第13章 “藍***”

第13章 “藍***”

楚光將膠袋的封口紮緊,繼續說道。

“你們應該慶幸,沒有繼續往裏面走,這種蘑菇通常生長在變異水蛭的巢穴附近。”

夜十愣了下。

“變異水蛭?”

楚光隨口說道。

“嗯,幼年期的變異水蛭只有巴掌那麼大,除了口器特殊之外,看起來和正常水蛭沒什麼區別。”

“然而一旦進入成年期,其尺寸會迅速增加至1米以上,最長甚至能到3米,其進食方式也會發生改變,聽說甚至能一口吞下一個活人……當然,我也只是聽說。”

聽完管理者的敘述,夜十渾身上下一陣惡寒。

他就說當時采蘑菇的時候怎麼感覺不對勁,但又說不上不對勁在哪兒。這麼來看的話,自己原來是在鬼門關前溜了個彎。

“不能吃嗎?”狂風臉上的表情頗為遺憾,看着被楚光收起來的蘑菇,嘀咕了一句,“我還以為可以加BUFF。”

“別想太多。”

哪有那麼多BUFF。

有句話楚光沒有說。

這玩意兒雖然不能吃,但卻是製作消輻劑的主要原料。

具體原理楚光也不清楚,他也是從貝特街的老查理那裏聽說的。

藍傘菇含有一種特殊的多肽類物質,能夠有效緩解並治癒伽馬射線造成的非致死性損傷。

巨石城的商隊會收購這玩意兒,而且開出的價格還不低,通常是運到巨石城,賣給那裏的工廠。

只不過這東西實在不好弄,很少有拾荒者願意冒着生命危險去沼澤地或者地鐵、下水道搜尋變異水蛭的巢穴。

不好找是一回事兒。

找到了沒命帶回來,又是另一回事兒。

就算是生活所迫,也沒人願意和這些吃人不吐骨頭的觸.手們打交道……

沒想到近在咫尺的地方,居然就有一處變異水蛭的巢穴。

楚光心情喜憂參半。

喜的是這藍傘菇能賣不少錢,憂的是變異水蛭可不好對付。

撒鹽?

上哪兒弄幾百公斤的鹽去,有那麼多鹽不如直接賣鹽。

放火?

這玩意兒一般都生活在潮濕地區,還真不是那麼好點着的。

“你還記得那個下水道入口的具體位置嗎?”

面對管理者的詢問,狂風迅速掏出地圖,指着上面做了記號的位置。

“就是這裏。”

楚光看了一眼地圖上的位置,將它默默記了下來。

“我知道了。”

……

狂風和夜十帶回來的藍傘菇估摸着有2公斤,一般行情每50g能換到一點籌碼。

2000g就是40枚籌碼!

這幾乎相當於楚光過去五個月攢下的全部積蓄了。

而且這還是貝特街的回收站開出的價格。

這玩意兒的實際價值,至少也在這個數字的兩倍以上!

楚光打算把這些蘑菇全都賣掉,再用換來的籌碼購買前哨站急需的物資。

“前哨站的物資需要補充,我出去一趟,你們留在這裏,記得不要走遠。”

“下午五點,小柒會準時為你們打開電梯,返迴避難所。”

“我不在的時候,小柒會統計你們的工作成果,不懂的地方也可以問它。”

至於2公斤的藍傘菇,楚光給狂風和夜十算了總共220貢獻點。

其中200貢獻點是因為發現了變異水蛭的巢穴,另外20貢獻點是藍傘菇的。

只給這麼點真不是他摳門,而是怕給的太多,讓這些玩家嘗到了甜頭,冒險跑去摘這玩意兒,一不小心死在了裏面。

在找到能給“活性物質提取器”供電的發電機之前,他覺得自己還是謹慎一點比較好。

午飯吃的青麥煮粥。

說是粥,楚光倒覺得有點兒像沒有甜味的綠豆湯。

這玩意兒沒有什麼味道可言,純粹是為了填飽肚子。

不過讓楚光意外的是,四名玩家卻是吃的狼吞虎咽,猶如餓死鬼投胎。

有這麼好吃嗎?

楚光對自己的廚藝產生了懷疑。

難道我其實很擅長做飯?

不應該啊……

匆匆解決了一餐。

收起鍋碗瓢盆,楚光滅了火堆,獨自一人啟程上路,療養院裏只剩下了四個玩家,和一個在樓上掛機的AI機械人。

方長盯着插在療養院門口的任務板,陷入沉思。

夜十在一旁問。

“你在看什麼呢。”

方長說道。

“看管理者的態度,這藍傘菇應該也不是毫無用處,但任務給你們的獎勵卻只有20點貢獻,相當於砍兩棵樹……你覺得這合理嗎?”

夜十愣了下。

“有什麼問題嗎。”

方長說道。

“當然有,正常來說,玩家從任務中得到的收益應該是與任務的難度成正相關的。你們不但解鎖了新副本,還採集到了高價值物資,常理上來講不至於只有這麼點獎勵。”

狂風思忖道。

“那你覺得是為什麼。”

方長打了個響指。

“優先級!”

“優,優先級?”夜十愣道。

“沒錯。”方長點頭,“你還記得之前劇情中,管理者說的話嗎,當前的第一要務是生存!”

有嗎?

好像有吧。

夜十沒聽太仔細,大多數遊戲他都是不看劇情,直接Ctrl過去的。這個遊戲雖然不能Ctrl,但走神個幾分鐘也沒區別了。

方長繼續說。

“……所以我猜測,任務板上的任務並不是全部任務,這個遊戲給了我們很大的自主權,任務不但可以由NPC發佈,還能夠主動觸發。”

狂風皺眉道。

“理由?”

“你們不是已經收到獎勵了嗎?”方長說道,“雖然沒有找到發電機,但發現了異種巢穴,並且採集到了有價值的物資。”

“所以我判斷,只要我們的行為滿足404號避難所的當前需求,就能夠獲得貢獻點。並且獎勵的數值,是和我們行為創造的價值是成正相關的!”

“比如修建糞坑和廁所,就是管理者採納了我們的意見之後發佈的任務,我和老白都拿到了200貢獻點的獎勵。”

老白點頭。

“好像是這樣的。”

“我大概懂你意思了,”狂風摸着下巴說道,“但完成任務板上的任務,不一樣可以獲得貢獻點嗎?”

而且點數還不低。

“這就是我要說的第二點了,”方長的臉上露出了神秘的笑容,“你還記得策劃和我們說的好感度設定嗎?”

狂風臉上浮起一絲恍然。

“原來如此……我明白你的意思了。”

夜十和老白仍然是一頭霧水。

“你們到底明白啥了。”

“把話講清楚啊!”

方長慢悠悠說道。

“簡單來說,按部就班完成任務板上的固定任務,雖然能夠獲得固定的保底獎勵,但無法展現我們的能力。相比之下主動觸發任務,更能體現我們自己的能力!理論上來講,應該能提升管理者對我們的評價。”

當然,這些推測都是基於廢土OL是一款“完全真實”的沉浸式虛擬現實遊戲,而管理者行為是由程序邏輯支配,非人為設定。

如果他的智能程度沒有想像中的那麼高,這個推斷很可能就不成立了。

不過目前來看,管理者的智能程度還是挺高的,正常交流一點問題都沒有,他甚至都忍不住要懷疑,這傢伙會不會是真人扮演的了。

聽懂了方長的解釋,老白摸着下巴的鬍子茬,點頭說道。

“這個思路有點意思,值得嘗試一下……那你覺得我們應該怎麼做?”

“具體該怎麼做,我也還在摸索中,不過直覺告訴我,相比起貢獻點,在第二輪封測之前積累更多的NPC好感度更加關鍵,這能保證我們在第二輪封測擁有比其他玩家更高的‘起點’。”

頓了頓,方長打了個響指。

“我提議組隊!”

“組隊的意思是……”夜十疑惑道。

老白點頭。

“我沒意見。”

狂風也點了點頭。

“我也贊同。”

夜十愣道。

“我也沒意見,但可以和我說明一下組隊的細節嗎?”

方長耐心地解釋道。

“簡單來說,從現在開始我們是一支隊伍,大家情報共享,互相幫助。再然後,我們要做的就是發揮各自的長處。”

方長看向狂風和夜十,繼續說道。

“狂風,夜十,你們沿着濕地公園的湖岸偵查,注意觀察異種分佈情況,活動軌跡,如果發現疑似巢穴的區域標記出來……但記住,千萬不要靠的太近,尤其是避免發生戰鬥。我們需要一個安全的取水點。”

狂風點了點頭。

“好的。”

接着,方長看向老白。

“至於我們,現在要做的是多砍點木頭。”

“等一會兒下線了,我去網上查些資料,明天想辦法把囤的這些木頭給利用起來!”

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這遊戲也太真實了

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