第537章 遊戲名字的由來
第537章遊戲名字的由來
從公主的手中拿到王器后,篝火之間總算可以傳送了,雖說不是所有的篝火都有傳送的功能,但哪怕是紫月也是稍微鬆了一口氣。
而在發現《黑暗之魂前傳》並非徹底不能傳送后,紫月直播間的很多觀眾都是紛紛奔走相告,生怕其他玩家還不知道這件事情。
“兄弟們!《黑暗之魂前傳》是可以傳送的!”
“啊?怎麼傳送啊?我都快跑斷腿了。”
“首先,你要先打到王城亞諾爾隆德……”
“嗯?我還在傳火祭祀場附近受苦,你一口氣給我支到王城?”
“注意營養啊!”
而要想觸發遊戲的第二個結局,也就是盜火結局的話其實也很簡單,只要不選擇傳火,直接離開這片區域就行。
“不是啊!我看紫月也就打了半天不到,估計剛到遊戲中期吧!”
“畢竟兩款遊戲在時間線上,相隔了不知道多少年,火越來越弱是肯定的。”
“我反正是不帶腦子玩的這遊戲,劇情方面還是等那些魂學家提煉吧!”
而矮人其實就是人類的別稱,因為在跟其他的生物比起來,人類的體型確實顯得比較渺小,被稱作矮人也沒有什麼不妥。
在戰勝葛溫王后,紫月依舊先是觸發了傳火的結局,當火焰在紫月的身上蔓延開來后,她周圍的一切也跟着燃燒起來。
聽完這些魂學家的分析,很多玩家都是煥然大悟,他們雖然在戰勝各個傳奇后,都會有一種爽快感,但也會生出某種疑惑。
為了避免因為某人的原因而錯過關鍵的線索,魂學家們都是把能看到的視頻都收集起來,慢慢看並慢慢分析。
經過這些魂學家的諸多分析后,他們得出幾個結論。
“那他這也太快了吧!”
但玩家並沒有拿到所謂的“黑暗之魂”,那麼黑暗之魂是什麼呢?遊戲為什麼又要用這個名字?
接着,真正的黑暗便將遍佈整個世界……吾王呀……”
魂學家們分析,黑暗之魂其實是被“矮人”拿到手,但因為黑暗之魂的作用不同,所以在討伐古龍的時候,矮人由始至終都沒有怎麼出現。
“陷入永夜哪裏會世界末日了?而且這個說法,好像也是葛溫王流傳出來的。”
“而且葛溫王都成這副鬼樣子了,為什麼還這麼執着於傳火呢?”
“不傳火就會世界末日啊!”
“這傳送不要也罷!”
“卧槽!公主這麼大的嗎?我說的是公主的體型。”
“等一下!在《黑暗之魂》中是不是也見過這公主?”
“知道了,知道了,穿上褲子說話就是硬氣。”
“是不是因為比較年輕的原因啊?畢竟前傳跟《黑暗之魂》好像相隔了很長的一段時間啊!”
在走出初始之火的火爐后,玩家就能看到兩邊出現了無數條所謂的“世界之蛇”,也就是那些長得有點像章魚哥的怪物。
“難怪看起來Q彈了這麼多!兄弟們,我沖了!”
看着周圍的火焰,紫月聳聳肩道:“這樣的傳火看起來稍微有點意義,不像《黑暗之魂》,哪怕是傳火了,也只能看到一個小火堆,說不定一場雨都能給其淋滅。”
“不過為什麼總感覺有點不一樣呢?”
至於葛溫王為什麼一直致力於傳火,哪怕自己被燒得只剩下一副軀殼也在所不惜,那是因為他不想結束“神的時代”。
你們都變得人不人鬼不鬼的了,為什麼還要延續初火?哪怕初火延續了,你們也不見得能夠恢復正常啊!
但從兩款遊戲的盜火結局來看,哪怕初火熄滅了,世界末日也不會到來,反倒像是進入另外一個新的時代,也就是人類的時代。
現在很多玩家明白了,原來這些所謂的王者,想要維繫的不過是他們統治的地位,企圖阻止人類時代來臨罷了。
諸多高端玩家在打通遊戲后,把他們的通關視頻給發到了網上,立即吸引到許多魂學家是蜂擁而至。
他們幾乎是逐字分析遊戲中出現的劇情,甚至是物品的描述的等等,並且他們還不是只看一個視頻,而是好幾名UP主的一起看。
“我是要衝去王城拿到王器啊!我要傳送!”
由始至終,遊戲的主線都是傳火,頂多是結局的時候,會根據玩家的不同,出現兩、三個不同的結局。
“但是只要抵達王城,就能看到公主了啊!【截圖.JPG】”
經過將近一個星期的戰鬥后,紫月總算收集到所有王魂,來到初始之火的火爐,並面對最終BOSS——葛溫王。
因此葛溫王才放出消息,宣稱初火熄滅的話,世界會迎來末日,如果大家不想一起嗝屁的話,那麼就投身到傳火的偉業中來吧!
其中就有《黑暗之魂》這款遊戲名字的由來。
在解決古龍后,葛溫王他們無疑就是這個世界的神,是至高無上的統治者,但是初火終究會熄滅,失去火焰的話,他們也會“跌落神壇”。
“公主懷裏抱着的是什麼啊?不會是卵吧?”
有些比較手殘的玩家,連葛溫王長什麼樣子都沒有辦法看到,更不要說用盾反把葛溫王給打敗了。
熊熊燃燒的火焰,幾乎把紫月所在的地方化作一片火海,這也讓這個地方無愧於火爐之名。
畢竟不同的UP主或者主播玩遊戲,習慣方面也會不同,有的比較莽,全程幾乎都是一路跳過,有的比較考究點,沿途探索就會比較多。
“難道真的是為了造福蒼生?”
“看到您順利凱旋而歸真是太好了,吾王。我卡斯,以及芙拉姆特將共同為您效力。我們聚集再次便是為了要向您效力。
“是啊!多走走路,對身體健康有好處的。”
“而且都王城,肯定是後期的地圖了吧?”
葛溫王雖然戰鬥力強悍,但是只要能夠熟練運用盾反的話,打葛溫王還是比較輕鬆的,當然,這種輕鬆是對於高端玩家,還有練出肌肉記憶的玩家來說。
在大蛇們的恭迎中,玩家捏的角色會露出迷之笑容,一步步走向黑暗之中,遊戲也隨之結束。
“只是為什麼一定要傳火呢?不傳火就不行嗎?”
而“魂”這種東西在遊戲中,除了“王魂”能夠賦予強大的力量外,其他的魂都被當做是貨幣般的存在。
在一些他們在意的地方,他們還會親自到遊戲裏打一打,如果打不過的就雇傭高端玩家幫他們打,為的就是不放過任何一個線索。
對於魂學家們的諸多猜測,荀澤並沒有出面說對或者不對,這種相對留白的結局,也是《黑暗之魂》的魅力之一。
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(本章完)