第 16 章

第 16 章

迷宮二層。

波文難道會因為門上有鎖就放棄之前的計劃直接回去嗎?

當然不,這些鎖反而讓他燃起滿滿興趣。

一眼望去,這片街道均是簡陋粗礦的很,就跟小偷都不願光顧的貧民窟一樣,如果裏面沒有值錢東西,上什麼鎖?

冒險者就該有冒險精神,被區區一把鎖攔住腳步算什麼。從正門進不去,就找別的方法。

波文一邊琢磨着怎樣開啟這些厚重的門,一邊趁着土魔偶不注意時,嘗試着多推幾扇門——或許有哪扇門沒上鎖呢?

果然,這條通道上的門並不是每一扇都被鎖着。

這項發現讓波文原本有些疲憊的精神瞬間振奮起來。

石頭製成的門對於波文來說有些沉重,他按下有些興奮的心情將石門推開一條縫隙,依着門縫往裏看了眼。

房子內部是一個大通間,裏面沒點火把,沒有光照。沒有窗,外面的光也無法透入。因此,波文開門時打開的門縫,就變得特別顯眼。

牆邊的是什麼?

波文依着門縫照入的光,能依稀看見房內邊上站着着些什麼大傢伙。

為了看清楚,波文把門推得更開,直到門縫足以讓一個成年人通過時,房內牆角忽地升起火光,將室內場景照得一清二楚。

房屋內空曠得很,沒有傢具,沒有生活氣息,只在牆邊立着三具破舊的盔甲。

波文作為一名經常出入各城的冒險者,偶爾會需要和士兵打招呼。他見過現在士兵穿盔甲,雖然看起來比這幾具盔甲看起來新一些,但質地和厚度卻差多了。

這幾具盔甲雖然破舊,但能看出它原來的材質不錯。如果能把這些盔甲帶出去,說不定當金屬賣,還能賣些錢。

波文這麼想着走入房內,但下一瞬,他就為自己這個莽撞的舉動後悔無比。

波文:“怎麼回事?!”

盔甲動了起來。

……

波文:“還好跑得快。”

他憑藉自己矯健身手成功逃脫盔甲的圍毆。儘管這樣,他還是被揍了兩下,身上多出兩塊瘀痕。

波文覺得這些盔甲的力氣沒有土魔偶大,但它們更結實,比土魔偶還要抗揍。

好在他只要從房屋裏出來,並禮貌地關上門,那些盔甲就不會追出來。

這些盔甲是埃里克新弄的東西,它們原本就被埋藏於這塊土地深處,埃里克只是廢物利用。

它們和土魔偶稍有些不同。

古老的盔甲曾與它們的主人共同作戰,時間久了之後,會被染上絲絲情緒,驅使起來相對會比土魔偶更費勁,所需魔力也更多。但攻擊力弱,防禦強的特性,正合埃里克的意。

躲過活動盔甲的波文沒能消停太久,畢竟外面還有巡邏的土魔偶。他耗費一些時間,躲過土魔偶的追巡,把街道中所有的門試着推了一遍。

那些能推開的門從外表上看起來和其他門沒有什麼區別,同樣有鎖眼。

打開以後,裏面排列着不同數量以及種類的魔物,似乎是在等誰來訪,並時刻準備着把入侵者一網打盡。

他還在少數幾個大一些的房間角落看見寶箱,這些寶箱看起來像是為擊退魔物那勝者準備的獎品。

波文知道自己有幾斤幾兩,現在他還沒有能夠擊退這些魔物的能力。

可既然他已經比別人更早找到這裏,總不能白白把財寶拱手讓人。

他想到了一個不算特別好的賺錢主意。

*

獲得寶箱的冒險小隊,對寶箱裏出現那把莫名其妙的鑰匙產生熱情。

一般人要是撿到鑰匙,要麼看看附近有沒有失主,要麼看看鑰匙什麼材質,能換幾個幣。如果材質太差,直接扔了算了。大家都挺忙的,有時間多睡會覺挺好,誰愛管這玩意能開什麼鎖。

但這把鎖不一樣啊,它是從迷宮的寶箱裏拿的,看材質好像還是把銀鑰匙!

“你們出來的時候看見什麼門鎖了嗎?”

“那時候哪來得及看這個!”

“說不定鑰匙能打開的地方才是真的藏寶庫。”

“你說的有道理,那麼大的地方,不可能只有那麼幾塊金幣和一張捲軸。沒有哪位藏寶者會為這點東西造一個藏寶地。”

幾位冒險者忘了之前在迷宮裏的遭遇,興奮地議論起來。

他們最終決定儘快把魔法捲軸賣掉,金幣換成王國幣,補充裝備之後,再去迷宮裏找找,是否有鑰匙能開的地方。

羅蘭城不是特別大的城市,願意收購魔法捲軸的也就只有一些商行,都是冒險者們去慣的地方。

錢幣倒是好出手,王國在每個城市都有專門的錢幣兌換點,畢竟各國錢幣發行需要大量金屬。而那些貴族們更是熱衷於囤積金子,導致市面上流通的金子越來越少,純度高的黃金很值錢。

而古錢幣在這之上,還有別的收藏價值,前提是你找得到專門的收藏家。

冒險小隊的隊長馬克領着隊員們來到巴奈特藏品店,熟門熟路穿過那些不知道有用還是沒用的雜貨,來到藏品店內部的一扇門前,用力敲了敲。

“巴奈特,過來看貨。”

過了一會,門內有人回復:“你在外面等等。”

來過幾次的馬克馬上明白,巴奈特正在裏間做生意。

冒險者是一個需要與人打交道的職業,他們會接到各種任務,其中也包括來自各商行的任務。

巴奈特藏品店的老闆巴奈特就曾與冒險小隊打過交道。

巴奈特藏品店這個名字起得像模像樣,聽起來像是和貴族富商打交道的高級珍品鋪,但只要見過這家店鋪真容的人,就絕不會這麼想。

這家藏品店佔地不大,看起來像是從開業開始就沒人打掃過,各種亂七八糟的東西堆積在一起。

它未如其他出售珍品的店鋪一樣,開在貴族們經常路過的大道。而是選址在一個犄角旮旯里,如果不知道些門路,你很難找到它。

巴奈特沒讓他們等太久,不一會兒,門從內打開,巴奈特與一名穿着隨便的中年男人從內走出,看起來像是剛結束交易。

馬克順勢瞄了眼男人,男人身上沒拿多餘的物品,應該是來賣東西的。

沒多在意,馬克隨口向巴奈特打聲招呼:“你看起來生意不錯,挺忙啊。”

“托你的福,”巴奈特毫不在意地聳聳肩:“今天來幹嘛,買東西還是賣東西?”

剛才從店裏出去的中年男人是一名游商,他們最近交易過幾次,巴奈特從他手上搞到了些好東西。

不是那些被他胡亂堆放在店裏的那些‘好貨’,是真的好東西——一些古錢幣。

古錢幣分很多種。

前文明有不少國家,各國財力不一樣,貨幣價值也不同,某些領主還會鑄造自己專門的錢幣。那時候金屬存量多,哪怕是品質最差的錢幣,純度都比現在的流通貨幣更高。

巴奈特不知道那名游商到底是從哪兒搞來的古錢幣,數量還不少。但管他呢,巴奈特收東西從不問出處。

“我要賣東西。”馬克並未把寶箱裏的東西遞給巴奈特,“古錢幣你收嗎?”

“收,到裏面談。”

裏屋面積不大,正中放着一張佔地兩平的桌子,馬克按照以前與巴奈特交易的習慣,把從迷宮裏得到的物品放在桌面上。

主要是錢幣,魔法捲軸,和那個看起來模樣不錯的小寶箱。

馬克帶來的東西讓巴奈特有些意外。

他從馬克擺在桌上那些散亂的物品之中,捻出其中一枚銀幣仔細盯着看了片刻,挑眉問:“這些錢幣你們是從哪弄來的?”這些銀幣,和他最近從游商手裏收購的像是同一批東西。

馬克雙手環抱在胸前:“任務時弄的,有問題嗎?”

“沒什麼。”巴奈特把錢幣放下,拿起擺在牆邊架上的一套測量儀器,一頓折騰。

“純度不錯,王國對這些金屬的的標準收購價是一比三。看在這些錢幣花紋好看,或許有些好事者願意買的份上,我能給你一比四。”

“魔法捲軸5金。”

“這個箱子給你80銀。”

“這些總共26金65銀。”

魔法捲軸5金的收購價剛好達到冒險小隊的最低估算標準,而那些古怪錢幣的收購價則遠遠超出他們心中預估價值。

冒險者們偷偷樂了一會兒,差點直接答應成交,好在他們的隊長馬克腦子清醒。

馬克對這些東西的市場價不清楚,但他知道巴納特是個奸商。

一通討價還價之後,冒險小隊把從迷宮裏獲得的所有錢幣,加上那個擁有特別花紋的小寶箱,以25金幣的價格出售給巴奈特。

魔法捲軸倒是留下了,因為價格沒談攏。

巴奈特無法鑒定出魔法捲軸的種類,只願意用最低價格收購。而馬克認為,這張魔法捲軸看起來價值不會比那5枚放在寶箱裏金幣低,所以沒賣。

反正25枚金幣,已經足夠將隊伍里所有人的裝備更換一次。魔法捲軸可以存着,下次到大城裏再找交易所賣。

實際上要不是想快些把金幣出手換好裝備,回到羅賽斯小鎮。就連那些金幣也應該帶到大城市找交易所賣才對,那裏的買家更多,更容易賣出高價。

自認交易尚算愉快的馬克在臨走之前,拿出從寶箱裏開出來的橢圓石子遞給巴奈特:“這個收嗎?”

巴奈特扒拉着手裏那些小錢幣,沒好氣地看他一眼:“你真以為我這是收破爛的?”

……

冒險小隊休整完畢,並用金幣購入裝備將自己武裝一新,前往羅賽斯小鎮尋找鑰匙對應的鎖眼。

巴奈特則帶着剛收來沒多久的錢幣離開他的小店,準備找幾位合適的買家賺上一筆。

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巫妖的深淵迷宮[基建]

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