017.幾個小目標

017.幾個小目標

“給我——去死!”

當斧刃落下的瞬間,安楷耳邊響起了一聲美妙的音樂。

他雙腿一軟,險些癱坐在地上。

但這個地方可不是自己家,不能隨便放鬆警惕。

收起武器,安楷先是洗了洗自己雙手,然後迅速開始搜刮。

只找食物和一些容易拿的東西,稍微重一點都暫時不要。

這是他在三樓殺死的第七隻喪屍,這個房間他之前判斷失誤,沒想到裏面居然只有一隻喪屍。

其他倖存者估計和他一樣,誤判了這裏的危險程度,結果一整個房間的物資保留到了今天。

連殺七隻喪屍,讓安楷消耗了不少體力。

精神方面的壓力也比較大,畢竟他每次殺喪屍之前,都要在腦子裏過一過流程。

殺喪屍的時候還需要全神貫注,生怕出任何紕漏。

等殺了喪屍后,又要快速搜刮,並且為下一波行動做準備。

好在這一切都是值得的,三樓的喪屍變少了,自己又搜刮到了大量的物資,順便還升了一級。

這一次,安楷沒有再遲疑,直接將技能點加給了【肌肉發達】。

這是力量欄的核心技能,主要作用就是提升一個人的力量。

這個技能其實安楷早就想加了。

當時他有這個想法不是為了提升戰鬥力,安楷一直是堅定的建家黨。

之所以會有這個想法,主要是因為力量提升后,會在一定程度上提升人的負重能力。

安楷的身體素質只能說是普通,所以在建家過程中,他就不止一次幻想如果自己是個大力士該多爽。

可惜那時候他的首要任務是智慧5級和工程師3級,力量技能只能往後靠。

現在就沒有這個問題了,下一級的智慧需要2個技能點,而下一級的工程師更是要智慧7級才能加,還遠得很呢。

正好他現在要外出搜刮,稍微提升一下力量,總還是能增加那麼一丟丟戰鬥力的。

第四次回家,將一堆亂七八糟的東西隨便堆在地上,安楷這才正式出門。

回到三樓,這一次安楷沒有停,而是徑直向下走去。

又下了十多個台階后,安楷這才放緩腳步,屏息凝神,變得小心翼翼起來。

他先是仔細傾聽喪屍的聲音,喪屍總是會無意識的發出一陣陣喉嚨音,就像是有一口濃痰卡在嗓子裏一樣。

在樓梯口附近沒有聽到聲音后,安楷這才放心。

下到二樓,藏在樓梯間裏,安楷探頭朝外觀察。

果不其然,二樓的喪屍變多了,在走廊的遠端,有四五隻喪屍在那邊扎堆,就像是一群圍繞着鐵桶篝火的小混混一樣。

看到這一幕,安楷點點頭,然後轉身朝一樓走去,不,是跑去。

這一次,他的腳步陡然加快,腳步聲也再沒有收斂。

二樓的“小混混”們發現了他,嘶吼着朝樓梯間衝來。

安楷三步並作兩步,下到一樓,在門廊處看到了三隻喪屍。

喪屍也發現了他。

然而不等喪屍圍過來,他就一陣風似的衝出了公寓。

之所以不再收斂聲音,一方面是為了加快速度,一方面也是為了把喪屍引出來。

開槍是不可能開槍的,那等於是找死,只能靠自己的人肉做吸引,能引多少算多少,能引多遠算多遠。

街道上,零星分佈在周圍的幾隻喪屍,也都被安楷所吸引,朝他沖了過來。

安楷一路狂奔,居然不比喪屍慢多少。

這時候系統的好處就又一次體現了出來。

力量提升,讓他的爆發力得以增強。

馬拉松技能降低了他的消耗,讓他能夠更加持久。

負重的減免,降低了他的負擔,讓他更加靈活。

這是其他倖存者沒有的優勢。

之前那些被圍堵直至死亡的倖存者,大部分都是慌促之下遇到喪屍,逃跑的時候又捨不得丟掉那些辛苦找尋來的物資。

再加上當時喪屍剛剛回城,還比較集中。

結果就是逃跑途中體力消耗嚴重,不得不開槍擊殺喪屍,然後吸引到更多喪屍,最後直至死亡。

丟掉物資就更加不行了,如果沒有足夠的生存物資,就算是逃過了喪屍,接下來的日子也沒法過。

對於一般人來說,這就是一個近乎無解的題目。

但對於安楷來說,這些就不是問題了。

又往前跑了幾十米,安楷猛地一拐彎,沖入了左手邊的一條小巷裏。

這條小巷正對他的房間窗戶,他從一開始就把這裏當做了自己脫身的道路。

巷子裏堆滿了各種建築材料,地形可謂是非常複雜。

借用這裏複雜的地形,安楷迅速甩掉了身後的追兵,最後在距離公寓直線幾百米外的一個小公園裏停下了腳步。

公園也有喪屍,但只有可憐的區區三隻,相互距離還很遠,就算安楷強殺都沒問題。

他躲在了一片樹叢里,取出食物和水,悄悄的恢復體力。

“體能還是太弱了……”

安楷想到。

就算加了一點馬拉松技能,也還是不夠看。

所以說戰鬥路線真的很不好走,如果沒有足夠好的基礎,想要成為戰神,付出的代價真的太大了。

尤其是前期技能點不多的時候,很多核心技能都加不起來,在很長一段時間裏恐怕都無法提供有效的戰鬥力。

因此很容易陷入“殺不死喪屍-沒有經驗-無法升級-更加殺不死喪屍”的惡性循環之中。

這就很難受了。

安楷此時就深有體會。

他當然不是在否定戰鬥路線,也不是在否定肌肉發達和馬拉松這兩個技能,因為事實就是如此。

當然了,如果安楷有好基友幫助的話,他倒是可以嘗試走戰鬥路線。

讓好基友幫忙打掩護,製造可以較輕鬆殺死喪屍的局面,由他最後補刀收人頭,從而迅速把經驗等級給刷起來,形成更有效的戰鬥力,然後反饋給整個團隊。

這才是戰鬥路線應由的形態。

獨行俠的話,果然還是建造路線更好一些。

休息了幾分鐘,等身體恢復得差不多了,安楷離開公園,繼續前行。

他這一次外出,雖然沒有給自己規定什麼計劃,但也還是有目標的,而且目標還不少。

首先,還是尋找食物,這個目標在安楷清理了幾個公寓三層的房間后,已經大為緩解,重要程度可以稍微往後推一推。

那麼原本的第二目標,就成了現如今的第一目標——警察局。

眾所周知,警察局就是軍火庫的代名詞。

安楷現在很缺槍。

他是有一把被改造過的雙管獵槍,可惜沒有子彈。

他還有一把小手槍,子彈也充沛,但手槍的殺傷力一般都不太行。

尤其是對付喪屍這種不怕死的怪物時,手槍子彈到底造成多大殺傷,這個真的不好說。

如果可以的話,安楷希望能得到更多的武器槍械,尤其是步槍,那才是他最想要的。

接下來的目標是一家藥店,之前也是驚鴻一瞥,如今正好過去找一找,看看能不能找到更多的藥物。

葯這東西同樣是永遠都不嫌多。

尤其是在末日世界,生產運輸渠道基本上都斷了的情況下,葯只會越用越少。

自己做葯倒是也行,可就算點了技能,沒有材料也沒用。

再下一個目標,就是試着看能不能和其他倖存者交流一下,比如說城北的科聯大廈。

這個信息還是之前那個瑪麗告訴他的,對於這種能正常交流的倖存者,安楷還是比較有興趣的。

最後一個目標,是尋找另一個可以當做大本營的地方。

公寓這裏雖然設施已經逐漸完善,但這個地方的弊端也很明顯,那就是物資不夠豐富。

隨着公寓內部被拆得差不多,其價值也開始大打折扣。

安楷是一定要繼續升級的,他既然走的是建造路線,就得不停的建造,不停的攀科技樹。

這時候,一個可以提供大量材料的地方就很重要了,已經幾乎被拆空的公寓顯然不能滿足他。

所以他此行的最後一個目標,就是尋找新的建家點。

這是一個中期目標,並不是要這一次就必須解決,這次解決不了就下一次,總之要有這個目標,並做好隨時撤離公寓的打算。

安楷一邊躲避喪屍,一邊前進,遇到實在躲不過的情況,就想辦法製造自己和喪屍一對一的局面,以最快的速度和最低的聲音殺掉對方。

中途還出現了一次失誤,引來了一小波喪屍,安楷也是拼盡全力,七拐八拐的才將追兵甩開。

這一路跑跑停停加上戰鬥,對他的體力是一個很嚴峻的考驗,等他已經幾乎快要力竭的時候,總算來到了警察局的後門。

警察局後院是一個小型停車場,大門緊鎖,院子裏也沒有喪屍。

安楷艱難的翻過牆,靠着牆根坐下,衣服都已經被汗水濕透了,胸膛也像是風箱一樣劇烈起伏。

喘了幾口氣,等氣息稍微平復下來后,他迅速掏出食物和水,開始吃吃喝喝,補充體力。

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