第6章 開荒篇_入門研究
言歸正傳,辰光將注意力轉回到遊戲本身。
經過對遊戲角色的研究,加上二次元小師妹的講解,辰光發現一個玩家需要重視的問題。
這款遊戲的角色是沒有等級的,玩家角色能力的提高完全依靠技能點的加成,與此同時技能點加成又是有上限的。
具體說來,目前技能點加成上限為二十點,各兵種最高等級都是十五級,每提升一級需要消耗一個技能點。
某一兵種屬性越高,可攜帶的此兵種數量也就越多。
例如,玩家角色槍兵加成為一級,需要消耗一個技能點,上陣時可以攜帶一千槍兵;玩家角色槍兵加成為二級,就需要消耗兩個技能點,上陣時可以攜帶兩千槍兵。以此類推,當玩家角色槍兵加成為滿級十五級,相應的就需要消耗十五個技能點,上陣時可以攜帶一萬五千槍兵。
士兵數量自然會影響到部隊的攻防屬性。
如果某玩家槍兵等級為十五級,弓兵屬性為五級,則此玩家上陣時就可以攜帶一萬五千槍兵和五千弓兵。
這也就是說,玩家角色可以消耗二十個技能點,達到最大的兩萬兵力。
然而不要忘記,玩家角色還可以學習一項“特殊技能”。
特殊技能會根據技能本身的效果強弱分為十個等級。一級特殊技能需要玩家消耗一個技能點,二級特殊技能需要玩家消耗兩個技能點,以此類推,十級特殊技能自然就需要玩家消耗十個技能點。
在技能點加成上限為二十的情況下,玩家就必須尋求兩個平衡:
1、兵種等級與特殊技能等級之間的平衡;
2、各兵種之間的等級平衡。
與此同時,玩家還需要兼顧到特殊技能發動效果與各兵種屬性之間的關係。
例如,“強化防禦”這項特殊技能明顯就跟盾兵屬性更加契合,而“強化機動”這項特殊技能就明顯更適合騎兵。
那麼,如果新手玩家不清楚技能點應該如何加成,胡亂加成技能點導致角色戰鬥力低下,怎麼辦呢?
沒關係,遊戲角色隨時都可以免費洗點,之前加成的技能點全部作廢,玩家可以重新加成技能點。
只要玩家擁有足夠多的技能點,就可以隨時變換遊戲角色的能力屬性。
正所謂:“兵馬未動,糧草先行。”
技能點就相當於是遊戲角色的糧草。
那麼,要如何獲得技能點呢?
通過二次元小師妹的講解,辰光得知,要想獲得技能點,有兩個主要途徑:
1、排位勝利,系統會根據玩家的局內表現分,獎勵相應的技能粉末;
2、玩家完成遊戲內任務,系統會根據任務難易度,獎勵相應的技能粉末。
每一百克技能粉末可以合成一個技能點。
辰光仔細琢磨了一下,這款遊戲雖然不氪金,但是會不會太肝,還不好說。
整頓精神,辰光又開始研究起兵種屬性。
這一研究起來,辰光越發覺得,這款遊戲真的是非常精緻。
玩家角色開始對戰時,都會率領一支部隊,而部隊的強弱,取決於諸多因素。
以上所說的技能點加成,只是諸多因素當中的一種而已。
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