第六十八章 外出,在郊外度過的漫長夜晚(II)
清涼的溪水沒過了拉普拉斯冰兒的四條短小的鰭,也是讓它從昏昏沉沉而百無聊賴的狀態之中,清醒了過來。
就彷彿是水賦予了拉普拉斯以精神一般,它恢復了清醒,並開始自由自在的在水中游來游去,戲着水。
拉普拉斯玩水的行為,自然是驚動了野生的寶可夢,畢竟在大多數寶可夢都在休息的深夜,不睡覺而是在水裏游來游去,掀起嘩嘩的浪花聲,完全算是在擾寶可夢清夢。
因此,生活在水裏的大量寶可夢,便是靠近過來,並在接近以後,以拉普拉斯為目標,不分先後的發起了攻擊。
“冰兒,使用冷凍之風,凍結面前的水面,將所有的攻擊都擋在湖面之下!”佐客的指令下來得很快,就彷彿早已預料到會是這麼一個情況一般。
而經過了一番活動的拉普拉斯,算是熱完身了,自然是能夠及時回應佐客的指令,對着溪水的水面噴吐出了冷風。伴隨着冷風的噴吐與覆蓋,水面上頓時結成了一層不薄不厚的冰,而來自於水底的水之波動以及水槍之類的攻擊,便是全都被這片分割水與空氣的阻礙所抵擋住,威力大幅的遭受了削弱。
當然,這片薄薄的冰只能堅持一時,不可能長久地堅持下去,很快就在連番的攻勢之下,無法繼續承受住攻擊伴隨着咔嚓的聲響而碎裂了。
但是,感謝這塊冰面爭取到的時間,讓拉普拉斯將水的能量積蓄完畢,並將其轉化為一道巨大的海浪。
“冰兒,集中注意力,試圖去想像着滔天的海浪,從你的體內奔湧出來,而你就是這股海浪的源頭!”
佐客利用“冥想”的方式,對他的拉普拉斯進行着“指導”,試圖讓它領悟並施展出好用而常用的水屬性技能,“衝浪”。
衝浪是可以在水上掀起巨浪或是在陸地上製造出一道海浪,以沖刷敵人的大範圍技能,甚至於是完全不分敵我,全都一視同仁攻擊的所謂“全屏技能”。當然,這個屏指的是遊戲屏,只是方便於大家理解,並不是真的有什麼屏幕存在。
拉普拉斯在佐客的指導之下,似乎的確是有所頓悟,一股強大而洶湧的浪花,從拉普拉斯它身下小溪的水面之上掀起,並將浮到水面上方以及待在水面下方的寶可夢,全都捲入到了這股海浪之中。
巨浪滔天而起,而曾經被俗稱為乘龍的拉普拉斯寶可夢,冰兒,則是乘在浪頭之上順着這股巨浪,順流而下,將所有沿途的寶可夢,都在這股大浪之中像是滾筒洗衣機一般攪和着,旋轉着,並一齊推到浪花的末端。
浪,經過了長途奔襲,其勢態終於是用盡,並就此消去了。
只留下一群被捲入到浪花之中的水裏生活的寶可夢,變成了圈圈眼。
而拉普拉斯似乎也是因為頭一次施展這股生疏的力量,無法輕鬆駕馭,而變得疲憊不堪,此刻便是低垂着頭,氣喘吁吁的,在水中浮浮沉沉,並望着自己所戰勝的那些寶可夢,感到高興與滿足。
“唉,還是有些急於求成了,逼迫着你領悟衝浪這個技能,還是過於勉強了。冰兒,回來吧,然後再球里休息休息,有空就回味一下這種施展出衝浪的感覺,就能慢慢將其駕輕就熟,並最終熟練地的運用在實戰之中了。”
佐客抬起手中的寶可夢球,伴隨着一陣紅色的的光芒閃過,拉普拉斯便是被他收回到了寶可夢球之中。
然後,佐客便是望着那些泡在水中的鯉魚王、角金魚、瑪瑙水母之流,撓了撓頭,感覺事情和自己想像的,似乎有些不大一樣。
寶可夢戰鬥的經驗累積,並不是完全線性的,小助手所提供的經驗值查詢系統,也和自己記憶中顯示在寶可夢血條下方的經驗值,並不相同。
除了與寶可夢本身等級相掛鈎的經驗值,它們所使用的技能,也是有了單獨的經驗值條。
就和救助隊差不多,技能存在所謂的“熟練度”,通過多次使用某個技能,似乎是可以提高其的威力、命中率以及可以在一場戰鬥之中使用這個技能的次數,甚至於通過多次練習,駕輕就熟,還能自行領悟出比較特殊的技能使用方式。
真實的寶可夢世界,似乎比遊戲世界還更有意思,也更是值得多多深入研究。
佐客先前還覺得小助手提供的系統只能單純的用來查個體查努力,在其他方面起到的幫助並不多,但他現在已經完全改觀了。
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