283、攻破城門
看着數量已經減少的不能再減的敵人,小龍再次向著小胖他們那裏過去。兩邊跑的他,還不忘在路上再收回幾個被佔領的據點。
小胖他們現在已經被圍了起來,大片的敵人正在對着他們不斷地攻擊。小龍知道自己來的正是時候,立刻開始了反擊。
小龍的冰刃釋魂在敵人的隊伍中爆炸了開來,看到這熟悉的法術效果。負責守衛小胖他們的追日,高興的大喊道:“小龍,你小子來的太是時候了,快點把這些雜碎弄死!”
小龍自然不用追日說也會這麼做的,直接從小雞的被刪跳了下去,落在了追日的身旁,暴霜術攻擊着城門,以及對面的敵方玩家。
眾人知道小龍回來,便開始詢問剛才的事情了。
“小龍,那裏怎麼回事?”
流雲先便問道,小龍給他說明了一下剛才自己回去之後的情況:“那裏其實沒有像咱們這種實力的人。都是些普通神器全套裝備的,攻擊力還可以,但是也沒有我一個人的攻擊厲害。他們也就是人數多一點,才會在攻擊傷害上比我們高很多。當我去了只有,兩三個法術釋放出去之後,那裏的情況就穩定住了。到了現在已經沒有人再攻擊城門了,咱們那邊的不少玩家正在向著這裏過來。地圖上的佈局,你們大概已經看了吧。已經有三分之二的據點被我們控制了,我們估計用不了多少就可以把城門擊破,攻進城內去了。”
大概就是這樣的一個情況,小龍粗略的給其他人說了一遍,這裏的玩家們和之前的那些一樣進入不了小龍的攻擊範圍。攻擊範圍內的敵人全部秒殺,完全沒有商量的餘地。那些想要攻擊到小龍他們的玩家,還必須要比小龍的攻擊距離遠才可以,不然的話他們的法術絕對不會攻擊到小龍他們所在的位置的。
小龍一直看着自己的功績值不斷地上漲,不知道出去之後會把等級提高到什麼狀況。城門的氣血值不知道是多少,已經被小胖他們攻擊了上千萬的數值了,居然還在這裏屹立着,不過看着那些想要干擾小龍他們的敵方玩家就知道,絕對造成了不少的傷害了,不然他們也用不着這麼著急。
小龍的加入讓之前本來就很高的攻擊傷害有增加了不少,氣血傷害值不斷地增加一點點的累積上去,讓眾人都有些不耐煩了。
“這傢伙什麼時候才能損壞啊?”小胖一邊砍着一邊對這扇大門的氣血值做出估測:“不會是無敵的吧,要是那樣的話,咱們可就真的浪費時間了。”
“不會是無敵的。”小龍可知道這門絕對不是無敵的:“我看過那張地圖了,之前我們那邊城門遭受攻擊的時候,地圖上的紅光顯示越來越亮而且範圍越來越大,應該是有一定的界限的,不然也不會那樣的顯示了。”
城門不是無敵的,但是到底有多少的氣血值,誰都不知道,小胖他們幾個也是第一次遇到這麼麻煩的事情,已經兩千萬的氣血傷害值累加了,這扇大門硬是穩穩噹噹的聳立在這裏。小龍他們只能壓着心中的怒火,繼續攻擊着。還好在他們的攻擊途中沒有特彆強硬的敵人進行干擾,看來是他們的玩家實力不怎麼樣吧。小龍他們五個人現在才不會有所顧忌了,之前還擔心着被廣大的玩家追殺,現在看來,他們敢不敢還是另外一回事情呢。
現在他們五個人真是感激上蒼居然給了他們這麼好的運氣,全套的傳承級別的神器整個遊戲當中可真是難找啊,如果說只有他們五個人的話,這種可能『性』不是完全沒有。現在的實力,基本攻擊傷害最低就是十萬,這是其他人想都不敢想的事情,而現在小龍他們就真真切切的有着這樣的實力,這樣的存在確實已經打破了遊戲的平衡,我想小龍他們要是在這個遊戲中進行大屠殺的話,除了系統出動高級npc的話,其他的玩家合力也不一定可以將小龍他們怎麼樣,即使是那些一般的npc也一定娜拿小龍他們幾個人沒有辦法。
小胖不斷地攻擊着,這個時候他的話倒是少了,全心全意的進行着着攻擊,而其他人更是不說話了,一下子只有玩家們攻擊的技能施放聲音了。城門一下下的被攻擊着,出悶響。城門裏邊的情況是小龍他們最盼望的事情了,攻擊累加傷害已經出了五千萬了,小龍他們不得不把這個城門的氣血傷害值的高度釘在了有史以來他們估的最高的氣血值了,一個億的氣血。
這個城門絕對有這麼多的氣血,現在城門的外觀根本就沒有做出改變,和之前完全一樣,雖然小龍他們每一次的攻擊都會掉落下來不少的木屑,但是這些完全沒有影響到城門的外觀。小龍認為,這個城門在快要損壞的時候一定會出現徵兆,這也是他們把這個城門的氣血值認定在一萬的原因之一。
時間已經過了很長一段了,小龍他們給這個城門造成的氣血傷害值已經達到了九千萬以上了,城門上已經出現了很多裂紋,而且隨着氣血值的不斷減少變得越來越寬了,這正是應證了小龍他們的猜測,這個城門即將毀壞時候出現的徵兆。
一億的氣血傷害值已經是一個相當巨大的數值了,這讓小龍他們這樣的攻擊力度下,都已經持續了很長一段時間了,不得不說這個數值已經沒有必要再往上提升了,這個城門的壽命也就是這麼多了,不然的話就接近無敵的狀態了。不知道系統當時設定的時候有沒有想到會有這樣的情況。一億的氣血值一定是為了讓這個城門在國戰中能夠堅持更久的時間,沒有想到被小龍他們五個人用了這麼一段時間便攻擊到了這個程度,大概和設計這道門的理念是完全不一樣的。
小龍他們的出現,絕對打『亂』了這個遊戲的平衡。