元素設定
火元素的傷害確實很高,但唯一的缺點就是防禦力極弱,容易讓敵人鑽空子
風元素的傷害較高,速度較快,一般人捕捉不到這個速度,但它防禦力較弱
光元素的治癒效果很強,但美中不足是攻擊力很低,可以恢復隊友的生命值
暗元素的傷害極強,隱蔽性強,速度一般,但它的弊端是發動一次攻擊需要一定時間
金元素的傷害一般,但它的防禦力較高,速度較弱,因為較為遲鈍容易被人襲擊
水元素的傷害較低,但它的防禦力和閃避性較高,有一定的靈活性,還有一定時間的控制效果
木元素的傷害很低,但它的治癒、防禦效果和閃避性較高,缺點就是怕火屬性傷害
土元素的防禦效果極強,但它的傷害、速度相對較弱
雷元素的傷害非常強,閃避性也十分強,但不能持續攻擊,及消耗內力
冰元素可以凍結一切,但它的缺點是時間有所限制
空間元素可以讓時間暫停一段時間,還可以進行一定的空間跳躍,有限制條件,但它的缺點是太消耗內力和時長
太古元素的傷害,防禦力,躲避性都極高,唯一的缺點就是沒有治癒效果
上古元素的力量傷害,治癒性,躲避性都極高,但美中不足的是沒有防禦效果