009
一隻橙瓜賬號下還不斷的有人來刷新,急迫的等待遊戲最新消息的玩家,在等待了許久后,這個寂靜不動的賬號終於又吐出了一條狀態。
一隻橙瓜V:接上條。
之前着急玩遊戲,只能匆匆的給你們留下一條語焉不詳的信息,現在我玩了將近十個小時,對遊戲有了更深的的了解,就接上一條給私信我,評論我的粉絲一個交代。
先回答幾個問題。
1,問,《魔王降臨》真的有那麼誇張嗎?
答:我可以誠實的告訴你,比你們想的還要更誇張!這不是VR,是全息!全息!遊戲場景人物建模怪物建模全都超過了你們的想像!這就是一個嶄新的世界!全新的世界!絕不可錯過的跨時代遊戲!如果對這條有疑問,你們可以去其他玩家那求證。
2、問:可以來一些截圖什麼的嗎?光說沒有感覺啊。
答:我也想啊,可是遊戲裏沒有截圖錄像選項,如果你們想要,可以去找官方。
3、問:怎麼可以玩到遊戲,運氣差,根本抽不到啊。
答:我不是官方,我也不知道,想玩的可以去諮詢官方。
……
回答完幾個問題,我再來補充一些內容。
先說一下遊戲吧。
遊戲真的太太太(此處省略無數個太)讓我驚喜了!在登陸遊戲的那一刻,我彷彿真的踏入了異世界,那無比真實的場景,完全還原五感的技術,完全顛覆了我對VR遊戲的認知,所以我在這裏願意稱呼它為全息!
光是這一點,這個遊戲做成什麼我都可以勉強接受(此處後面再說,嘆氣)。
我真心認為這項技術完全可以顛覆世界,改變現在的遊戲市場,更希望這項技術可以儘快的推廣開來。
我查了查,這個遊戲頭盔其實是來自於@應競V,應神控股的一家公司,主要就是研發VR眼鏡,VR頭盔,我相信這是世界範圍內最先進的技術,是這家公司完成了技術突破,對此我還是那句話——應神,你就是永遠的神!!!!
所以總體對遊戲的評價就是,超級牛逼的技術,精細無比的建模,前所未有的體驗,絕對是一款你決不能錯過的遊戲,就算你不是遊戲愛好者,那也值得你花錢去買一個頭盔去嘗試。
……
再來說一下遊戲攻略。
其實這就是我想前面說的討論內容,充滿了各種想吐槽的地方。
首先進入遊戲后,所有玩家會變成動物降生,沒錯,所有玩家都不是人,之所以不用“所有玩家都是動物形象”來說,是因為玩家有的變成了幽靈,有的變成了影子一樣的影魔。是的,你依舊沒有看錯,我們全都是奇幻世界的生物,還會魔法,有的會噴火,有的會操縱風,幽靈周圍氣溫很低……
這裏是我想吐槽的第一個地方,玩家完全無法選擇自己變成的種族,什麼屬性全靠臉,如此違反人性的設定,如此沒有民主的遊戲機制,能讓我們玩下去真的就是全靠遊戲本身太過牛逼。
——此處說一點,除卻最開始的震驚錯愕外,所有玩家已經接受了這個沒有人性的設定,開始玩的不亦說乎,因為你想體會鳥的視野,想體會身輕如燕被風托舉,亦或者是力大無窮一拳可以轟開石頭的感覺嗎?來《魔王降臨》吧!這款遊戲就是這麼神奇,技術就是這麼牛逼,你完全可以體會我說的乃至我沒有說的。
再然後是你會出現在一個非常大的平原上,有濃重的鉛雲,巨大的龍捲風,宛如世界末日,相信我,這場景你第一次看會非常非常的震撼。在這裏你會見到一個NPC,他會給你任務,介紹一些基本情況,根據介紹,那個平原叫惡魔平原,因為許久之前的一場災變變成了如今的樣子。
除了這個場景外,還有兩個場景,一個是蜘蛛巢穴,一個是採石場,可以通過傳送陣到達。這兩個場景都做的和這個場景一樣逼真,兩個場景都有怪,怪的建模也都非常的精細、牛逼,你要完成的新手任務和後面一個場景有關,相信我這個場景比蜘蛛巢穴友好太多了,前者整個地圖無比複雜如迷宮,還有彷彿無窮無盡的蜘蛛怪,當然這些蜘蛛怪猙獰的都可以去恐怖片廠,膽子太小的不適合此處場景。
後者場景開闊,石巨人也沒有蜘蛛怪那麼猙獰可怕,雖然它皮糙肉厚的讓人絕望,但是它整個場景太有史詩感了!想體會神話世界感的務必去這個地圖打卡!
這個遊戲目前就開放了這三個地圖,聽起來很少,但是我認為至少百分之九十的玩家已經滿足了,對此我只想說,請不要着急開放新地圖,只要新地圖可以比得上這三張地圖,我們多少時間都等得起!
再說點任務相關的吧(在此警告粉絲,如果不想聽吐槽的,直接拉到最後)。
——用三句話來概括。
新手任務真的好難!遊戲面板真的好操蛋!策劃你真的配不上這樣好的遊戲!
新手任務是建造神殿,讓玩家去收集材料。非常簡單的任務對吧?可是你實際玩起來根本沒那麼簡單!
遊戲面板真的非常操蛋,簡陋的完全配不上這個遊戲就算了,想想所有內存都用去建設地圖和怪什麼的我可以勉強接受,一切為了沉浸式遊戲體驗,但是你為什麼這樣簡陋的面板還要在復活點才能召喚出來?!而且沒有世界頻道什麼的,所有玩家交流全都要靠吼!!!而且更重要的是什麼你們知道嗎兄弟,這意味着採集任務什麼的你在收集的時候根本沒有提示,你根本不知道自己收集的到底合不合格!必須等到復活點,召喚出面板,才能看到你合不合格!而一塊石頭有重你們知道嗎!!辛辛苦苦搬到復活點結果發現任務沒有完成的絕望感只有體驗過的玩家才會懂!
最慘的還不是這個,而是幾個玩家在拚死殺了幾個小型蜘蛛怪后才發現這個遊戲殺怪是不會掉落經驗的!!面板系統毫無提示!
這個遊戲目前的通用貨幣是貢獻值,通過粗略的探索,目前可以確定的兩種獲取方式,一種是完成任務,一種是用殺怪的掉落物去兌換,目前還不知道貢獻值具體有什麼用,後期應該會表露出來。
說完面板,就是策劃了,雖然我前面說因為遊戲強大的配置技術,遊戲機制什麼的做成什麼鬼樣子我都可以接受,但是我還是忍不住想吶喊一句話——策劃你真的完全配不上這樣遊戲畫面!
引導型NPC智能程度低的可怕,你不去問他,他什麼都不會告訴你,哪怕是一些非常淺顯的任務,比方說傳送問題。就這樣一個NPC,沒有其他的新手NPC,在遊戲角色不可能穿模的時候,你們知道有多可怕嗎?你想問個問題,發現你的前後左右全都玩家,NPC距離你十幾米,他的聲音你都聽不大到!
還有新手任務設置的難度問題,遊戲面板的坑爹設定,你確定你設計的沒有問題嗎?!!如果不是這遊戲太牛逼,絕壁不會有人想玩好嗎?!如果你看到了就麻煩改進一下謝謝!!!
……
最後的最後,再說一下我的一些猜測吧。
目前遊戲給出的資料非常少,我只能根據這些資料才來做出一些猜測,具體請以遊戲後續更新為準。
雖然我以上吐槽了很多內容,說策劃根本沒有用心搞這個遊戲,但我後來轉而一想,可能我吐槽的這些未必不是他們想要的達到的目的。
遊戲面板只能在復活點顯示,沒有世界頻道,玩家交流頻道等,但是也正是因為這,這個世界無比像是一個真的世界。而且第一個場景——惡魔平原,我覺得這裏面有很多課挖掘的東西,它是玩家的出生地,一片平原,沒有任何的怪,場景,這非常的不合理,第一個新手任務是要我們收集材料建造神殿,我不由猜測這個遊戲是不是就是讓我們建造一個城市?
所以平原上才沒有任何的建築。所以才沒有給我們隨時召喚遊戲面板的權利,這一切都是為了讓這個城市顯的真,還有一點就是,《魔王降臨》技術什麼的不清楚是怎麼做到的,但能做到這種程度,占存一定很大,後續還要開發新地圖,有得必有失,在考慮內存配置的情況下,再配出來大量的精細NPC有點困難,而且智能程度有限的話還會降低浸入感,不如打造一個完全由玩家組成的自由世界划算。
玩家出身後的身份是被召喚的出來的魔族,現在是動物形態,後續肯定還會進化,只是這個身份和出生點復活點出現的神像很值得思考,那個神像是誰,召喚玩家的到底又是誰,還有那場大災變又是怎麼回事肯定是關於後續的大劇情。現在盲猜那個雕像屬於魔王或者是召喚我們的人,這兩者也有可能是同一個人,畢竟遊戲全名就是《魔王降臨》,主線可能就是復興魔族,讓魔王成功降臨。
……
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