第五章 獅鬃騎士團
跟着玩家大隊一起走在回歸營地的路上,許易的心思全在自己的創造者界面的信息中。
【獵殺失心者-溫士頓,獲得2.2神力】
【獵殺失心者-海莉,獲得2.0神力】
兩個怪物的死亡,總計給許易帶來了4.2的神力值,這讓許易頗為美滋滋。
當前,玩家們獵殺的怪物,每個差不多在0.1-0.3之間浮動,這一下就等於幹掉了二三十個普通怪物了起碼。
這其實並不算多,不過蚊子再小也是肉,對貧瘠的許易而言,也是種補充了。
畢竟,他所擁有的全部神力值,也才只剩下81點而已。
這個所謂的神力值的概念,也是許易自己人為設定的,取從藍星召喚一個玩家,固定住靈魂,創造個初始肉體為一點神力。而奧維莉婭最開始和許易完成契約的時候,擁有的神力值僅僅只有200。
最開始的遊戲底層系統搭建、初始營地的建設,這就是大筆大筆的花銷去了,再招募了三十個玩家,三十點神力值又去了。而且,後續玩家們升級、學專長學法術、搞裝備,這些都是需要奧維莉婭支付神力才能夠完成的。
奧維莉婭剩餘的神力值,最低的時候一度降到了五十點左右,弄得女神大人當時頗為焦躁,不過被許易給哄住了。
隨着後來玩家們越來越活躍,開始能夠批量的獵殺怪物了,神力的凈支出也就被止住了。哪怕是給玩家們不斷升級、提升實力,耗費不少,但仍舊有所結餘。
以營地為中心,周邊的一片區域,是被奧維莉婭利用神力凈化過腐蝕的。上面的怪物越來越少之後,土地提供的神力增幅也會略微增多。
這都讓許易的神力資源回暖了不少。
當然,許易不是葛朗台,賺來的收益,花出去才有意義。
“能從他們的靈魂中找到我們想要的嘛?”
“能。”奧維莉婭的聲音從許易的腦海中響起,兩個人可以方便的進行神識交流。
很快,奧維莉婭就將信息傳遞到了他的視線內。
裏面有大量的畫面碎片和信息,似乎代表了這兩個人生前的訊息。其中很重點提到的,就是一個名為‘獅鬃騎士團’的組織。
“獅鬃騎士團……這是啥?”
“我也不記得了,我丟失了太多記憶。”
“算了,東西太雜了……這兩個靈魂還挺完整的,生前的記憶基本都保留了啊……”
“是的,我可以給他們重塑身體,然後變成真正的戰士。”
“是個主意,晚些去遠征那個混沌世界碎片,多一點力量是一點。不過這事兒回頭再整理……我先看看職業線……有了!”
這兩個完整靈魂里,帶着他們生前的知識、記憶、能力,構成了兩條有些相似、但又不同的職業線。
很快,兩個新的職業列表,就出現了。
來自那女騎士的,是個名為【獅鬃騎士】的二星職業。
【獅鬃騎士:二星】
【職業背景:來自獅心王國三大騎士團之一的獅鬃騎士團,是王國軍事力量的支柱之一。】
【職業綜述:獅鬃騎士們有着強健的體魄與鋼鐵般的意志,也是威嚴的戰場領導者。身穿重型鎧甲奮戰的他們,是對所有同伴的鼓舞。他們有充沛的體能和優秀的戰鬥技巧,同時善於如雄獅一般,將自身的威嚴施加於敵人身上。】
【職業特性1:每獲得一個獅鬃騎士等級,得到2點力量,2點體質,1點意志的屬性獎勵。】
【職業特性2:每獲得一個獅鬃騎士等級,都可以無償學習或者升級一項戰士專長(限定部分專長)。】
【職業特性3:獅鬃騎士身着重甲時,承受的物理傷害、法術傷害受到5%的減免。這個特性每提升三級將會增加1%,在19級時達到11%】
【職業技能:在一級時獲得獅鬃戰技·威嚴懲戒:使用者下一次攻擊附帶額外傷害,傷害取決於意志屬性;攻擊附帶精神震懾。】
【職業技能:在二級時獲得獅鬃戰技·戰意光環:周邊所有的友方單位獲得一點意志屬性加成,並使得攻擊更容易命中目標。】
【職業技能:五級、十級、十五級、二十級時,都可獲得一個新的獅鬃戰技。】
【職業要求:成為獅鬃騎士至少需要十個戰士等級;擁有重甲掌握專長;擁有一項雙手武器掌握專長;擁有英勇氣概專長;擁有衝鋒專長。】
……
看着這些信息,許易摸着下巴,心想法師玩家們要嫉妒了。
這明顯是個戰士的進階職業,十級戰士搭配下專長,基本就能夠滿足進階要求。達成進階后,升級獅鬃騎士的強度全面優於戰士職業。
戰士每一級才加三點屬性,1力、1體、1敏,獅鬃騎士是五點,屬性上就超過一截了;正常升級還能跟戰士一樣拿到獎勵專長;還有減傷;還有特殊的戰技……
當然,獅鬃騎士升級的獎勵專長,有一定限制,不像是戰士升級可以選擇戰鬥專長列表裏的所有專長。但許易看了下,獅鬃騎士的升級專長列表的限制,主要是被限定在一些近身作戰、雙手武器、盾牌、騎乘作戰上面。像是一些靈巧方面的、遠程弓弩之類的專長不能學。
但這對於一些立志於向重裝戰士、坦克方面發展的玩家來說,根本沒所謂。反正他們本來也不會去學。
毫無疑問,進階成獅鬃騎士的玩家,在同樣的近身戰鬥中,一定碾壓同級別的重裝戰士和坦克;戰士的優點僅剩下比較全面,可以向靈巧類、射手類發展。
看完了【獅鬃騎士】,許易的目光又看向了第二個職業。
【獅鬃遊俠:二星】
【職業背景:同獅鬃騎士。】
【職業綜述:獅鬃遊俠們有着矯捷的身手,善於利用彎刀、長劍等單手武器配合弓箭作戰。他們通常擔當斥候、偵查的責任。他們在戰鬥前搜集情報,在戰鬥中提供遠程支援或近距離騷擾刺殺,在戰鬥末期銜尾追殺,是戰場上的多面手。】
【職業特性1:每獲得一個獅鬃遊俠等級,得到1點力量,2點敏捷,2點意志的屬性獎勵。】
【職業特性2:每獲得一個獅鬃遊俠等級,都可以無償學習或者升級一項戰士專長(限定部分專長)】
【職業特性3:獅鬃遊俠在使用單手輕型武器、弓弩類武器、輕型火器時,可得到2.5%傷害加成。這個特性每提升三級將會增加1%,最高在19級時達到8.5%。】
【職業特性4:獅鬃遊俠免費獲得閃避專長;免費獲得快速切換武器專長。】
【職業技能:在一級時獲得獅鬃戰技·威懾射擊:使用者下一次攻擊附帶額外傷害,傷害取決於意志屬性;攻擊附帶精神震懾。】
【職業技能:在五級、十級、十五級、二十級時,都可獲得一個新的獅鬃戰技。】
【職業要求:成為獅鬃遊俠至少需要十個戰士等級;擁有輕甲掌握專長;擁有一項單手武器掌握專長;擁有兩項靈活類專長。】
……
如同獅鬃騎士一樣,獅鬃遊俠是對遠程類戰士的全面升級。
許易想了下,現在三十個玩家裏,玩戰士的佔多數,十六個;玩法師的其次,九個;聖職者最少,五個。
畢竟,在一個真實性很強的遊戲裏,玩家們似乎更偏向於血脈僨張的戰鬥——至少這第一批玩家們是這個偏好沒錯。
這十六個戰士玩家中,遠程類的只有三個。
不過,有新的進階職業后,或許會多一些?