郵件。

秦丨嬴政(全盟):各位秦盟的兄弟,對於開荒現在還不動的可以加一下盟群,裏面有初級攻略。

對於氪了68領武將禮包的玩家;可以1200—1400開三,1000兵也可以開三,不過太史慈不放戰法的話戰損估計很高,不建議。可以在陳情任務欄把太史慈太後分別吃一個系統氪金贈送的武將訓練經驗包吃掉再徵兵開地。

然後隊伍開四2600也好2800也好都建議普通玩家開了前鋒以後再考慮打四級地。否則前期翻車容易造成資源斷檔!

另外,前期升級任務一定要按照系統的順序來進行,不給石頭的任務不要做,升級大本營的任務放到順序最後做切記!切記!

武將出征體力新手期是消耗10,每個小時自動回復20,那麼每次出征返回盡量保證徵兵控制在30分鐘以內,首要要求是開荒部隊避免重傷!

不淪是你開地到3還是4,在體力即將用完的時候,可以選擇去撞簡單的更高一級土地,打平可以撤退下一次能夠再吃到這塊地的經驗讓武將升級。

失敗也不要緊,只要能夠吃到經驗就是賺的原則就是不要讓體力溢出避免浪費,結束后徵兵下線或者鋪路撞地都可以。

點擊,發送!

所有人,同盟郵件(紅點)

“嗷~不是吧”

嬴政下發攻略郵件之後,盟里炸開了鍋,這個時候的率土同盟頻道還不似發展到後期那般有如一灘死水,往往一封戰報,一個武將的分享都是能一石激起千層浪的。

更何況,秦盟現在已經接近120多人,那更是如此。

周六的同盟當中一整天在線的肝帝更是比比皆是。

“我說我怎麼打着打着武將就已經顯示疲勞了,但排名還是300多。”

ID:西涼第一帥發言到:“明明我的武將按照盟主群里的攻略屬於第一梯隊的那種,也開三到了10級基本戰損到忽略不計的地步,可就是被榜上的大佬壓的死死的!”

原來,這個遊戲打地太簡單了要升級難度的啊!

一塊4級地就是三塊三級地加的勢力值之和,你打的越多浪費的體力越多,自然和別人的差距也就越大!

“靠盟群還有攻略的?”

“靠我們還有盟群的?”

“靠,你們還能找到自己問題的?”

、、、、、、

果然這群牲口,稍不注意就會歪了樓了,論整事的能力整個遊戲圈率土玩家的確可以算得上一等一的戰鬥力。

當然也有不少玩家根據郵件吐槽的自己的問題。

例如姜明看到一個叫紅拂ID的玩家,還貌似是個妹子。

她就是因為沒有根據遊戲系統的指示完成任務,和虎豹騎一樣導致了把前期的資源大部分單一的升級了尚武營,運氣不錯抽到了馬雲祿的她,看到攻略中說馬妹應該加點攻擊,自然把城池內尚武營這個設施升級當成了寶貝。

以至於現在的紅拂基本只能打三,碰都不能碰四。而且前鋒的開啟更是遙遙無期。

同盟Q群也在同一時刻,暴增了二三十人。姜明可以說全秦盟的所有玩家百分之99的人都加入了進來,這要是在以後那是想都不敢想的情景。

別說進群了,就是你拿着紅包在盟郵件里告知繼而狂轟亂炸,在征服賽季老油條們都不見捨得冒個泡。

這樣看來,一賽季的萌新玩家們還是可愛的緊。

“盟主在么?”

郭嘉主動聯繫了嬴政,玩了三四個區的他能看得出來,這個嬴政要麼是個官方的內部人員,要麼就是征服賽季下來的骨灰級玩家。

還很大方!

這是郭嘉給嬴政的評價。

這裏的大方不是指嬴政多有錢,剛開區盟群裏面嬴政就冒泡了幾句話其餘時間都在忙着開荒,紅包也沒有發過,自是無從談起,郭嘉認為的大方是嬴政樂意傳授很多萌新玩家根本不去注意的細節,別看網上那些個主播和什麼攻略大神對於率土常常是侃侃而談,寫得攻略文更是長篇大論。

不過你看過一遍之後,有點經驗的人都會發現,這些文其實都是千篇一律的高談闊論,根本不去分析細節問題,你總是說1200開3,2800開4,5000之後再開五,但是你沒告訴我哪些隊伍2800開四,哪些隊伍又可以5000開5啊,別的不說三基友你5000開個五級地試試看?

在今天之前,郭嘉沒想到,原來率土之濱的開荒也可以那麼的考驗智慧,策略類遊戲名不虛傳!

我們都知道戰敗很難受,打不過地肯定是很虧的,但是怎麼會有人能夠想到,以最後的體力去撞一個勉強能過的土地,藉以為武將提供經驗。

更過分的,嬴政在攻略裏面還提到了極限兵力打地的話,一般情況也不要直接打穿,可以打平撤退留着第二次吃經驗。

“當真妙不可言!”

郭嘉很快就明白了,體力沒有需要徵兵,戰鬥失敗損失過大也需要徵兵,那麼幹嘛不兩者結合起來呢?

武將經驗吃到了,升級之後打地的效率和損失情況必然會大大改觀,那麼圍繞着這個點來制定開荒路線,得到的效果必事半功倍。

“盟主你經驗那麼豐富幹嘛不在CC(網易的直播平台)上開個直播間?”

郭嘉很疑惑到:“以你的見解哪怕不能成為大主播,但是在率土之中獨樹一幟還是綽綽有餘的。”

“對啊,笨蛋了”

姜明一拍額頭,身為歐皇的自己,抽卡怎麼能不開直播呢?

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