單章:初始四大元素三大職業詳細設定
開單章之前想了想,預熱下光能覺醒者的轉職,索性整理下職業通用細節,讓大家對守護者有所認知,戰法和龍坦還有獵者的詳情設定,不無趣哦~~~
【【【【戰法職業及技能詳細設定】】】】
【烈日傷害】(火)【職稱分支】:破曉
【電弧傷害】(電)【職稱分支】:喚雷
【虛空傷害】(虛空)【職稱分支】:虛行
【冰影傷害】(冰)【職稱分支】:影宗
.....
一、【烈日傷害】(火)【職稱分支】:破曉【如果有一天我死了,毫無疑問,絕對是被自己帥死的(眾人:He~~~tui!!!)】
破曉者超能爆發,簡稱‘黎明’狀態,變身聖劍士(不僅能耍帥,還能有輸出)
變身聖劍士后,也就是‘黎明’狀態下可浮空飛行,可斬出劍氣,劍氣擊中敵人或地面會發生強烈爆炸。使用黎明時,近距離釋放劍氣沒有劍砍到敵人的傷害高。
可選分支增幅:
1.破曉之【上行】:蒼穹同調(我不光飛來飛去,我還閃來閃去,來抓我啊~)
提供了更強的空戰能力
迅捷打擊:近戰技能或劍氣對單一目標造成灼燒屬性傷害並使其點燃,造成持續傷害,同時自身提高自身移動速度與攻擊強度疊加一定增幅,效果顯著。
翼日:提高踏空停滯時間
炙熱升騰:空中擊殺可縮短近戰技能cd,單次擊殺縮短約五分之一。或持續疊加能量攻擊層數獲得同樣的效果。
蒼穹突進:可在空中短距離閃現。冷卻一定時間,超能期間可連續閃身三次。
2.破曉之【下行】:烈焰同調(啊~我這該死的無處安放的劍氣。)
提供了強大的AOE(範圍傷害)支持
焚燃之觸:遠程技能,使用該技能攻擊敵人會造成小範圍爆炸對範圍內所有敵人造成灼燒傷害並使其點燃造成持續傷害
烈焰宿命:釋放的劍氣會短距離追蹤敵人,命中時向前方釋放一道火焰。
永恆之火:超能爆發期間擊殺敵人可延長超能持續時間。群戰核心技能。
鳳凰俯衝:在空中可快速下落,無視墜落傷害,下落途中快速回復傷勢,回復量取決於下落高度。超能爆發激活時落地附帶一個大範圍AOE爆炸,耗能較高,中心傷害高,邊緣低。
二、【電弧傷害】(電)【職稱分支】:喚雷
【主角的主要分支啦】
超能爆發:雷霆萬鈞,變身雷電法王。(自帶背景特效,想低調都難。)
超能爆發期間持續釋放電流,根據實力影響範圍和傷害,耗能極低,電流在一定範圍內追蹤敵人且可無數量限制地在敵人之間彈射,傷害無衰減。(還記得前面毆打蟲族那一劍嗎,融合破曉招式為一體的劍領域。)並召喚出一片雷雲,雷雲內會召喚雷擊對範圍內敵人造成強大傷害。
可選分支增幅:
1.喚雷之【上行】:傳導同調(來跟我一起舞動抽搐的華爾茲吧)
連鎖閃電:遠程技能,電擊敵人,擊中后觸發彈射對周圍的敵人造成等額傷害。
超越極限:雷霆萬鈞(變身雷電法王)隨時間的減少,能量傷害持續增幅,且釋放超能時立刻恢復傷勢。(悄悄揭秘:超級秘術---【極境增幅】的前置條件之一)
電弧傳導:受到傷害的敵人會向附近敵人彈射電弧。(例如範圍內兩個敵人可相互彈射)
風馳電掣:超能爆發激活期間,可進行短距離瞬移,無cd,耗能中等。
2.喚雷之【下行】:元素同調(我有兩小弟,一個叫射,一個叫啊)
風起雲湧:電擊敵人,擊中后充能超能,減少超能Cd,約十分之一。該技能cd較長。
萬雷轟頂:激活超能爆發時對正下方地面釋放一道閃電,對範圍內造成高強度傷害,可與雷雲結合。
電荷崛起:召喚雷電元素使,持續一定時間
電弧之魂:額外附加一個元素使,該元素使自動攻擊視野內最近的敵人。
【電弧戰法終極成就----小兵剋星】:在清理大量低級怪的能力中,我斑願稱你為最強。(單體傷害嘛~~~咳咳。)
三、【虛空傷害】(虛空)【職稱分支】:虛行【走,跟我一起在虛空位面踩起太空步(舞動着妖嬈的身姿)突然一陣撕扯,噢不,是虛空亂流,卒......】
虛行超能爆發,新星爆彈,核彈警告!!!
激活超能爆發后立刻丟出新星爆彈,彈道成拋物線,爆炸造成大範圍超高單次傷害。
量子光束:引導光能掃描周圍內一定敵人,並留下虛空印記,隨即從虛空中生成追蹤量子光束,撞擊敵人後爆炸,密集目標會吃到多次傷害。
虛空戰法的瞬移能力非常強大。在空中使用可瞬移一段距離,該瞬移是脫離主位面踏入虛空位面行駛一段距離。
1.虛行之【上行】:混沌同調【看着眼前強大的敵人,我笑了笑,不慌,看我核平它,(剛凝聚出新星爆彈,卻是見對方丟來一個小弟)卧槽,被擋了,卒....】
熵(shang)力吸引:攻擊擊中敵人後視傷害高低補充能量,效果非常明顯。
混沌加速:凝聚虛空能量光球轟擊敵人,消耗能量可為光球充能以增加爆發範圍和持續時間。當光球閃動光后,充能達到上限,但可繼續控住光球,需要持續消耗能量。(我可以看準丟雷哦)
綻放:虛空技能擊殺敵人後可使敵人爆炸,所有技能生效。
災變:新星爆彈彈道速度變慢並可追蹤敵人,爆炸后產生小號爆彈追蹤敵人。爆彈可被抵擋或爆炸物等各種實體提前引爆。(上行虛空戰法倒霉來源)
【敵人:卧槽,新星爆彈?嗯?這麼慢,還好我有小弟(瞥眼身旁的小弟,大喜),拎起小弟,走你!(小弟:???)】
2.虛行之【下行】:吞噬同調【我能一直吸,你能嗎?(當他獨自面對boos時,悻悻賠笑道:爸爸,輕點~~)卒......】
回復能力最強的職業
吞噬:召喚虛空裂縫吞噬敵人,為自身回復一定傷勢和微弱能量,並提供持續一定時間的BUFF,期間任何手段擊殺敵人均可恢復傷勢和少量能量。cd較長。
虛空供養:溝通虛空能量吞噬,立刻回復一定傷勢並觸發吞噬BUFF。cd較長
無盡渴求:吞噬BUFF期間擊殺敵人可重置BUFF持續時間到十秒。
新星漩渦:新星爆彈爆炸后在爆炸位置產生一個大範圍球形渦流,對範圍內敵人造成持續傷害。
四、【冰影傷害】(冰)【職稱分支】:影宗
【未解鎖】
【詳情展開】
---------------------
【【【【獵者職業及技能詳細設定】】】】
【烈日傷害】(火)【職稱分支】:槍手
【電弧傷害】(電)【職稱分支】:神行
【虛空傷害】(虛空)【職稱分支】:夜潛
【冰影傷害】(冰)【職稱分支】:冰魂
一、【烈日傷害】(火)【職稱分支】:槍手【不論什麼,我自一槍破~~(某敵一掌拍來)噗.....卒!!!】
槍手超能力黃金槍,開啟變身‘麥克雷’
黃金槍擁有三發彈藥,每一發都可造成極高傷害,擊殺敵人時子彈可穿透,彈着點有極小範圍爆炸傷害,子彈傷害受距離衰減,無弱點判定。超能時間耗盡后無論是否打完三發,黃金槍結束。
允許改造手雷,能量手雷命中敵人後爆炸造成爆炸傷害,併產生多枚小型火焰能量團,能量團持續一定時間,敵人進入範圍后追蹤敵人,撞擊敵人後爆炸造成小範圍傷害。
可選分支增幅:
1.槍手之【上行】:亡徒之法(看我biubiubiu~~~)
爆炸炎彈:凝聚一枚炎彈,在炎彈命中敵人或物體產生小範圍爆炸傷害,被炎彈命中的敵人受到額外傷害且飛彈有弱點判定。
毀滅鏈條:弱點擊殺可提高附近所有友方單位的攻擊強度,最高疊加三層,效果顯著。
死亡射擊:黃金槍後座力無。
快槍手:黃金槍擁有六發彈藥,射擊間隔變短。
2.槍手之【下行】:神射之法(我不光biu你,我還能一發精確暴擊~雞飛蛋碎!!)
炎彈戲法:凝聚一枚炎彈,若炎彈造成弱點擊殺,則立刻補充一枚飛彈。
熟能生巧:命中敵人弱點后附加一層BUFF,該BUFF可增快超能充能速度,最多疊加三層。(該天賦是火獵者使用超能爆發快速擊殺強大敵人的資本)
奉獻大眾:黃金槍擁有弱點判定且幾張敵人弱點可產生額外光球。
穿心神射:黃金槍擊中敵人弱點可提高之後幾發的傷害,單次超能爆發內重複疊加。(火獵最強單體爆發能力)
點評:沒有清怪能力,但有極高的瞬間爆發(當火獵望着包圍而來的敵人,面朝天感傷,求來個雷電法王。)
二、【電弧傷害】(電)【職稱分支】:神行(你就是下一個少林無名)
電弧超能爆發:電弧光杖,變身少林棍僧
開啟超能爆發后,三連棍掃,出招快,重擊,附帶光刃,空中使用重擊為砸地,造成小範圍傷害。
允許改造彈跳手雷:擲出后第一次碰撞分裂出數個光刃碎片,小範圍內追蹤敵人,觸碰敵人後造成傷害繼續彈跳,觸碰敵人會大幅縮短持續時間。
1.神行之【上行】:武士之法(我能在花群中片葉不沾身!!)
組合打擊:近戰附帶電弧屬性,並附帶電弧屬性傷害。
作戰流程:近戰擊殺立即重置閃身CD。(不斷閃身,使電獵面對群敵圍毆有極強的生存能力。)
致命觸碰:閃身後使你的下一次近戰攻擊距離變遠,附帶電弧光刃(可隨心切換)。
致命電流:超能爆發開啟時每次閃身可附加一個Buff,不可疊加,Buff內每次攻擊可附加一個約原來傷害一半的二次傷害。對超能總體傷害增幅約三成。(電獵成為大招硬抗強敵流的核心關鍵)
2.神行之【上行】:素風之法(死亡如風,常伴吾身!)
迷失一擊:攻擊附加一個閃光效果,範圍內使敵人致盲,並使該次攻擊附加電弧屬性。
專註呼吸:閃身效果和自身速度額外增強。
戰鬥冥想:戰鬥中引導電弧恢復一定能量。
閃電反射:閃身中覆蓋一層電弧層擁有一定減免傷害能力。(增強獵者逃生能力)。
點評:電獵大招因其極低的能量消耗成為全職業泛用性最廣且單體總傷害最高的超能。
三、【虛空傷害】(虛空)【職稱分支】:夜潛(我最自豪的不是我強大的能力,而是我夜晚悄悄潛入寡婦村,第二天再出來,沒有人能發現我!!!)
夜潛超能力:暗影箭矢,開啟后立刻射出一枚虛空能量箭矢,對命中目標造成大量傷害且形成一個能量球,束縛周圍敵人減緩其移動速度,並使其削弱護甲和受到的非弱點傷害增加。
虛空渦流:凝聚一道虛空旋渦,擲出后在碰撞位置造成虛空爆炸傷害,產生一個小範圍渦流,造成持續傷害。
1.夜潛之【上行】:捕獵之法(快來人踩一下我擺好的陷阱吧!!!在線等,挺急的!)
陷阱光彈:丟出一個隱形光彈陷阱,吸附敵人爆炸。
嗅覺敏銳:速度增強,精神力增強,標記所有被虛空箭矢束縛的敵人,使其無法隱匿神行,面對虛空生物有強大效果。例如,虛空戰法(虛空戰法:???我除了核爆一無是處了嗎?)
狩獵陷阱:使虛空箭矢產生的能量球變為陷阱,敵人難以辨別,在敵人靠近時啟動,束縛敵人,並提高能量球的持續時間。
點評:看着敵人到來,我埋下了雷,卻見,他只是經過,卻沒有停留~(為什麼我說著說著就唱了起來啊!!!)我上前準備叫住他,看見腳下踩着的光彈陷阱,腦中浮現,瑟潑如愛斯,媽惹法克!!!卒~~~~
2.夜潛之【下行】:跡人之法(不光有輸出,還能變輔助!)
煙霧瀰漫:丟出一個煙霧彈,觸地立刻爆炸,使範圍內的所有友方單位隱身,持續一定時間,不在煙霧內也不會失效。
區域拒止:虛空渦流持續時間翻倍,傷害增加,範圍變大。
種群之心:擊殺被虛空箭矢束縛的敵人產生額外光球。增強隊友傷害。(使虛空獵者的大招成為了集體增益技能,效果顯著。)
多重箭袋:超能爆發可釋放多隻暗影箭矢,每隻箭矢都會產生能量球束縛敵人,箭矢擊中被束縛的敵人有額外傷害加成。(使虛空獵者超能擁有了一定單體爆發能力,也可散射束縛更多的敵人。)
點評:虛空獵者屬於功能性職業,超能爆發提高的傷害非常可觀,屬於攻擊強打敵人有傷害的輔助。
---------------------
【【【【龍坦職業及技能詳細設定】】】】
【烈日傷害】(火)【職稱分支】:炎陽
【電弧傷害】(電)【職稱分支】:強襲
【虛空傷害】(虛空)【職稱分支】:哨兵
【冰影傷害】(冰)【職稱分支】:巨獸
......
每個職業在全面提升實力下,再度增幅的特色。
一、【烈日傷害】(火)【職稱分支】:炎陽(來嘛,抱一個,我會溫暖你的。)
炎陽超能爆發變身自燃患者。
炎陽者,火神之怒
開啟超能爆發后烈焰重鎚為變身火焰‘科比’,大幅增強自身招式傷害強度(有額外烈焰增幅)
可選分支增幅:
1.炎陽之【上行】:近戰或遠程切換。
【炎鑄者】(近戰),烈焰重鎚之火葬賦能(不僅僅錘的你頭皮發麻,我還有aoe,就問你怕不怕。)
提升近戰實力,武器或拳頭賦能重鎚猛擊灼燒與爆炸火葬
重鎚猛擊:造成灼燒屬性單體傷害。
爆炸火葬:近戰超能擊中疊加火焰光能層數,疊滿一定層數爆炸,還有擊殺會使敵人爆炸。強化超能期間aoe的天賦。
開啟超能爆發后,全面大幅增強近戰技能。大幅增強爆炸火葬強度
【炎鑄者】(遠程),烈焰重鎚之爆沖賦能(見識過龍坦也玩遠程嗎?無限子彈還爆炸)
提升遠程實力,火之怒,淬火增幅。
火之怒:火焰光能環繞,附身機甲或身體,武器賦能爆沖,
淬火增幅:太陽屬性技能擊殺或疊加到一定攻擊層數將使你和附近隊友增加移動和攻擊速度,
武器賦能爆沖:爆沖賦能投擲武器或射擊炮彈,武器擊中和命中敵人或障礙物后爆炸造成範圍傷害,
開啟超能爆發后除去大幅增強提高,解鎖快速回收
快速回收:武器返回手中。(如果是炮火子彈,自動能量化補充。)
2.炎陽之【下行】:突圍者,烈陽戰士(我就是正道的光)
提升恢復實力,迫擊爆炸,烈焰重鎚之環,光能圍剿
迫擊爆炸:近戰技能將使敵人產生太陽屬性爆炸並點燃周圍的敵人,造成持續傷害
烈焰重鎚之環:烈日技能擊殺會回復傷勢,不會立刻觸發自動恢復。被烈日技能擊殺的或疊加一定層數,敵人屍體或身體周身處會產生一個太陽黑子漩渦,對敵人造成持續傷害。
光能圍剿:在太陽黑子範圍內,攻擊間隔變短,攻速變快。
......
二、【電弧傷害】(電)【職稱分支】:強襲
強襲超能爆發,變身閃電猛男。
強襲者,浩劫之拳(拳拳到肉,暴力無比)。
開啟超能爆發后立刻電弧光能環繞變身,移動速度大幅增幅,大幅增強自身招式傷害強度。
可選分支增幅:
1.強襲之【上行】:撼地者,衝撞打擊。(橫衝直撞莽就完事了。)
衝刺一段時候後進行近戰攻擊會使用電弧衝撞,擊中敵人產生大範圍電弧傷害(橫衝直撞莽就完事了。)
餘震:近戰技能擊中敵人後立即補充一次衝撞打擊。衝撞打擊是核心範圍強大技能技能,不管是附在機甲或身體上,都能帶起強大攻勢轟擊敵人,範圍傷害。
終極速率:超能砸地附帶持續球形脈衝造成範圍傷害,從高處向下砸地傷害增加(頭捶地)。增強了超能的爆發能力和清敵效率。
超能暴發后大幅增強效果。
2.強襲之【下行】:無畏者,生命反轉(變身抗揍鐵憨憨)。
恢復能力大幅增加,
正面突擊:近戰技能攻擊敵人附帶小額電弧屬性傷害,造成近戰擊殺立刻觸發生命回復
重擊:提高近戰範圍和近戰傷害。
踐踏:使用超能擊殺敵人可在超能期間延長超能爆發使用時間,提供的額外時間極為可觀。
......
三、【虛空傷害】(虛空)【職稱分支】:哨兵
哨兵超能爆發,變身美國隊長
哨兵者,聖盾守護【如果你能打破我的龜殼,我就認輸。(嗯?某強者輕輕一戳,盾碎!卒..】
開啟超能爆發后立刻變身美國隊長,褐色能量包裹全身,大幅增強自身招式傷害強度下,投擲飛盾,無耗能,傷害高,命中敵人或牆體、地面可彈射,彈射帶自動追蹤。可張開盾牌能量罩,抵擋所有飛行彈道傷害和近戰猛烈傷害,張開護盾時可緩慢移動。
可選分支增幅:
1.哨兵之【上行】:保護者,聖盾(這打不透的泡泡盾,請不要罩住友軍,謝謝!)
團隊增幅能力大幅增加
凝聚力量:近戰擊殺或堆疊虛空傷害層數為所有附近友方觸發護盾及傷勢的自動回復,無cd,對遠距離隊友無效。瘋狗龍坦核心,團隊增益十分可觀。
逆轉潮流:延長近戰技能提供的藍血持續時間,附加一個buff提高近戰傷害和攻擊速度,效果顯著。
黎明護盾(泡泡盾):超能爆發后可替換掉‘變身美國隊長’並釋放在自己周圍張開一個球形護罩,類似強化版屏障,飛行彈道傷害無法穿透,抵禦爆炸傷害,無法被摧毀(有上限,能級碾壓下無用),持續時間結束后消失。(泡泡盾有個缺點,細心發掘吧)
2.哨兵之【下行】:侵略者,聖盾突襲(作為肉盾我出裝六把無盡怎麼了)
近戰技能為聖盾強襲,衝刺一段時候後進行近戰攻擊會使用盾牌猛衝,擊中敵人產生範圍虛空屬性傷害並對敵人造成昏迷效果(強敵免疫)
高階軍火:為槍械賦能虛空屬性增強破防威力,凝聚特殊能量子彈,凝聚特殊能量手雷。
身處戰壕:被圍攻時造成擊殺提供額外的超能恢復,效果非常顯著。超能爆發流虛空泰坦的核心。
第二聖盾:釋放超能爆發時額外充能投擲飛盾,大幅強化了虛空龍坦變身‘美國隊長’的AOE能力,但對單體輸出沒有提升。
......
【冰影傷害】(冰)【職稱分支】:巨獸
【未解鎖】
【詳情展開】
---------------------
PS:推薦票贈予此書,手留余香,收藏點一點,足下光芒萬丈。