第6章 心理博弈
總的來說,適合藏人的地方有三個。
一個,是他所在的牆上兩邊。
第二個是角落裏一個樓梯。
第三個則是樓梯另一邊的一個破舊衣櫃。
為了避免兩眼一抹黑的情況在自己身邊發生,陳天率先打起了自己旁邊圍牆的兩邊的主意。
如果他身邊有其他玩家,那麼他的一切動作都會被其他玩家給發現,在敵暗我明的狀態下,他的後果自然免不了被淘汰。
這就令陳天留了個心眼,直接用兩顆觸發寶珠一前一後扔向牆的兩邊,讓其在牆上滾動。
陳天的動作很輕微,同時他也使用了一些巧勁,讓兩顆觸發寶珠受力大小各不相同。
受力大的那顆觸發寶珠直接貼着牆面飛躍,並沒有在牆上停留,全程並沒有碰到牆體,直到落地后才發出一陣彈跳聲。
而另一顆受力小的觸發寶珠,直接在牆上滾動起來,發出了明顯的聲音,最終他上來時的階梯處也被觸發寶珠全面排查。
陳天這樣做的目的只有一個,那就是在發出聲音吸引其他玩家的同時,又讓人察覺不到自己的位置。
通常情況下,觸發寶珠的形跡是可見的,只要眼力好,就能從觸發寶珠的運動軌跡上確定其使用者的位置。
但這也架不住陳天特意留了個心眼。
他讓觸發寶珠盡量貼着牆體的同時,又把牆體上的區域排查了一遍,就算是牆體上沒有其他玩家,處於制高點的他,其他人基本看不見觸發寶珠的形跡。
當兩顆觸發寶珠順利停下來時,陳天略有失望。
這一幕發生,也就意味着牆體上只有他一個人存在,而這周圍,他並不能確定是否有其他玩家存在。
若是真的有其他玩家存在,那麼對陳天來說,絕對是一個不好的消息。
因為此時,對方已經從他剛才使用觸發寶珠發出的聲音確定了他的存在,雖然還不能確定他的大概位置,但是也比他自己現在兩眼一抹黑的狀態好了很多。
好在,陳天這裏也並非沒有任何優勢。
他確定了能藏人的三處地方,現在一處地方已經被他用實際行動排除掉,他只需要把剩下兩處能藏人的地方排除一遍,確定那兩個地方都沒人後,只要他小心的在這裏守株待兔,他存活下去的概率還是很高的。
確定了牆上沒有人後,陳天變得更加小心了。
對於接下來是對破舊衣櫃那邊出手,還是對另一處樓梯那邊丟幾顆觸發寶珠出手,他有些猶豫。
不管對那邊出手,他都只有一半的概率,而這種靠運氣的東西,他覺得很不靠譜。
再加上觸發寶珠在離手后就不是隱形的,對方因此推斷出自己的位置並不難。
猶豫了一會兒后,陳天決定換位思考。
如果這附近真的有玩家,那麼這位玩家確定了他的存在後,最想看到的是什麼?
首先,如果陳天是那位玩家的話,他最想看到的肯定是對方繼續行動,然後露出破綻,從而出手將其淘汰。
一想到這裏,陳天的眉頭就皺了起了,眼睛微眯。
差一點,他就犯下了一個錯誤,好在換位思考後的他,及時糾正了錯誤的發生。
如果對方想看到自己露出破綻,那麼陳天就要反其道而行之。
於是,陳天這邊沉寂了下來,沒了動靜。
他倒想看看,如果自己這邊沒有了動靜,對方會不會主動出擊。
如果對方主動出擊,那麼主動權就會被他抓到手裏。
接着,陳天周圍就陷入了詭異的寂靜之中。
然而他不知道的是,在他選擇的樓梯那裏,有着一道人影存在。
很明顯,陳天的附近,還有其他玩家。
這位玩家在整個樓梯的下段,然後坐在了樓梯邊緣。
很明顯,這位玩家的選擇也是經過深思熟慮的。
樓梯這個位置,完全不必擔心有其他玩家會路過不小心碰到。
除此之外,比起空間很小的破舊衣櫃,樓梯這個地方更適合藏人,再加上樓梯邊緣的目標比較小,就更不容易被別人發現。
因此,除了陳天外,這位玩家選擇的這個地方已經是極佳的去處。
玩家名叫楊亞海,他的一舉一動顯得很謹慎,特別當他發現陳天的舉動,得知四周還有其他玩家存在後,他變得更加小心。
當他對面發出動靜的玩家停止了行動后,在他無法確定對方玩家的具體位置的前提下,他就下定決心不做任何行動,一直待在原地。
陳天遠遠沒有想到,自己附近不僅有玩家存在,而且對面的玩家的小心思還這麼多!
這時,陳天的紅色手機震動了一下。
“玩家林天水,因被其他玩家用觸發寶珠確認位置,按照規則,現在已被直接抹殺!”
已經有人被淘汰了!
看到這樣的一條消息,陳天心中反而不急,如果這附近真的有其他玩家,那麼對方按捺不住出手的話,他也可以撿一個便宜。
時間一分一秒的過去,期間陳天的手機又震動了幾次,代表着又有幾位玩家被淘汰。
最終,陳天還是坐不住了。
這麼久的時間也沒有其他動靜,要麼附近有一位伏地魔,要麼附近就沒人。
拖着也不是辦法,陳天開始思索起來。
如果他出手的話,破舊衣櫃那裏他只需要兩顆觸發寶珠就能夠確定那邊是不是有人。
而另一邊樓梯那裏,總的面積並不小,就算是他向最容易藏人的幾個點丟觸發寶珠過去,也不能肯定樓梯那裏就沒有其他人存在。
再加上觸發寶珠的軌跡是可見的,指不定什麼時候自己就被對方確定了位置而淘汰。
這就讓人有些頭疼了。
一番對比之下,陳天還是選擇了先排除破舊衣櫃那處地方。
破舊衣櫃所在的地方有很多的碎石塊,那個位置在陳天的左前方,對這邊出手,會讓處在右前方的樓梯那裏有一定的視野盲區。
找准了地方后,陳天就連續甩出了兩顆觸發寶珠。
他使用觸發寶珠的準頭很好,力度也很大,觸發寶珠經過落地彈跳后,衣櫃裏和衣柜上也被觸發寶珠探查了一遍,但並沒有發現有其他人存在。
沒有任何收穫后,陳天反而升起了一種不妙的感覺。
就在這時,陳天發現一顆觸發寶珠從樓梯那邊飛來,其目標位置正是他所在的這面牆上。
這一幕讓陳天狠狠吸了一口氣。
這顆觸發寶珠直奔他而來,他彷彿看見了來自地獄的死神。
好在,這位死神並沒有收走他的性命,而是與他插肩而過,最終飛到了別處。
接着,他的身邊又飛來了幾顆觸發寶珠,把圍牆上面都清掃了一遍。
好險。
他有些慶幸。
好在,終究是有驚無險。
看了看樓梯那個方向,陳天迅速做出了反應。
只見他掏出了兩顆觸發寶珠,直接扔向了自己所在圍牆後方的邊角處。
“砰砰砰~”
觸發寶珠經過彈跳后停了下來。
而這時,樓梯那邊的那位玩家停止了行動。
原因很簡單,因為楊亞海也察覺不到陳天的位置,為了避免自己的位置暴露,所以就主動停下了手中的動作。
楊亞海看了看幾米之外的圍牆,雖然他用觸發寶珠把圍牆搜索了一遍,但他也不敢保證對面的玩家就一定不在圍牆上面。
好在,對面圍牆處傳來的聲音讓他有些確信,對面圍牆上的那人已經繞到了圍牆的後面。
過了一會兒后,陳天見對面樓梯那邊還沒有反應,他嘴角上揚。
看來這次在心理博弈中,他這邊佔據了主動。
他剛才用觸發寶珠扔向牆后的拐角處,就是要給對方一個他不在圍牆上的誤導,現在對方停止了出手,無論有沒有相信他的誤導,但至少證明對方已經摸不清他的大概位置。
在非動之罪的世界,一但對方找不到他的位置,而他可以明顯察覺到對方的大概位置,那麼也就意味着,他這邊變成了優勢方。
對面玩家的位置他已經確定,就在樓梯的某處。
這樓梯不長,四五米的長度,但眼下他並不能確定對方的具體位置,而貿然扔觸發寶珠過去,大概率會落空。而當對方成功躲開后,他的位置絕對會暴露,若是沒躲過對方反擊扔過來的觸發寶珠,他真的就涼了。
這時,非動之罪的含義,為啥因此命名,他大概懂了。
總有人是輸家,所以不管他動不動,輸了就是輸了,非的含義,並不是不的意思,而是不管動與不動,只要被淘汰了,就會被抹殺。
陳天的發愣,並沒有持續多久,因為在胡思亂想之際,他心裏已經有了一個想法。
人的視線其實是可以欺騙自己的,對於高速運動的物體,在難以用目光捕捉的同時,其實還存在一定的死角。
陳天的對面那位玩家,雖然選了一個極佳位置,在樓梯上面藏着,但這棟樓都成了廢墟,導致樓梯連一層樓的高度都沒有,而樓梯旁邊,還有着兩面遠遠高於樓梯的牆面。
在陳天的視角里,這棟殘破的樓,就像是一個被掀了頂的別墅。
現在,或許利用樓梯旁兩邊的高大圍牆,他可以做做文章。
接着,陳天動了,他把觸發寶珠扔向牆的那一邊,讓觸發寶珠彈向另一面牆。
觸發寶珠經過彈跳后,順利掠過了樓梯那個區域。
不過陳天的運氣並不好,這次並沒有發現那位玩家。
。