第4章 炎黃體系文明

第4章 炎黃體系文明

“嗤……”

伴隨着一聲輕響,一股白色的霧氣四散而出,而後就見到方恪起身從養生艙中緩緩走出。

是的,之前在那個世界所經歷的一切其實都只是一場虛擬測試。

若不然不說能不能直接穿越成太守什麼的,單單隻說鎮壓西北就沒那麼容易。

現實之中不說各個太守那麼沒有防備,即便真的依靠於此統治西北,其後必然也會有勢力反撲,甚至胡人也會直接攻打城關,根本不會給半點機會。

在那樣的情況下,還領兵攻打朝廷關隘?

那隻會百分百失敗才對。

“這次的虛擬實戰……還真是一言難盡啊!”

方恪其實也有些鬱悶,雖然一切順利,但這種本質近乎於‘無腦’的做派還是讓他忍不住有些鬱悶。

若那個世界是真實世界,自己絕不會用這種激進無腦賭運氣的作戰方式,但實際上若不用這種作戰方式,真要一步步發展,未必就能在短時間之內確保通過取得優秀評級。

那種為了獲得S級入校資格推薦,結果在虛擬測評中耗費一年半載的事情委實太過常見。

這話是什麼意思?

這就要從這個水藍星世界的歷史開始講起。

在這個世界,但凡能做出貢獻的人都會得到世界的反饋,從而大幅提升實力,成就超凡。

隨着超凡實力的增長,逐漸發展出武將與文臣兩大路線,最終以這兩大路線為體系開創出炎黃體系文明。

當炎黃體系文明正式建立的那一刻,也讓水藍星得以正式踏入混沌虛海,與其他體系文明交流、爭鋒,乃至向其他位面傳播自己的文明體系。

如今,炎黃體系文明已經在混沌虛海中傳播開來,甚至橫壓諸多晶壁體系文明,佔領諸多位面。

可即便已經發展如此程度,但無論是炎黃體系文明內部,還是其他體系文明所帶來的外部壓力,都讓炎黃體系文明必須保持自身地快速發展。

由此,在所有人也進入高中之後所主要學習的就是各類兵法戰策。

當然,僅僅只是如此容易成為紙上談兵的人,因此就由了虛擬養生艙這樣能輔助實戰鍛煉的器具,甚至這器具都已經用在了高考之上。

是的,高考。

在這水藍星上的高考與方恪前世不同,其實分為兩類,一種是放棄超凡之類做為普通人的高考,這同前世大致相似;第二就是走上超凡之路的高考,要求是先在一場虛擬世界的實戰中取得一定的成績,獲得入校資格推薦,然後憑此推薦前往符合條件的專屬院校進行入校考核。

可以說,對於有志於超凡的學員來說,其實之後的入校考核才算正式高考,虛擬實戰只能說是模擬考,只要考出對應的成績,不一定要追求多好的成績,那可沒有什麼額外幫助。

而S級入校資格推薦對應的是最頂級的入校考核資格,是所有優秀學員必須的追求。

順帶一說,入校資格推薦的考取只有一次機會。

若是入校考核失敗,那麼入校資格推薦將會下降一個級別,沒有任何方式可恢復提升,也不可能讓人重新獲取入校資格考核。

因此,入校考核也可以說只有一次嘗試的機會,一次考取不到心儀的學校,就只能就讀次一級的院校了。

“京都文武院校,報考時間還剩半個多月,對我來說,冒的那些風險也算值得……嗯,下次或許應該謹慎一些,不用那麼心急?”

京都文武院校是如今各大院校排行榜上名列第一的學校,但凡能從院校畢業而又沒有半途夭折的學員,全都是響徹各大位面的名將、智者,甚至如今位列炎黃體系文明最頂尖的人物中,就有一半出身於炎黃文武院校。

報考京都文武院校的方式很簡單,只要一份S級入校資格推薦即可,但能夠成功考取幾率卻僅僅只有3.15%,這是歷年來統計的數據。

可方恪依舊義無反顧做出了選擇,只因為京都文武院校是能讓最快最好提升的院校。

唯一有些可惜的是,雖然還有半個月的準備時間,但除了通過鍛煉保持自身狀態之外,方恪並沒有任何提升。

【姓名:方恪】

【官職:平民(1階)】

【天賦:雙生】

【統帥:11】

【武力:10】

【智謀:7】

【精神:8】

【魅力:6】

【必殺技:飛星(完成度65%),逐月(完成度47%)】

【軍陣軍勢:無】

【武將技:無】

【軍師技:無】

【精神特性:無】

【功績:0】

【自由屬性點:0】

這是系統,但不是方恪專屬的‘金手指’,而是所有人都能擁有的最大最好的輔助。

準確的說,但凡走上武將或者謀士道路的人都會得到這麼一個能反應自身狀態,並且提升實力的‘系統’。

這是本世界意識對所有人的饋贈。

是的,無論是功績點還是自由屬性點其本質都是世界意識的反饋,只要做出有益於本世界的事迹就能得到世界的反饋,從而得以快速提升實力。

其中功績點用於提陞官職以及學習官職所對應的武將技與軍師技。

至於自由屬性點,則是可以直接任意加到統帥、武力、智謀、精神以及魅力之上。

當然,因為在此之前,做為學生的任務是為學習,不可能為世界做出貢獻,所以方恪無論是功績點,還是自由屬性點都是零。

當然,其他同齡人也是如此,事實上同齡人實力高低,還是看各自的天賦與屬性。

天賦關係自身實力,乃是一個人最私隱的信息之一,方恪自然無從知曉他人的天賦,但他敢肯定,自己的天賦絕對是最頂尖的一類。

【雙靈:通過超負荷消耗,讓自身可以發揮出更大的實力,最多可提升100%上限的消耗,最多可提升至50%上限的效果。】

方恪的這個天賦簡單來說,就是通過消耗自身更多的體力、精力等來讓自己的能力發揮效果得到提升。

這乍一看只能算做爆發秘術,似乎不算太強,畢竟一個人不可能決定一場戰役的勝負,但實際上卻不是如此。

武將、文臣,能成為兩大超凡之路,自然不僅僅只有簡單的凡俗手段,武將技能讓人輕易以一滅百,軍師技亦可算計於在先,掌控天地之力,至於軍陣軍勢、精神特性更能帶來巨大加成,這些能力本就是武將與文臣最為強大的地方。

方恪天賦能力的強大之處,就是對於這等特殊能力都能有加成,可以通過翻倍消耗來提升其效果,甚至只要能支撐得住,這等提升就不單單隻用於一瞬,而是可以維持一整場戰鬥。

當然必須要說的是,這個天賦固然十分強大,但在現今對於方恪而言用處不大。

一來,方恪未曾真正學得武將、文臣的‘真本事’;二來,再大幅度的提升也要有足夠深厚的根基,也就是屬性。

是的,屬性。

統帥,指的是統領麾下精銳的能力,同時關乎到軍陣軍勢增幅與運用。

統帥屬性提高之後,可以大幅加持麾下士卒,讓麾下士卒人人都能以一當十。

武力,指的是個人能將自身肉體發揮出的程度,同時關乎於武將技的威力。

武力屬性提升之後,能讓自身有在戰場上破陣殺敵,一騎當千,於萬軍之中取上將首級如探囊取物。

智謀,主要在於各類奇謀妙計的運用,同時還可讓軍師技發揮出效果,不至於被敵人輕易識破。

智謀屬性的提升不僅用於算計敵人,也同樣可防止被敵人所算計,軍師運籌於帷幄之中,決勝於千里之外,正是憑藉於此。

精神,這是指個人思維能力,同時可以關乎到精神特性的效果與運用。

精神屬性提升之後可大幅提升思維推算能力,即可用於戰陣交鋒,也可擁有於內政治理,運用之妙存乎一心。

魅力,這是指領袖氣質,讓人為之信服的能力,能夠對部分特殊的能力有着大幅加成。

魅力屬性極為特殊,可以說該屬性高的人,不是明君聖主就是禍世妖人。

五大屬性顯然各有妙用,正常來說,可以通過自身的磨鍊加以提升,但若如此需要的時間委實太過,遠不如立下功績,獲得世界意識的饋贈來得直接。

至於是單一提升,還是全面發展?

這自然全看各人抉擇,反正只要有足夠的功績,世界意識就會有大量饋贈,可沒有什麼上限一說。

五大屬性全面發展,並且每一項屬性都壓制同齡之人,這樣的天才也不是沒有,更不會有什麼瓶頸之類一說。

順帶一說,憑藉自己的天資加努力,方恪算是同齡人中最優秀的一批人。

一般人,經過努力之後,各個屬性也不過是在5點左右,而在5點以下的話,會被直接判定不適合成為文臣武將。

方恪的統帥和武力都比尋常人高出一倍,其餘三個屬性也不低,即便因為世界意識賦予的系統之故,不能肯定其他人無法追趕上來,卻足以讓他有一個更好的起步。

這是方恪這些努力的回報。

事實上,方恪對自己的實力提升早有想法,只不過以往可沒有什麼獲取功績的機會,全靠自身努力提升,他才把精力放在統帥和武力之上。

武將,這是方恪所選擇的基本道路。

“之前是沒有辦法……但從現在開始可就不同了。”

再是認認真真將自己的實力盤點了一遍之後,方恪輕嘆一聲自言道。

“高等院校,即便只是入學考核,那可也是來真的,再也沒有什麼虛擬世界一說。這也正合我意!”

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全球征服時代

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