第44章 大型企劃

第44章 大型企劃

確認了林月嬌的專業知識后,聶斌又對她的畫工進行了一番測試。

半個小時后,林月嬌便交上一幅驚人的畫作。

聶斌看完,立刻喜上眉梢,當即拍板和她簽定了勞務合同。

有了美工,聶斌心中的一個大型企劃終於可以開始籌備了。

把所有職員都叫到辦公室,他先是介紹了林月嬌,然後才對眾人道:“知不知道我叫你們進來幹什麼?”

“不知道。”馬騰飛實話實說道。

對於這個答案,聶斌沒有絲毫不滿,反倒是抿嘴一笑道:“不知道就對了。我想問問你們,這段時間,對Flash熟悉了嗎?”

“熟悉了。”一眾程式設計師紛紛點頭回答道。

“那好,既然熟悉了,你們就聽我講個故事……”

期初,馬騰飛等人紛紛皺着眉頭,十分不解聶斌此時的行為。

他們不懂Flash和講故事只見有啥關係。

但聽了一陣后,眾人的表情都逐漸變得凝重。

尤其是兩個女生,在聽到故事的結尾時,已經哭得梨花帶雨了。

“故事的結局就是這樣。”

長嘆了口氣,聶斌看着幾人,隨後問道:“如果,我要你們把這個故事做成遊戲,你們有信心嗎?”

“做成遊戲?”馬騰飛一聽,頓時大搖其頭道,“老闆,這故事太複雜了,怎麼可能……”

“你覺得Flash的功能不夠嗎?”

聶斌打斷了他的話。

聽到聶斌的詢問,馬騰飛仔細想了想,隨後搖了搖頭。

Flash現有的功能,絕對足夠把方才聶斌說的故事做成遊戲。

“你不說話,我就當你默認了。”

聶斌笑了笑道:“馬騰飛,你要對自己有信心,對你的夥伴們有信心。我想,只要你們願意,就一定可以將這個故事完美的呈現在Flash當中。”

“……”沉默許久,馬騰飛想到了自己做這一行的初衷,於是便點了點頭道,“老闆,我們一定會完成這款遊戲!”

“好,你們先去把底層架構、遊戲的數值系統和迷宮構造設計一下,我和小林定一下美術方面的事情。”

說完,聶斌便發號施令道:“散會,各忙各的去吧!”

很長一段時間內,聶斌的辦公室里都回蕩着他和林月嬌的對話。

“這裏,兩個馬尾辮要更有動感,顯得青春洋溢一些。”

“劍身要修長一些,這樣才能有俠客的氣勢。”

“這個角色的衣服要帶點中性的風格,紫色也要更深一些。”

“這個……這個嘛,你上網搜索一下苗族的衣裳,我也說不明白。”

指導了許久,聶斌只覺得口乾舌燥。

但一想起這款名垂青史的遊戲,即將憑藉Flash平台,在自己手中提前問世,聶斌就忍不住的興奮。

對於無數電腦遊戲玩家來說,這遊戲可以稱得上是一個傳說。

而它的名字,幾乎人人都耳熟能詳。

仙劍奇俠傳。

聶斌上一世時,一款於95年7月發行的RPG遊戲。

仙劍之所以那般成功,靠的就是凄美的故事,以及濃重的華夏仙俠色彩。

在這個時代,大部分遊戲還都是外國人的作品,華夏百姓只能靠着盜版遊戲自帶的拙劣翻譯勉強遊玩。

而仙劍的出現,代表了一個時代的開始。

現在是二月初,聶斌就是要趕在這幾個月之內,提前將這款遊戲製作出來。

他深知這款遊戲將給華夏遊戲行業帶來多大的影響。

所以就算是抄,也要搶佔先機。

聶斌之所以有信心可以在段時間內搶先完成仙劍,正是因為他手中有着Flash這項強大的技術。

相比起原版DOS程序的複雜編寫過程,Flash只要將人物畫好,數值系統設定好,再加上繪製地圖,便可以全都揉在一起運行。

製作過程短,成品質量高,還不佔什麼空間,這就是Flash的優勢。

果然,一個月後,華斌科技的首款大型單機遊戲“仙劍”便製作完成。

和過往的免費遊玩模式不同,仙劍這款大作將不再免費。

從遊戲開始,提供了約一個小時左右的試玩流程。

當李逍遙從仙靈島回來,再一次遇見趙靈兒后,遊戲便需要付費激活後續的部分。

至於付費的方法,聶斌思來想去,還是決定用這個時代已有的一項技術——運營商代扣。

運營商代扣,說白了就是由運營商在收話費時,順帶把其他費用一起收了的土辦法。

這種方法用起來很複雜,但在這個還沒有線上支付的年代,這幾乎是聶斌想要收費的唯一辦法。

當然,還有一種辦法就是直接出售實體版。

但那樣一來,聶斌就需要面對盜版的問題。

手裏還沒有可行的反盜版方案,綜合考量之後,他還是決定使用這個土辦法。

幾天後,聶斌拿着合同,罵罵咧咧地從運營商總部走了出來。

“大爺的,手續費還真貴!”

一想起合同中那條收取20%手續費的條款,聶斌就氣都不打一處來。

“早晚要把支X寶弄出來,省的總被你們這些傢伙吸血!”

回到公司,聶斌將運營商提供的收費電話號碼添加到仙劍主程序當中,隨後便將遊戲上架。

在仙劍上架后,聶斌便沒有再怎麼關注過。

可就在幾天之後,他卻忽然接到了兩個運營商先後打來的電話。

兩方來電話的理由都一樣,那就是希望和聶斌簽署獨家協議。

留了個心眼,聶斌沒有直接答應,而是先告訴對方自己考慮考慮,隨後便打開了千度網的後台。

看了一眼仙劍的下載量后,聶斌整個人都愣住了。

超過三百萬次下載,共兩百三十多萬次激活。

聶斌算了算,一套仙劍的激活費用是六塊八,一共激活了兩百三十多萬次……

一千五百多萬!

仙劍上市一周,給他帶來了一千五百多萬的收入。

即便扣除了運營商的手續費,也足有一千二百萬的利潤!

“還是做遊戲賺錢啊……”

聶斌癱坐在椅子上,可臉上卻掛着無法隱藏的笑容。

最終,聶斌還是沒有答應獨家協議。

靠着仙劍的激活量,他反倒逼着運營商將手續費降了十個點。

運營商不想丟了到嘴的利益,只好答應了聶斌的要求。

就這樣,華斌科技終於得到了第一筆收入。

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重活1995

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