291:《頭號玩家》
遊戲關卡也會設計成故事的一部分。
優秀的遊戲設計師會把故事融合進關卡里。
即使一個文字都沒有,玩家也能通過關卡本身理解這個遊戲講了個什麼故事。
這是電子遊戲獨有的交互性帶來的獨特體驗,是其他娛樂形式做不到的。
遊戲博物館的內部設計就利用了類似的手法。
《創造娛樂帝國從遊戲開始》291:《頭號玩家》
遊戲關卡也會設計成故事的一部分。
優秀的遊戲設計師會把故事融合進關卡里。
即使一個文字都沒有,玩家也能通過關卡本身理解這個遊戲講了個什麼故事。
這是電子遊戲獨有的交互性帶來的獨特體驗,是其他娛樂形式做不到的。
遊戲博物館的內部設計就利用了類似的手法。
《創造娛樂帝國從遊戲開始》291:《頭號玩家》