第二章 遊戲公測!

第二章 遊戲公測!

華安市是江南有名的不夜城,繁華的街道燈光璀璨,人群擁擠。

“靠,這麼多人,不知道我能不能趕上公測時間啊”丁峰看着前方人頭攢動的長隊說道。

距離獲得四次元口袋已經一年時間了,但是口袋似乎還是沒有蘇醒的跡象

今晚12點《世界》將迎來公測,早在2個月前,國家就已經在全國範圍贈送《世界》特定的遊戲頭盔了,由於需要綁定身份證,並且需要瞳孔驗證,只能憑藉本人身份證預約領取。但是由於遊戲太火爆了,丁峰直到公測前的最後一天晚上還沒拿到自己的遊戲頭盔。

《世界》是一款虛擬世界網游,據說結合了世界三十多個國家的共同研究,且為了遊戲的公平性,其終端是由一台未知的超級智能系統控制。就是說,《世界》這款遊戲沒有GM,甚至於遊戲的更新都是只能由智能系統來決定。其仿真程度已經達到了史無前例的百分之99.99。

更誇張的是,聯合國扔出的一顆重磅炸彈:《世界》虛擬貨幣可以兌換現實貨幣,兌換比例等遊戲公測后公佈。

其宣傳力度可謂空前絕後,上至新聞聯播,下至公共廁所牆上寫的小廣告,可謂有人的地方就有《世界》的影子。

消息一出,直接將《世界》推到了風口浪尖。遊戲尚未公測,其火爆程度已經家喻戶曉。甚至連未成年的孩子也能免費領取到屬於自己的遊戲頭盔

等拿到頭盔跑回家已經是晚上11點58分,丁峰來不及洗澡就直接躺在了床上迫不及待的帶上了遊戲頭盔,聽說第一個到達10級的玩家有獎勵呢!

2110年6月18日0點,公測正式開始!

丁峰眼前忽然變得一片漆黑,2秒鐘后,空間裏各種顏色交替變化的流光來往交激,同時耳邊傳來分不清性別的奇妙提示音:

“歡迎來到《世界》,DNA身份綁定成功,瞳孔驗證成功,開始創建角色,請選擇初始職業。”

《世界》的初始職業只能選擇戰士或者法師,戰士10級后可進行後續轉職為狂戰士,騎士,刺客,弓箭手等,而法師則是召喚師,五行法師牧師等。

“我選法師!”

開什麼玩笑,這個遊戲可是有痛感系統的,聽說還是強制痛感,選戰士上去挨揍豈不是要痛死,還是選法師躲在後面放技能輸出好呀!既酷炫又不用受傷。

“角色選擇成功,請命名”

“我有一根大香腸。”

“名字已被佔用,請重新選擇。”

“哪個不要臉的取這種名字,速度比我還快!”丁峰恨恨說道。

“人死鳥朝天。”繼續取名

“名字已被佔用,請重新選擇。”

“靠!”

“名字不可用,請重新選擇。”

......漫長的取名后

“小叮噹!”

“命名成功,玩家小叮噹是否改變外貌,可系統自動調節上下百分之20。“

”當然是上調百分之20,做人要低調,可別被人認出來了。“

”容貌調節成功,相貌調節僅在10級前遵照玩家意願保護玩家個人信息,10級后自動恢復玩家原本面貌。下面請調節痛感程度:百分之20到百分之100。“

原本就很帥的丁峰在容貌上調百分之20后已經堪比潘安了,雖然潘安到底有多帥也沒人知道。

“痛感給我調到最低!”不會有人把痛感調到百分之百吧,遊戲中遇到這種人得遠離點,太變態了。

“痛感設置百分之20,下面進行人物屬性點分配,玩家初始屬性為20點,將隨機分配到各項屬性上,之後每次升級除特殊屬性外其他屬性各提升1點,並且獲得5個自由分配點。”

“正在分配中,請稍等......”

《世界》共有4大人物屬性和一項特殊屬性,其中包括:

力量:物理攻擊力和生命上限。

體質:生命上限和防禦。

敏捷:命中率和閃避率。

精神:法力值上限和法術攻擊力。

特殊屬性幸運:影響遊戲中各種事物的平衡(‵▽)ψ

幸運值只能在後期通過特殊任務或者物品提升。

初始幸運屬性隨機1-5點,分配概率為幸運1-(0.004%極度倒霉蛋),幸運2-(56.5321%平庸之人),幸運3-(43.4493%幸運兒),幸運4-(0.**%每天都能踩狗屎的神運),幸運5-(0.**%天選之子)。

“警告,警告!系統異常,發現不明程序入侵。”

“入侵成功”【四次元口袋】的聲音久違的出現在丁峰的腦海。

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網游之全能魔術師

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