第五百六十八章 霓虹很期待這遊戲

第五百六十八章 霓虹很期待這遊戲

過年,在東瀛也一樣過年。

年前周正讓遊戲正式接入周智的運營之後。

周智兢兢業業,勤勤懇懇的忙碌。

他不傻,手中的情報告訴他,周正基本上是坐穩了周家的繼承人之位。

下一任家主,基本上就是他了。

畢竟周正的實力毋庸置疑,而且《末日前線》的起死回生,以及他的恐怖留存用戶數量,已經很能說明問題了。

在短短的半年時間內,末日前線的流水一度逼近四十個億。

已經能開始自我造血了,而且用戶數量還在增加。

單單這個遊戲的後續,只要隨便增加一個氪點,那就是搖錢樹的存在。

所以周智得知周正要將這遊戲交給他運營,毫不猶豫就答應了下來。

沒有任何的理由拒絕,當初自己只是順從了周鶴雄老爺子的要求,給周正安排了一下出路,順道還了一下老爺子的人情,也結交周正。

現在周正投桃報李,他也不拒絕。

順道還能抱住下一任家主的大腿,何樂而不為?

所以運營,移植和翻譯,更新部分語音包的任務,他都搞定了。

語音包就是下一個氪點,八塊錢一套語音包。

國內和國外同時上線。

然後大炎這邊貢獻了超過六個億的流水,霓虹這邊則是大炎的語音包,買的人比較少,但也有小一個億的收入。

初次之外,本遊戲其他氪點和原版本一樣,就是遊戲的皮膚價格需要根據各地的稅賦進行調整。

春節在大炎很熱鬧,霓虹這邊則就比較一半了。

霓虹一般過一月,春節的氣氛傳不到這裏。

但還是給新遊戲帶來大量人氣。

尤其是運營起來的同人設計,在霓虹這種漫畫氛圍濃厚的國度,同人設計都不需要人說,開始有越來越多的人加入。

周智也推廣,打出賞金等等。

總之,在很快的時間,畫稿的質量和風格介紹,還有數量都快跟大炎持平了。

並且周正還將兩個網站的數據互通,讓大炎也能看到霓虹這邊的畫作,也讓霓虹看到大炎這邊的畫作,所以很多霓虹的漫畫家也都紛紛將下載遊戲,或許註冊資格加入裏頭來看來自世界各地的畫作。

“都很美。”

一個叫做蟄的霓虹漫畫家,興奮的在網上留言這一款遊戲:“我在這裏能看到無數美好風景,這裏有來自世界各地的原畫師,我們能在這裏交流一切風格的畫作。”

當然也有人在官網上喊出能不能增加新的高品質皮膚,我們想要啊!

還有人要求遊戲儘快完善功能:“什麼時候我才能玩的上對戰模式!我翻牆去大炎玩的時候,大炎的對戰模式簡直完美,為什麼我們霓虹的對戰模式還沒開放!”

“對戰模式?那是什麼?”

“那是類似精靈對戰模式!我們能夠使用抽到的角色,將之等級升級到一百級,然後安排四個技能和攜帶六個裝備和一個道具,然後進行回合制對戰操作。可玩性太高了!而且如何搭配,又是問題,畢竟有些裝備有皮膚特性,有的裝備沒有。”

“上帝!我能肯定的點一個贊!作為賽爾的老玩家,我對這一款遊戲的對戰模式感到震撼!我居然用了一個三十級的垃圾角色,配合六個裝備和一個道具,完成了對於百級對手的虐爆了!哇嘎嘎!這個遊戲的對戰模式沒有上線,只有千奇百怪的組合和意想不到的效果!”

喜歡對戰模式的玩家集團看翻牆從大炎里弄來的視頻,尤其是之前那個傢伙的錄像還有翻譯的搭配講解。

真的是千奇百怪。

單純的數值碾壓在對戰模式里是不存在的。

而且不是所有的裝備都能觸發的。

所以你得設計出一套合適的裝備,幫你進行在必要的對戰中,打出出乎意料觸發概率的效果。

這個很考驗玩家的設計和交互。

同時為了讓高玩們分享自己的設計,周正特地悄悄的上線了一個金幣訂閱功能。

金幣從哪裏來?

充值!

為了拉來更多的留存用戶,周正在第三個語音包氪點之外再加了一個。

同時將直播上線,金幣的打賞是能直接打賞給遊戲內的主播的。

而且還能花金幣買高玩設計的絕密套裝。

就比如有一個學生黨意外發現天元界的三頭喪屍犬這個角色,如果套上雲天翼(披風)、機械核心(甲胄)、機甲雙臂(雙手)、自爆頭盔(頭飾)、奔雷流光(靴子)、還有破空戒指(戒指)六件套,再加上復活晶石這一個道具。

然後使用三頭喪屍犬的分裂技能,能變成三個一模一樣的炸彈犬,其中雲天翼能加敏捷,奔雷流光也是加敏捷的。

基本上是百分百先手,就算被地方擊碎了一個又如何?它還能自爆一個,發起百分之三百的血傷,如果觸發機械核心和自爆頭盔,又能增加百分之二百的傷害,直接將對面炸成傻逼。

要是被按着摩擦也沒事,還有復活水晶,了不起再來一次狂轟爛炸。

這一套簡直就是對戰模式的平推之神。

但也不是無敵的,因為天元界有一個訓狼人的角色,對犬類生物有着高達百分七十的免傷和百分之五十的增傷。

配合一套肉裝,能直接教三頭喪屍犬知道人還是人。

而那個學生靠着這一套接受的打賞,賺了六千多大炎幣,提現稅後也是不菲的數額。

當然訓狼人這一套的設計者也有不少打賞。

畢竟天下苦三頭犬久矣,訓狼人的出現簡直如逢甘霖。

還有末日前線是一款良心遊戲。

一個角色,可以一口氣設計安排二十個套裝頁面,可以進行自我備戰。

這些都是需要花時間去設計和學習的,滿滿的都是高等級的如何騙取用戶在自家遊戲長時間保持登陸。

重度遊戲玩家可以自己設計,輕度遊戲玩家可以花錢訂閱高玩的套裝。

都有錢賺。

並且開發不同的趣味性打發,能讓整個遊戲的畫風變得歡樂起來。

所以霓虹內的重度養成對戰類玩家,無不期待對戰模式上線。

周智這邊也接到了消息,很快就決定推送完成移植的對戰系統,同時將周正新推出的各種功能也上線,開始了一場瘋狂吸金!

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贅婿,從荒島開始

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