第21章 表裏不一

第21章 表裏不一

任務暫時告一段落,陸啟這時候才有閑暇感受到堆積的疲憊。

回到酒店本想蒙頭大睡,但這種情況下,翻來覆去卻又睡不着。

身體說我好累想睡覺,大腦說你不累你很興奮。

在他並不算長的遊戲職業生涯中,雖然尚來有過成功項目,但卻有好幾次讓他印象深刻的瞬間。

在天蟲的時候,通過提出需求,跟進開發,驗收功能,然後以幀計地校對修改,最終第一次成功完成了一段即時演算過場動畫的文件配置。

動畫裏那個BOSS的坐標移動,動作文件播放,爬出熔岩時的特效添加,嘶吼發出的悲鳴音效種種,全都是他一個一個數據的手動填寫,甚至為了一個更好的視角移動,他還為攝像機的運動軌跡重新設定了好幾個函數曲線。

那是去年的6月底,在黃海舉辦的全國最盛大的數碼互動娛樂展會CGS(ChinaGameShow)中,小員工陸啟坐着動車從姑蘇來到黃海,然後自行買票進入會場,看見天蟲遊戲的《血族》展台,大屏幕里自己做的那段動畫正被反覆播放着,屏幕下是人山人海。

當時他其實很想告訴周圍圍觀的遊客和COSER們,說你看到沒,那是哥們兒做的。

此刻和當初是同一種感覺,突然之間接到一個項目,然後用了四五天時間絞盡腦汁的籌劃,正面打敗了擎火這樣強大的競爭對手,並得到了對方製作人的賞識。

哥們兒可真厲害,可惜此時房間裏就他一個,無人可分享。

等待文勉歸來的時間裏,陸啟又上網查詢了擎火的相關資料,畢竟是他三個月後極有可能的新東家,提前了解一下自然是好的。

搜尋引擎里沒找到任何謝喜樂的信息,但他查到了擎火創始人叫謝平安。

雖然謝喜樂自己說她在擎火的關係是有個總經理叔叔,但她姓謝,謝平安也姓謝,這一個平安一個喜樂的,只要腦子不是太僵,答案都呼之欲出,也看得出來謝平安對自己的女兒保護得真的很好。

他本來還想給阿寶打了個電話確認一番,問他之前在擎火時有沒有聽說過謝喜樂這號人物,想想也就算了,畢竟都這麼明顯了。

而且阿寶離職來魔核的時候謝喜樂還不知道入沒入職,要是問起自己如何巴結到了創始人的女兒,還得費一番唇舌解釋。他一知道就等於陳智那一幫人知道了,回陵城估計又免不了一番盤問,搞不好還有諸多調侃誹謗。

直到數個小時后之後文勉的電話才打了過來,歡天喜地地告訴他“拿下!”

雲信的人爽快得很,文勉使盡全身解數,拉扯了一下午,再加上明天一天應該能敲定所有細則,剩下的公司審核,選個黃道吉日正式簽約之類陸啟就管不着了。

陸啟問這個包能拿多少錢。

文勉按耐不住笑意地說35萬。

35萬聽起來有點寡淡,陸啟估算了一下項目成本,應該很容易控制在15萬以內,不過這並不是重點。

重點是項目上線之後,魔核仍會負責伺服器,客服,遊戲內活動和後續的更新維護,也就是雲信的渠道導量,魔核合作運營的方式。

這樣算下來分成的話那就是另一回事了,並非35萬的乾燥數字可以比擬。

當然還有語音助手,明天還需要陸啟再去雲信和欒紅英溝通更多細節。

不過到這也差不多了,即使有後續,那也是二組的人來跟進了。

但方案最初總歸是他提出的,單子是他去談的,這可能會成為陵城魔核創立至今最為重要的一個項目,軍功章他怎麼著也得有一半。

只盼魔核要記得自己的好啊。

而他自己,半個月前自己還面臨著被裁員的風險,半個月後卻手握可能百萬用戶量的項目,還收到了擎火的邀請,製作人直招,嚯,怎麼看也前途一片光明。

人生可真是大起大落。

……

……

評審會結束后的當天下午謝喜樂一行人就直接返航錢塘,一點時間都不耽誤。

雖然看得出來季小涵和李乾眼睛裏那種炙熱的想觀光京城的慾望,但對她而言在京城多待的每一秒鐘都沒意義,因為項目失敗了,失敗者沒有獎賞自己的資格。

客機抵達錢塘時已經傍晚六點半,她讓兩人先回家休息,總結之類明天再做,然後自己拖着着行李箱就趕回了擎火大樓。

她理論上的上級並非總經理魏仁河,而是產品中心的老大,產品總監顧書林,出差工作彙報自然是找老顧。

喜樂敲了敲總監辦公室的門,裏面傳來顧書林的聲音:“進來。”

她推開門,有三個工作室的製作人都坐在會客沙發上,正和顧書林聊着事情。

“你們先聊。”喜樂轉身準備先回自己工作室。

“不用不用,話家常呢。”顧書林擺手讓三個負責人先回去,然後接過喜樂的行李箱,將她迎到沙發坐下,笑道:“怎麼這麼早就回來啦,不在京城多玩玩?”

他和魏仁河自然都是第一時間就知道了這趟出差結果的。

謝喜樂嘟着嘴,坐得筆直:“玩什麼玩啊,和魔核的人就住在同一層,再碰到的話也太丟人了。”

“那換個酒店住嘛。”

“不住了,沒意思。”

顧書林和魏仁河都很了解這個侄女的脾氣,外人面前一定會裝得大度坦然,無欲無求的,但其實心裏可在意得緊。

為此他們還在繁忙的工作之餘,中午還專門溝通了下怎麼疏導這孩子,讓她別自己跟自己較勁。

而對於謝喜樂來說,這些叔叔伯伯都是和老爹這麼多年一路打拚過來的,可以說是看着自己長大。

小時候經常就在自己家開會一開就是凌晨兩三點,意氣之爭時免不了高聲辯論把自己給吵醒,走過去展示一下臭臉后又忙不迭向自己賠罪好言相哄,雖然後續仍是免不了壓着嗓子地低聲喧嘩。

所以在他們面前也根本不會有任何偽裝,大可以本性示人。

顧書林道:“喜樂,你爸今天來公司了,本來想見見寶貝女兒,來了才知道你都不在,電話沒撥通我就猜你多半在回來的飛機上,你都沒跟家裏說出差的事兒啊?”

“這有啥好說的,就去一趟京城,一個多小時的路程而已,我開車回家差不多也是這個時間。他啥時候回來的?”

“就今兒早,中午來公司瞅了眼又回去倒時差去了。”

“那他這次去巴哈馬釣着沒?心心念念的男人的浪漫,800磅的黑槍魚。”

“哪兒那麼容易,不過他還不服,說今年內必須拿下。”

“他就知道到處亂跑釣魚,公司也不管,全靠着我們這幫人給他賣命,這資本家……嘖。”

“哪兒有你這麼說親爹的,你今晚還是回家吃個飯唄。”

“不回了,都說了周末再回去的,項目搞砸了還吃什麼飯。”

“你看,就知道心裏還憋着呢,這就是個小項目而已,本來就打算要推掉的,你自己跑來產品中心要過去的嘛。”

“顧叔你這哄小孩兒呢,輸了就是輸了,歷練不足能力不夠,反正是我沒做好。”

“你這麼說我可不同意,你叔我這麼多年見過不知道多少青年才俊,可真沒見過在你這個年紀就這麼厲害的。”

“我知道啊。”謝喜樂倒是大言不慚,不過轉而又道:“不過那種人不多,但還是有的。”喜樂又想起評審會上,陸啟那種不卑不亢,但又把控全場的自信神采,一時間內心有些複雜。

“嗨,項目一直都會有,積累閱歷學習經驗,這才是你現在最應該關注的地方。丟掉這個項目本來就對公司不會造成任何損失,就是讓你的新工作室熟悉一下流程而已,我看過你的方案的,你之前在忙成立工作室的事情本來時間就緊,拿到這個項目才一個多星期就能做到這樣,要是給我和老魏吶,這點兒時間也不一定會做的比你好。”

謝喜樂眯着眼,像只記仇的小狐狸:“哼,可有人只用了四五天時間就贏了。”

沒想到陸啟無心之失,這姑娘還往心裏去了。

“李乾跟我彙報過了,魔核的方案確實不錯,但也只是贏在了語音操控剛好貼合雲信那邊用戶的定位而已,那個語音助手加分更多,這要放其他項目里泛用性沒那麼高。不過也真虧他們想的出來,之前沒怎麼在意他們是有些輕敵了,山外有山,這名不見經傳的小公司還有點兒卧虎藏龍的意味。”

謝喜樂不服道:“哼,這小公司也就那樣,做不大不是沒有理由的,就那策劃比較厲害,魔核還差點都把人給開掉了。”

“還有這情節呢?叫啥名字我找人查查。”

“說了你也不認識。”謝喜樂起身從冰箱裏拿出一瓶冰凍飲料,咕嚕咕嚕喝掉一大口:“不過這次其實收穫也挺大的。”

顧書林問:“有收穫就好,說來聽聽?”

謝喜樂當起了謎語人,一副天機不可泄露的模樣說半句留半句:“一個人,還有一部手機。”

顧書林想繼續追問,不過謝喜樂又道:“叔,手游我先不做了,你交給其他人吧。”

“好好好,我待會兒跟雷霆的徐福祿說下。”

喜樂道:“那個武俠MMO,可以開始立項了。”

顯然這個項目擎火內部已經是討論過多次的了,公司現在面臨產品“老化”的問題,在進入新世代后暫時還沒有一款能扛鼎的作品。

而目前《山海鑒》風頭太盛,擎火也得有能預知抗衡的產品才行。

顧書林很信任她的能力:“是該立項了,其實現在都有點晚。”

“還行,只要方案確定不反覆修改,確定思路一直做下去,研發周期不會太久。”

“那你回頭先擬一份立項書給我看看。”

“我現在就去,不過這項目很大,顧叔你們產品中心最好也好生評估一下。”

以高強度工作作為對自己的懲罰,這也是謝喜樂的個人風格。

……

陸啟和文勉在京城又多待了兩天,原本擬定合同細節和語音助手相關之外,欒紅英還和陸啟溝通了更多他們的需求。

有些美術風格的,也有玩法系統的,還有遊戲數值的……畢竟是甲方,他們不一定懂,但一定會發表意見。

有的需求陸啟也認可,但有些卻認為不妥,他會從專業的角度簡明扼要地向欒紅英闡述原因,欒紅英接受了一些,也堅持了一些。

這部分陸啟也沒辦法,只好記錄下來,回去細化修改方案。

這時候他比較想儘快完成項目,然後抽身去擎火了,謝喜樂說的那個大型的3DMMORPG項目對他也越來越有吸引力。

他其實也會想像,如果能在一個各方面都足夠優秀的團隊,最後能做到什麼地步。

顯然魔核達不到這個要求。

溝通中也定下了驗收節點,這部分則是完全按照陸啟的研發進度表走,三個月的時間雲信完全可以接受,雖然樣機很快就能做出來,但再到正式投入量產的話,開發佈會獲取市場反饋,制定市場策略,採購配件,代工廠那邊排隊都還需要時間。

隨後陸啟也沒忘記和母親的約定,離京前的最後一個夜晚,沿着十里長街從西走到東,又從東走回西,在天安門前找到好心的路人幫他拍了兩張照,那兩位姑娘本來挺熱情還問他要不要一起去玩,看到他掏出的手機后似乎稍稍猶豫了一下,然後迅速離去。

回到陵城后,威猛履行了承諾給陸啟放了兩天假讓他好好休息,但陸啟自己的理解是兩天假是周六和周日,過完了周末便立刻投入到了緊張的開發工作中去。

《鬥地主OL》項目組也正式成立,原本做語音DEMO的兩個程序羅成洲和徐堯留了下來,不僅僅是匯訊語音的SDK,還有比如千回導航的移動端定位SDK,這樣玩家在遊戲裏可以看到同台競技的對手在哪個城市,離自己有多遠。

地域往往就是社交的源頭。

還加入了另一個後台程序,得負責社交伺服器和對戰伺服器。

美術資源則依然是胡一中組的內包,他們美術組算是工作比較飽和的了,一邊內包一邊還要外包,一個美術可能手裏同時接着好幾個項目的活。

沒有專門只負責鬥地主項目的美術,陸啟還是有些遺憾,不過所幸美術資源本身就不多。

這時候他會很懷念在天蟲的時候,《血金》項目組不僅有專門的美術組,還沒事兒老愛做提前量的工作。

有一次他提了一個美術需求,跑到美術組去說想要做一隻狐狸,然後對方當場打開七個狐狸模型的預覽圖說你選一個吧,我知道你們遲早要用狐狸的……合作就是這麼愉快寫意。

策劃自然還是只有陸啟一個,畢竟整個方案是他做的,和雲信對接也是他去對的,沒有人比他更了解《鬥地主OL》。

陸啟很想說要不要乾脆把我的title改成主策得了,但這不重要,反正簡歷上他自己可以這麼寫,主要是加薪和獎金的事兒別忘了就行。

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遊戲製作人的自我修養

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