第151章 27.罪惡的荊棘
艾基爾在二樓房間聽完事情經過後,似乎也了解了整個事件的嚴重性,只見他將突出眉棱下方的雙眼整個眯了起來。
“你說在圈內PK歸零了——?確定不是決鬥嗎?”
巨漢以渾厚的中低音說道,把身體靠在搖椅椅背上的我則慢慢點了點頭。
“在那個狀況下,不可能沒有人看見勝利者宣言視窗,所以目前應該朝這個方向想才對。而且……就算是決鬥好了,被害者在要去吃飯的途中,實在不可能接受這種申請,更何況還是『完全勝負模式』呢。”
“死亡前不久還和那女孩……夜子小姐走在一起,那麼也不會是『睡眠PK』了。”亞絲娜搖晃着小圓桌上的馬克杯,這麼補充道。
“再說,以突發性的決鬥而言手法實在太複雜了。應該可以把它當成事先計劃好的PK。而且……還有這個東西……”
我打開視窗,先從道具庫里將證物的繩子實體化,然後將它交給艾基爾。
綁在桌腳的一端當然在回收時已經解開了,但另一端還是維持綁成一個大環的模樣。
艾基爾把那個環垂在眼前,露出厭惡的表情並且用鼻子冷哼了一聲,接着才以粗大的手指碰了它一下。
他從彈出的視窗里選擇了「監定」選單。沒有這項技能的我和亞絲娜,就算選了也只會出現失敗訊息,但身為商人的艾基爾應該能夠得到某種程度的情報才對。
最後巨漢便用低沉的聲音說明只有他才能看見的視窗內容。
“……很可惜,這不是由玩家所製造的,只是NPC商店賣的泛用品,等級也不高。耐久度已經減少一半左右了。”
我回想着那恐怖的情景,點了點頭。
“我想也是,畢竟吊著一個全身重裝備的玩家嘛。重量一定非同小可才對。”
但是對殺人犯來說,只要能撐個十幾秒等男人HP歸零爆散,那也就夠了。
“算了,反正本來就對繩子沒什麼期待。接下來才是重頭戲。”
我碰了一下依然開啟當中的道具庫,繼續讓下一個道具實體化。
閃閃發亮的黑色短槍立刻在小房間裏散發出沉重的存在感。以武器的等級來說,這把短槍根本比不上我和亞絲娜的主要武裝,但現在這根本不是重點。
這把槍被人拿來以殘酷手段奪走一名玩家的性命,可以說是名符其實的「兇器」。
為了不讓短槍碰撞到別的物體,我小心翼翼地把它交到艾基爾手裏。不過不知道是不是錯覺,艾基爾好像並沒有盯着那把槍,而是在盯着別的什麼地方……
不得不說,我手上整柄槍都是由同材質的黑色金屬所鍛造,以這種類型的武器來說十分罕見。它的長度大概有一公尺半左右,底部約有三十公分左右的握柄,握柄上方則延伸出十五公分長的鋒利槍尖。
這把武器的特徵,就在於槍身幾乎長滿了短短的倒刺。一旦槍深深刺入敵人體內,就會因為這些倒刺而產生不容易拔出的特殊效果。若想把它拔出來,應該需要相當高的力量值。
這時候的力量值,除了玩家所設定的數值參數之外,同時也代表着由腦部發出后NERvGear藉延髓干涉過的信號強度。
那個瞬間,被死亡恐懼所吞沒的全身鎧男——凱因茲,已經沒辦法產生運作假想身體的明確信號。
所以他用雙手抓住的槍才會絲毫沒有動彈。
一想到這裏,更加讓人覺得這果然不是單純的突發性PK,很可能是「預謀殺人」。
因為「貫通持續傷害」造成的死亡就是如此殘酷。受害者根本不是死於對手的劍技或武器——而是死於自己的膽怯。
我這瞬間閃過的思考,忽然被結束監定的艾基爾給打斷了。
“這是PC製造的。”
我和亞絲娜同時迅速探出身體。不由得大叫出「真的嗎!」。
PC製造的物品,也就是擁有「冶鏈技能」的玩家所製造出來的武器,上頭一定會記錄該玩家的「名字」。而且這柄槍大概是獨一無二的訂製品,只要直接詢問製造的玩家,應該有很大的機會能夠得知訂購者的身分。
“製造者是誰?”
聽見亞絲娜急切的聲音后,艾基爾便一邊低頭看着視窗一邊回答:
“『葛利牧羅克』……拼法是『Grimlock』。我沒有聽說過這個人,至少他不是第一流的刀匠。可能只是為了打造自己用的武器而提升冶鏈技能的傢伙也說不定……”
連身為商人的艾基爾都不知道的鑄劍師,我和亞絲娜當然也不可能聽說過,於是小房間裏再度陷入短暫的沉默當中。
“不過,應該能找得到人才對。如果等級已經提升到能製造這種武器,應該不可能一直當個獨行玩家。如果去中層街道打聽,一定能找到曾經和『葛利牧羅克』組隊過的人。”
“確實如此。這種笨蛋應該不多才對。”
艾基爾用力點了點頭,然後和亞絲娜同時看着我這個笨蛋獨行玩家。
“什……什麼嘛。我、我偶爾也是會和人組隊的啊。”
“只有魔王戰的時候吧。”
被這麼冷靜地吐槽之後,無法反駁的我也只能保持沉默。
亞絲娜用鼻子哼了一聲,才再度看向艾基爾手裏的短槍。
“不過……老實說,就算找到葛利牧羅克,他應該也不會跟我們說太多……”
這點我有同感。
殺害凱因茲的,確實是訂購這隻短槍的不知名紅色玩家,而非鑄劍師葛利牧羅克。而拿自己製造且記錄有自己「姓名」的武器殺害某個人,也就等於真實世界裏先在菜刀上寫了名字才拿去殺人一樣。不過話又說回來,擁有某種程度知識與經驗的工匠級玩家,應該能夠推測出這把武器設計成這樣的目的才對。
「貫通持續傷害」基本上對怪物的效果相當薄弱。靠着規則系統來行動的Mob根本沒有恐懼感。它們就算被貫通武器刺中而產生停頓,也會馬上把那玩意兒拔出來。當然,之後怪物不可能親切地把武器歸還給玩家,而會把它扔到遠遠的地方去,在戰鬥結束之前也就沒辦法回收那把武器了。
因此,製造這把槍的目的明顯就是要用來對付其他玩家。我所認識的所有打鐵匠,應該在得知設計概念時就會拒絕委託了。
但葛利牧羅克還是製造了這把槍。
雖然說他本人不是殺人犯——只要經過監定就能輕易知道他的名字——然而他可能是倫理觀念相當薄弱的人,甚至有可能是暗地裏屬於紅色公會的玩家。
“……至少應該不會輕易透露情報給我們才對。如果對方要求提供情報的費用……”
我才剛這麼低聲說道,艾基爾就拚命搖着頭,而亞絲娜則是狠狠地瞪了我一眼。
“那就各出一半吧。”
“……我知道了,反正已經上了賊船。”
聳了聳肩之後,我便對吝嗇的商人提出最後的問題。
“雖然不算什麼線索,不過還是告訴我一下武器的名稱好了。”
光頭巨漢第三次低頭看着視窗並且說:
“嗯……名字叫『Guiltythorn』。也就是罪惡的荊棘吧?”
“這樣啊……”
我再次看着那把長有無數倒刺的短槍。當然,武器名只是系統亂數命名之後的結果。所以這個名詞本身應該不帶有任何「人為的意志」才對。
但是——
“罪惡的……荊棘……”
亞絲娜那呢喃般的聲音,忽然讓我感覺到一股莫名的寒意。
。