第30章 遊戲上線

第30章 遊戲上線

重新理清思緒的路遙,整個人都彷彿有了變化,褪去之前不知所云的迷惘,顯得念頭通達、精神幹練起來。

上班后在公司里,謝圖南也有些驚奇的看着路遙。

“明明看起來沒什麼變化,但就是感覺哪裏不太一樣了。”

謝圖南對路遙如此說道。

對於她的疑惑,路遙挑眉一笑:“謝總以後就知道了。”

......

或許是受益於當前手遊行業的荒蕪空白,神廟逃亡遞交上去的資料審核的相當迅速。

元旦一過,不到一個禮拜,就全部通過。

估計本身沒有多少申請的。

然後就是等待遊戲版號的審批。

拿到遊戲版號,才可以進行充值收費服務。

這一過程如果放在幾年後手遊行業的大熱時代,可能會比較麻煩,一般版號的發放時間是四到八個月,甚至個別類型的遊戲上線運營一兩年都拿不到版號,只能咬牙堅持供玩家白嫖。

比如某槍戰類遊戲。

現在這年頭這個問題不大會出現,因為整個國內市場上都沒有一款真正意義上的成功手游。

手游的概念,都還不是特別清晰。

這一行業,甚至都不足以稱得上處於發展期。

勉強算得上萌芽期吧。

所有大企業、人員的目光基本都聚焦在智能機的發展,以及相匹配的應用空窗市場上,急於在新興產業中佔得一席之地。

三巨頭之一的企鵝如今正深陷於移動端的轉型問題,Q號在PC端的即時通訊屆是當之無愧的王者。

但在移動端,由於手機的便捷性,加之市場方向的劇變,目前已經出現了多款針對移動端開發出來的通訊軟件,試圖和企鵝的Q號掰一掰手腕。

家都快被偷了,自然是沒有過多的精力來關注野區BUFF等其他方面。

但是路遙清楚,日後的超巨頭應用--微信,企鵝移動端的超級王牌,此刻應該已經在申城的某個寫字樓里蓄勢待發了。

不過這都是以後的事情,暫時企鵝應該還顧不上多線作戰。

大道是做電商的,雖然家大業大,但跟遊戲行業沒有直面衝突,況且這會兒它正面臨後來者京西氣勢如虹的挑戰,頗有些自顧不暇。

千度倒是有參與遊戲方面的製作,不過尚且集中於網頁遊戲,跟豬場競爭的不可開交,在移動端的佈局還處於穩定開發階段,依靠自身領域,深耕搜索瀏覽器和社區類巔峰貼吧等方面,只有一款手機助手軟件可以稱得上是開闢新徑之作。

國內另一家遊戲大商豬場,還在穩紮穩打的運營它的立足之作--熱血西遊,據傳最高同時在線貌似又有了突破,點卡收益頗豐,在移動端暫時還沒有什麼大動作。

目前傳播最廣的手機遊戲,就是來自國外的水果忍者和憤怒的小鳥。

國產方面,一貫的傳統習俗,模仿跟風。

幾乎是照搬核心玩法,誕生了不少切水果啊、驚叫小鳥之類的同類型遊戲,效果都還不錯,吸引到了一大批玩家。

還有一部分遊戲開發商,則是試圖將PC端的火熱網游照搬到移動端上來,不過受制於玩法方式和操作習慣,目前為止還沒有一款成功的。

種種條件影響之下的大環境,就變得對趣玩相當有利了。

遊戲版號審批的也相當迅速。

不到十天後的1月16號,趣玩成功拿到了版號。

在路遙的示意下,謝圖南啟動之前的準備工作。

開始正式對接多家第三方,迎接上線前的最後流程。

正式上線的時間定在了兩天後的18號。

趙磊和蘇炤已經完成了最終的調優工作,遊戲試玩沒有絲毫問題。

目前的任務就是加緊製作出遊戲宣傳視頻以及多篇官方攻略。

同時為了讓玩家可以更好更快的上手遊戲,路遙特意讓市場部着手建幾個官方討論Q群,以及千度貼吧之類的官方社區。

全方位同步聯合工作。

兩天時間,在一片焦急忙碌之中緩緩而過。

公曆2011年1月18日,上午10點。

準時開放下載渠道。

刷新后,神廟逃亡的遊戲圖標出現在各大應用商店中。

趣玩的全體員工自然是當仁不讓的貢獻了最原始的下載量。

......

路遙在幾天之前,就申請了一個小號,混跡進了二三十個遊戲群,大家每天都在群里熱火朝天的討論有關遊戲方面的事情。

【暴龍戰士】:唉,最近切水果玩的太膩了,周圍都找不到能超過我的,單局分求虐。

說著甩出一張高分遊戲截圖。

【窩丶愛憐】:這分數也敢拿出來秀?小學生?

【暴龍戰士】:小尼瑪,老子上初中了。

【戰一柔】:現在的遊戲都玩的膩了,憤怒的小鳥我媽都開始玩了,誰有新的啊?

【暴龍戰士】:柔柔姐,你來了啊(愛心)

【窩丶愛憐】:柔柔,抱抱。

【仰望45°的憂傷】:柔柔上線了啊,我最近在玩一個下棋的遊戲,要試試嗎?

【戰一柔】:不要(嘟嘴)不愛下棋,費腦子!

路遙恰好上線,直接發出一個遊戲宣傳視頻的片段。

開局就是巨大的怪物從一間神廟中衝出,追逐角色瘋狂奔跑。

炫酷的遊戲畫面,新奇的畫風玩法,千奇百怪各不相同的地形設計,跳躍下滑躲避陷阱,還可以拾取金幣,配合上恰到好處的音效,一眼就和現如今市面上橫行的遊戲區分開來。

【背刺摩天輪】:現在誰還玩切水果那麼幼稚的遊戲,都玩跑酷了。

【戰一柔】:哇,摩天輪哥哥,跑酷遊戲是什麼啊?你發的這個嗎?(花心眼)

路遙特意花錢開了Q號會員,尊貴的紅色字體在一眾小學生中顯得尤為突出。

【背刺摩天輪】:就是這個神廟逃亡,賊好玩,現在我們Q會員都玩這個。

【戰一柔】:視頻看着很好看呀,我也去下載一個,摩天輪哥哥帶我一起啊。

【背刺摩天輪】:沒問題,我已經能跑一萬米了,你下載,我教你玩。

【暴龍戰士】:哼,柔柔姐,我一定比他玩得好,我也下一個,你等着我。

【誓言求佛】:我靠,這畫面看着真牛,摩天輪,什麼遊戲,在哪兒下?

【仰望45°的憂傷】:是啊,在哪裏下載,柔柔,和我一起啊。

【背刺摩天輪】:大家不要急,手機上所有的應用商店都有下載渠道,點進去搜神廟逃亡就行了。

......

如此一般的聊天記錄,路遙同時在幾十個群聊中發出。

神廟逃亡的玩法機制和遊戲畫風,確實跟現在市面上大行其道的粗製濫造手游差距極大。

路遙將宣傳畫面往群里一發,立刻就能吸引到大批詢問這是什麼遊戲的。

一上午的時間,接近三十個群聊,上萬個Q號都能看到路遙的宣傳,紛紛表現出了極強的興趣。

路遙打字累的手都酸了,關掉電腦靠在椅子上休息。

不禁開始佩服起某總,在企鵝發展之初,每天都在網絡上扮做女號和網友聊天,實屬不易。

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重生從千萬大獎開始

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