第146章 24.圈內殺人事件(二)
二樓有四間類似旅館單人房的小房間,但與旅館不同的是它沒辦法上鎖。
當我經過其中三間房間時,無論是藉由目視或搜敵技能的探查,都沒發現有其他玩家躲在裏面。我咬緊嘴唇,走進發生問題的第四間小房間裏。
從窗戶旁轉頭望向我的亞絲娜雖然還是一臉堅強,但是我的直覺告訴我她內心應該同樣受到了不小的衝擊。其實,就連我也無法隱藏了微微皺了眉頭。
“教堂里沒有其他人在。”
我一這麼報告,聽到事件趕來的亞絲娜馬上反問道:
“有沒有可能是披着附加隱蔽能力的披風?”
“你在開玩笑嗎?這是不可能的,你還不知道我的等級?就連最前線也沒有掉過足以讓我的搜敵技能無效化的道具,而且為了謹慎起見,我已經請玩家堵住教堂的入口了。就算是透明化好了,一旦從門口出去時接觸到了其他玩家,應該就會自動被識破才對。這棟建築物又沒有後門,有窗戶的房間也只有這裏而已。”我對她的懷疑事情做出了相應的解釋。
“嗯……我知道了,羽,你過來看一下這個。”
亞絲娜點了點頭,接着以戴着白手套的手指了一下房間一角。
該處放着一張簡單的木桌。這張無法移動的傢具,就是所謂的「座標固定物體」。
其中一隻桌腳上面,綁着一條雖然細但看起來相當牢固的繩子。
雖然說是綁,但實際上也不是真的用手綁……
只要叫出繩子的彈出視窗之後按下連結鍵,再點選想要綁住的對象,繩子便會自動固定住。
一旦綁了起來,除非掛上重量超出繩子耐久度的重物或者是用刀子將其砍斷,否則繩子絕對不會斷掉或鬆開。
帶有光澤的黑色繩子,在房間裏橫跨了兩公尺左右的空間,直接從南側的窗戶垂到外面。
雖然從這裏無法看見,但它的前端結成了環狀,剛才那個全身盔甲的男人脖子就吊在環上。
“嗯…………”
我沉吟了一會兒后,微微的歪着頭問:“這到底是怎麼回事?”
“照一般的狀況來判斷的話……”
亞絲娜也同樣微微歪着頭來回答我。
“……是那個玩家決鬥的對象綁了這條繩子,然後把短槍插入其胸口,最後再把繩圈套在被害者脖子上並把人推下去……應該是這樣沒錯吧……”
“嗯?這樣嗎?是故意讓大家看見嗎……?不對,在這之前……”
我用力吸了口氣,然後以清晰的聲音宣告:
“到處都沒看見勝利者視窗。站在廣場上的幾十個人都沒有看見耶。如果是決鬥,附近一定會出現視窗才對。”
“但是……這絕對不可能。”
她提出了尖銳的反駁。
“在『圈內』只有申請決鬥而對方也答應,才能讓玩家的HP受到損傷?你應該也知道這點才對吧!”
“……嗯,確實是這樣。”
我們就這麼看着對方並沉默了下來。
正如亞絲娜所言,剛才發生了絕對不可能發生的事情。
而我們所知道的,就只有一名玩家在眾目睽睽之下死亡,我們根本不知道是誰、為了什麼、又是以什麼方法辦到這種事。
窗外廣場上不斷有玩家的騷動聲傳了過來。
看樣子,他們應該也注意到這個「事件」的不尋常之處了。
不久之後,亞絲娜筆直地看着我說道:“不能放着這件事不管。如果真有人發現了『圈內PK技』,我們就得趕緊找出方法並且公佈對抗手段,否則一定會引起大騷動。”
“雖然對於我來說無所謂,但是這次我無條件同意你的看法。”
看見我點頭之後,亞絲娜的表情變得嚴肅了起來,接着迅速對我伸出右手。
“那麼,你可得幫我解決這個問題喔。話先說在前面,沒時間讓你偷懶睡午覺了”
“睡午覺的人應該是你才對吧…”
我低聲咕噥,並且同樣伸出手來,於是急就章湊出來的偵探與助手——雖然角色分配仍不明朗——就透過白色與黑色血紋手套(未覺醒狀態)緊緊地握在了一起。
。