第九章 尚未通關的三個半小時
遊戲界面展開,沒有任何的花里胡哨的選項和教程,整個屏幕上除了黑色的背景,就只有四個白色的大字:開始遊戲。
“這遊戲,有點簡陋啊。”
不過陳東倒也不嫌棄,點擊開始遊戲,黑色的畫面漸漸隱去,電腦屏幕變為純白色。
隨後,眼前的電腦屏幕彷彿成為了一張白紙,一團團的墨水在白紙上不斷地暈染。
畫面轉動升高,墨水逐漸暈染開來,形成了一副西湖涼亭的水墨畫。
再之後,涼亭的部分被聚焦放大,在上面出現了一個胖乎乎的,在啃着竹子的熊貓。
畫面繼續變化,以涼亭為起點,湖水中開始升起一座座古建築,亭台樓閣、橋廊榭舫,由涼亭通向湖的深處。
看到這,陳東眼前一亮。這古建築的飛檐斗拱給人的感覺相當真實,湖水微微蕩漾,搖動着湖面上的荷葉和荷花,不時還會有幾條金魚從荷葉底下快速游過,讓人心曠神怡。
“這畫風,有點意思……”
作為一名資深的遊戲區up主,毫不客氣的說,陳東體驗過的遊戲比一些遊戲公司的遊戲體驗員都多。
而他每天體驗的遊戲,畫風大多也就那麼幾種:喪屍、槍戰、格鬥這樣的鋼鐵暴力畫風,精靈、萌寵這種的卡通可愛畫風,還有傳統的管道工馬里奧這種特殊的像素類畫風。
而這款跳一跳的遊戲,陳東雖然不知道古風這兩個字,但他明顯能察覺出,這種畫風他從未見過!
就這麼欣賞着遊戲的畫面,然後,直到畫面穩定之後又過了半分鐘,陳東都沒見到一點遊戲提示。
“不會吧,這製作人不會沒弄新手教程吧……”
還真被他猜中了,本着愛火不火的原則,第一次做遊戲的於雷很自然地忘記了這一點。
撓了撓頭,陳東默默接受了於雷的任性,開始摸索這遊戲的玩法。
先按了按awsd。
熊貓停在原地一動不動。
又按了按空格鍵。
熊貓繼續一動不動。
shift、ct
l、alt……
熊貓依舊傻坐在原地,抱着懷裏的竹子啃。
在鍵盤上試了半天啥也沒試出來的瓜老濕,暴躁地推開了鍵盤。
“淦
md傻熊貓,就知道啃竹子,這遊戲是tm設計出來氣人的吧!”
與此同時,還暴躁的點了幾下鼠標。
出乎他的預料,涼亭上啃着竹子的熊貓丟掉了手裏的竹子,然後跟着他的鼠標,連續做了幾個跳躍動作,再然後……一個後空翻,成功跳進了湖裏。
“恭喜您!遊戲結束,您獲得的積分為0,排名全球第一。”
瓜老濕獃獃地看着,這遊戲,簡陋到只用鼠標就能玩?
好歹弄明白規則的瓜老濕倒也是不嫌棄,又開了幾把,總算弄明白了這遊戲的基本邏輯。
按住鼠標左鍵,屏幕上的熊貓會開始蓄力,鬆開鼠標左鍵會觸發跳躍,按得越久熊貓就跳的越遠,對應的跳躍姿勢也會有所不同。
不過讓瓜老濕有點牙疼的是,這玩意蓄力過頭了不能取消,就只能眼睜睜地看着熊貓飛到湖裏。
然後,瓜老濕就開始了無休止的試驗。
第四把遊戲,瓜老濕掌握了基本規則。
第五把遊戲,瓜老濕發現跳到中心加分可以翻倍。
第六把遊戲,瓜老濕發現連續跳到建築物中心,加分會連續翻倍。
第十把遊戲,瓜老濕發現了於雷留下的彩蛋——在某些極少出現的特定建築上停留幾秒,會有相應的效果,有的是響起古琴曲,有的是會有池塘中的錦鯉躍起。不過這都不重要,重要的是,他能加分啊!瓜老濕已然是殺紅了眼。
第十二把遊戲,自以為看透了一切的瓜老濕開始錄製素材。
第二十四把遊戲,瓜老濕由於一次力道沒把握好,屏幕中的熊貓再次落水,排行榜出現,2124分。
瓜老濕有些暴躁地錘了桌子一拳。
遊戲沒通關沒關係,問題是這麼半天的錄屏又tm白瞎了!
“冷靜冷靜”
“這都是為了工作。”
雖然暴躁,但瓜老濕還是強忍着又開了一把,沒通關他不好向觀眾老爺們安利啊!
然後,將近兩個小時之後,畫面中的熊貓再次入水,排行榜出現,從上到下赫然全是瓜老濕,積分也是由高到低排列,最頂端的積分,悍然已經達到了極為恐怖的8674分。
分數雖然很高,但瓜老濕一點都不高興,他氣的快要吐血了,這遊戲難不成就沒有個通關么?
憤怒地關掉了遊戲,瓜老濕捂着嘴打了個哈欠,轉頭看了一眼掛在牆上的鐘。
一點半。
瓜老濕揉了揉本就像一條縫的眼睛,難以置信地再次看去。
一點毛病都沒有,現在是半夜一點半。
瓜老濕愣住了。
就是說,他三個半小時啥也沒幹,就為了打這個破遊戲?!完事還沒通關?
瓜老濕不得不承認,在那一瞬間,自己是有那麼點想砸電腦的衝動的。
但下一秒,回過味來的瓜老濕瞬間睡意全無。
太棒了!!
這就是自己要找的遊戲啊!
這遊戲既然能讓自己連着三個多小時沉浸其中,那必然能讓其他的大多數玩家沉浸進去。
而且這遊戲幾乎滿足了廣大群眾所有的刁鑽的要求,玩法簡單,佔用內存不大,畫面清晰,運行流暢。
最難能可貴的是,這款遊戲的畫風看着實在是太舒服了!盯着屏幕看了幾個小時,瓜老濕也沒有出現審美疲勞。
熊貓的姿勢會不斷變化,各種建築還層出不窮。而且分數每到達一個層次,都會解鎖前面從來沒有出現過的稀有加分建築。
雖然自己並沒能通關,但這遊戲的通關難度擺在這裏,相信觀眾會理解自己的。
至於觀眾里會不會有人通關?講真的,瓜老濕還真希望有人能通關一下,好給自己看看最後這隻熊貓的結局到底是啥。
雖說這款遊戲啥教程都沒有算是個小瑕疵,不過這樣一來正好,這才能體現自己的價值嘛!到時候再稍稍融入一點自己的搞笑元素,結尾再留個熊貓的最終劇情的未解之謎……
嘖嘖嘖,完美啊!
說干就干,瓜老濕作為一個遊戲區首屈一指up主,靈感來了就像竄稀一樣,擋都擋不住,頓時睡意全無,半夜直接開始錄製第二期的安利視頻。
“觀眾爸爸們你們好,這裏是瓜老濕說遊戲,最近我可是發現了一款符合你們口味的遊戲,這一期咱么就來好好安利一下這款《跳億跳》。系好安全帶,發車了……”
“先看簡介,可謂是精簡至極,蓄力跳躍,一次億次,可以說是這款遊戲的八字真言。為什麼說這是八字真言呢,觀眾老爺們聽我細細道來……”
“……除了畫面優質,運行流暢,易於上手,畫風靚眼這諸多優點之外,這款遊戲最大的優點在於,它很親民!一塊錢你買不了吃虧也買不了上當,但你能怎麼樣啊?你能收穫快樂啊!還不快來試試?”
“由於我的一波小失誤,我手打的素材到這裏就結束了,最終我也沒能看到通關之後的劇情。但是我相信通關之後一定會有這隻熊貓的後續的故事的,就交給神通廣大的觀眾爸爸們去挖掘啦!如果有哪位爸爸通關了,記得一定要給我私信投稿哦!”
“視頻的最後,遊戲的具體玩法奉上,你絕對想不到,請觀眾老爺們玩遊戲之前務必來看一眼。”
“那麼本期的《瓜老濕說遊戲》就到此結束啦,如果你喜歡的話,記得訂閱、分享、點贊哦!”
大功告成!
瓜老濕迫不及待地將視頻上傳到了網站上。
他相信,這次的安利肯定能成功!
……
三天後。
於雷在寢室的床上睡到自然醒,感覺這小日子過得簡直不要太幸福。
他已經完全適應了大學生的生活節奏。
每天都能睡到自然醒,沒有了工作壓力,不用加班,更不用去看上司的臭臉。
可能是因為打開記憶碎片前還惦記着把其他科學完,上次恢復記憶的時候,系統很貼心地把這一部分記憶恢復了。
所以於雷現在也沒什麼學業壓力,上輩子這塊知識不說學的有多好,但怎麼說也勉強算得上是個小學霸,每天聽聽課熟悉一下,對於雷來說完全足夠。
總而言之,就倆字,舒坦。
先去食堂美美地吃了籠小籠包,於雷打着飽嗝來到了圖書館的機房。
三天過去了,他要看看自己的那款小遊戲到底怎麼樣了。
因為到現在為止,那個系統任務都還沒有結算。
於雷甚至有點懷疑,是不是因為他魔改的太多,以致於在系統的判定中,那根本就不算跳一跳小遊戲了。
來到機房,輕車熟路地打開電腦。
於雷的第一件事不是打開開發者後台,而是登錄了自己的企鵝號。
在這個智能機的概念剛剛出現的年代,能登錄企鵝號的手機可以說是屈指可數,於雷的手機顯然不在此列。
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