第8章 天下高手(上)

第8章 天下高手(上)

第8章天下高手(上)

在張華看來,能被稱為一流體系的有六支。

神兵大賞體系

劉備減傷回血體系

張機減傷回血體系

攻其不備體系

始計渾水體系

謀定關羽體系

以及已經被削弱的壘石健卒體系

圍繞這六個體系,可以組成這些體系的武將,一般都算是不錯的武將,而每個體系的核心毫無意外是這個遊戲的核心武將。

1.神兵大賞體系:何為神兵大賞?那就得說說神兵天降和大賞三軍這兩個戰法。

神兵天降:指揮戰法

有效距離4.,兩目標

戰鬥開始后前三回合,使敵軍群體受到攻擊和策略攻擊時的傷害提高15%,受謀略屬性影響(該數值為一級效果,以下戰法介紹為特意標註皆為一級)

大賞三軍:指揮戰法

有效距離:3,兩目標

戰鬥開始前三回合,使我軍群體進行攻擊和策略攻擊時的傷害提高15%(受謀略屬性影響)。

率土之濱中的對戰類似於回合制,一次戰鬥最多八回合,八回合還沒結束也為撤退就平局五分鐘繼續對戰。

如果八回合還未結束,將會繼續平局,平局最多持續四次。

武將的傷害是受兵力影響的,所謂神兵大賞體系就是通過增傷技能,前三回合壓低對方兵力甚至直接秒殺對面。

為什麼說核心是呂蒙?讓我們看一下呂蒙的戰法:

白衣渡江:指揮戰法

目標2,距離6

使敵軍群體前兩回合無法進行普通攻擊,此效果結束后,將對敵軍全體發動一次強力的策略攻擊,傷害率107.5(受謀略屬性影響),造成的傷害無視規避。

前兩回合不讓你普通攻擊,等你能普通攻了還要受到一次爆炸傷害。

最關鍵的是這是指揮戰法,指揮戰法是在戰鬥開始之前就釋放了,他的傷害當時就確定了,即使呂蒙前兩回合直接暴斃了或者對方後來又釋放了減傷戰法都不影響傷害。

但是如果想要提升指揮戰法的傷害,就需要增傷類的指揮戰法,而且攜帶者的速度要快過呂蒙,提前釋放。

那呂蒙自己攜帶增傷指揮戰法可以增加白衣渡江的傷害嗎?

不可以,同等類型戰法釋放順序按照學習順序,自帶戰法第一優先級。

圍繞神兵大賞的隊伍有很多,比如眾謀嘟嘟,為什麼叫眾謀嘟嘟?因為嘟嘟的搭配有很多種,公認最強的是眾謀嘟嘟。

有句話是這麼說的,眾謀嘟嘟誰都不怕,就怕自己臉黑。

為什麼怕臉黑?

因為戰法不止有穩定釋放的指揮戰法,還有按一定概率釋放的主動戰法。

嘟嘟中的周瑜和大陸遜戰法都是主動戰法且需要準備一回合,很容易不放技能或者出手前被打斷。

也正是因為如此,很多人寧願捨棄嘟嘟的稱號加成也要把呂蒙拿出來,組成其他隊伍。

比如呂蒙,靈帝加一個高謀略輔助的法刀,靈帝的技能也是指揮,配合神兵大賞打出穩定的指揮傷害就是法刀。

當然,為了最大化的發揮神兵大賞的效果,呂蒙靈帝往往要帶瞬發的主動戰法。

而神兵大賞體系的另一個變形還可以是征服賽季大漢弓!

分別為五星朱儁五星張機五星靈帝;朱儁的傷害也是指揮傷害,但是是2類指揮,可被規避和降低傷害。

但是二類指揮有二類指揮的好處,那就是可以增加傷害的方式更多。

比如靈帝通常會帶道行險阻這個降低敵方屬性同時造成傷害的戰法,就可以提升朱儁戰法的傷害。

國家隊更多是一個標準,所以一個國家可能不止一個國家隊。

漢陣營除了大漢弓,在沒有削弱前還有一隊可以達到國家隊的標準,就是屬於神兵大賞體系的皇甫嵩張機朱儁。

但是很可惜這兩隊都算不上頂尖國家隊。

可以使用神兵大賞的國家隊隊伍還有很多,比如神兵大賞魏智(賈詡,荀彧,郭嘉)。

神兵大賞蜀步(劉備黃月英趙雲)

還有不屬於國家隊但是在神兵大賞體系裏面的佼佼者——核彈弓:張寧,呂蒙,陳宮

還有征服賽季前期比較常見的神兵大賞馬陸呂(馬超陸抗呂蒙),以及最近興起的神兵大賞王異法刀:王異,呂蒙,曹操,砍王。

而王異也可以被司馬懿或者大喬替代。

——

然後說說劉備減傷體系。

首先讓我們來看看劉備的戰法:

皇裔流離:指揮戰法,目標3,兵種類型:步兵

本場戰鬥中,使我軍全體受到傷害時,有50%的機率能恢復一定兵力(恢復率34%,受謀略屬性影響),

了解劉備的機制有助於解釋為什麼這個武將這麼受歡迎。

首先,劉備的戰法是指揮戰法。

什麼意思?和呂蒙傷害一開始就確定一樣,他觸發一次能恢復多少血在開局前就確定了。

想像一下,剛開始我們兵力都滿的,個個重拳出擊,我回的這點血不算啥;但是到了後面我們傷害都低了,你就發現你打的可能還沒我回的多,雖然我的概率只有一半,但是可能一次就可以恢復接近兩次傷害的兵力;你說我是不是無賴?

那我再無賴一點,我再帶個前幾回合減傷的戰法讓你前面打不動我,後面打我也不疼,你就很難受了。

劉備的另一個強勢之處在於率土之濱的傷兵機制。

首先:率土之濱中的恢復只能把傷兵變成可以正常作戰的士兵,而不能救活已經死去的士兵。

武將造成傷害使對方兵力下降時,只有百分之五的士兵會直接死去,剩下百分之九十五都會變成傷兵。

然後每回合所有傷兵又會死去13%,如果武將死亡,之前產生的傷兵還會死亡百分之40%。

劉備的好處是當場就可以回復傷兵,武將很難死!(戰鬥結束后回到出發地,傷兵得到修整,會變成正常士兵)

但是劉備也被廣為吐槽,因為劉備自身謀略相對有點低;所以這個武將是白板也很強,越紅越強,尤其是一賽季,虐菜神器。

一些滿紅大佬配上三鎚子(三賽季以後才會有寶物)一次甚至可以回五六百血量(沒有增傷不算兵種克制的情況下,呂蒙白衣渡江正常傷害一千出頭,很多戰法傷害還打不到1000。)

也正是因為傷兵機制,所以神兵大賞體系才厲害。

因為他前幾回合打出來傷害,拖到後面你的傷兵就死的差不多了。

所以就有了圍繞劉備展開的減傷體系,比如經典的蜀步:關銀屏劉備趙雲,S2的肉步:劉備,漢·董卓,黃月英/關銀屏,劉備,龐統。

還有專門抗線的鋼板隊:劉備,郝昭,漢·董卓/劉備,趙雲,龐統或者劉備,周泰,陸抗等等。

劉備體系的基本思路就是前期減傷搭配較為穩定的輸出,還可以考慮帶個暴走和你拼臉。

或者乾脆就組肉的要死的隊伍,全靠妖術輸出。

但是劉備這麼強,蜀步也因為缺少厲害的前排而出現頹勢,直到五星武將嚴顏的出現,組成了妥妥的一線隊“嚴顏蜀步”——關銀屏(趙雲),劉備,嚴顏。

不過劉備其實是經過很多次暗削的,現在真的感覺不太行了,低端局虐菜還好,高端局根本回不起來;尤其是在寶物系統出來之後。

——

那麼問題來了,劉備這麼厲害,為什麼包哥被吊打?——因為包哥使用的是四星劉備,雖然可以四星曹操四星孫堅可以組成稱號隊“潛龍在淵”(又名小三皇),但是四星和五星的差距是致命的。

到了後面賽季,在正式的戰場上,除了小漢弓(靈帝張煥漢董/靈帝李儒太后)裏面的李儒張煥偶爾會登場,其他基本上很難見到了。

——

張機的技能和劉備差不多,但是只有前三回合回血但是多了一個前三回合減傷,思路是一樣的。

經典的張機陣容比如未削弱之前的爺爺隊:陸抗,張機,皇甫嵩。

或者搭配神兵大賞的法刀:靈帝,張機,呂蒙,還有我們前面講的大漢弓。

還可以跟始計渾水體系核心的孫權帶個輸出組成大流氓。

(本章完)

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率土之濱之誰與爭鋒

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