第226章 我的一天有25個小時

第226章 我的一天有25個小時

“用一個小時探索世界靜止后的世界,其餘二十四個小時享受普通而又平凡的人生。”

這是網上的一款遊戲,陳旭無聊的時候找到的,《我的一天有25個小時》,

“我現在將毫無怨言地步入陰影,沒有任何遺憾,因為我活過了,從未妥協!”

遊戲中講述的,似乎是“一切人類對未知的探索都將會招來的災難”,這是陳旭從網上看到的。

陳旭也很清楚,人類對未知的探索不一定就是好的,很多情況都可能會招致他們看到人類不應該,或是不想要看到的東西。

誠然,未知的真相的確迷人,但迷人的背後往往是不該被發掘的黑暗秘密。

所以當人類試圖開拓自己渺小的視野時,早已經為自我毀滅埋下了種子。

基於這一世界觀而誕生的遊戲有很多,而這一款則是目前好評最多的。

下面清一色好評,零星幾個差評也是在吐槽難度問題。

陳旭玩了一下這款遊戲,從各方面來說,這遊戲的完成度都非常的高。

除了一點,這遊戲的打擊感簡直就像是在劈砍空氣一樣。

直到陳旭將鼠鍵換成手柄,才扔掉了之前的想法。

雀食,手感非常棒,震動感強烈,且到位。

拉弓的時候,就連弓弦緊繃的過程,都能通過手柄感受到。

這到底是手柄的原因,還是遊戲本身的原因?

陳旭不得而知,也不想知道。

他只知道,因為過於沉迷這一款遊戲,他自己的遊戲製作的進度,又被拖慢了。

“今日無事發生,除了玩遊戲。”

“今日無事發生,除了玩遊戲。”

“今日無事發生,除了玩遊戲。”

“今日無事發生,除了玩遊戲。”

“不能再這樣下去了,我的遊戲還沒做好呢。”

“今日無事發生,除了玩遊戲。”

......

斷斷續續的製作着自己的遊戲,直到它看起來幾乎面目全非。

“要不然,重新開始吧?”

陳旭猶豫了一下,而後果斷的選擇了“回檔”。

當然,不是遊戲,說的是他正在製作的遊戲。

全都要廢棄掉,包括遊戲的名字。

不過,再開始新遊戲的製作前,他決定先把手上玩的遊戲打通關。

“我這是在學習別人怎麼做遊戲,絕對不是沉迷遊戲。”

像極了那些玩遊戲上癮的玩家們。

“這遊戲能通關嗎?”

單機遊戲玩家們經常會問這個問題,在他們剛入手一款遊戲的時候。

開放世界的單機遊戲,往往能讓玩家們忘記主線劇情。

很不湊巧,陳旭在玩的就是一款開放世界的遊戲。

陳旭的主線任務,做完了第一個之後就沒有再做第二個。

支線任務一直在做,路邊的貓經常摸,河邊的魚總是在釣。

“如果一款遊戲裏能釣魚”,有人曾說過,“我能在河邊釣上一整天的魚。”

也有人說過:

“如果一款遊戲能看書,我會把所有能找到的書全都看一遍。”

在這款遊戲裏,自然也存在着可以收集的“書”,而且都是現實中真實存在的。

在現實中看書似乎很無聊,尤其是那些學術性的書,和那些頁數很多、非常厚的書。

而在遊戲裏,卻總是有人能看一本書看到身體撐不住為止。

有人說是因為無聊,也有人說是因為強迫症。

因為有的遊戲,存在着一個名為“萬卷書”或者類似的成就。

想完成成就,顧名思義,指的就是必須把所有書都讀一遍。

哪怕只是單純地翻頁,而不去看其中的內容。

網上很多人都說,這種成就簡直就是在折磨玩家。

但是,成就本身沒有強制性,玩家們是否達成全成就對他們玩遊戲沒有任何影響。

而且,挑戰或者成就的,如果過於簡單的話,那又如何讓玩家們獲得優越感呢?

一個成就有百分之八十的人達到了,這是個“大路貨”成就;只有百分之一點七的人達成了,這就是個可以拿來炫耀的成就。

當然,前提是這遊戲有很多人玩。

不然的話,只有大貓小貓三兩隻的遊戲,WhoCare?

“就差一點,我就能跳過去了。”

陳旭懊惱的看着遊戲角色再次摔死,這感覺糟透了。

網上說這裏需要一種名為“Bhop”的技巧,更準確的說是“連續旋轉跳”。

當然,前者不等於後者。

陳旭讀檔,而後深呼吸了幾次,並再次嘗試。

不就是跳起來,而後左搖頭、右搖頭嗎?

這有什麼難的?!

“看我的~!”

再次只差幾乎一丁點,他的角色無助的摔了下去。

“你死了”

屏幕變成灰色,陳旭感覺自己需要呼吸一下新鮮空氣。

到底是哪裏有問題?

缺少加速~!

對了,我沒有起跑加速~!

我應該後退幾步,然後跑過去,再起跳,左搖頭、頭搖頭,就能到對面~!

我可真是個天才啊~!

這不得獎勵一下自己?

陳旭讀檔之前,給自己點了份雙響炮,而後重新開始挑戰。

第一次,因為失誤,沒有跳起來,直接摔了下去;第二次,跳是跳過去了,但沒站穩,摔下去了;到了第三次,才剛剛好跳過去,角色踩在邊上,看起來搖搖晃晃的。

陳旭操控角色拿到了“木頭劍”,而後存檔:

“終於把這些隱藏道具全都拿齊了。”

退出遊戲一看,相關成就也已經更新了進度。

再一看全成就進度,他還差的遠呢。

“主線相關成就先放一邊,看看還有什麼沒完成。”

陳旭一直往下看,直到看到一個名為“衝浪王者”的成就。

“衝浪?”

對啊,遊戲裏能衝浪來着,雖然他玩了一次就沒再玩了。

在網上搜了一下該成就的相關視頻,陳旭刷了起來。

直到小哥送來雙響炮,喝完雙響炮后,陳旭繼續玩起了遊戲。

路上騎着自行車,耳邊放着BGM《他們唯一害怕的就是你》。

“衝浪王者,我來也~!”

“今日無事發生,除了玩遊戲。”

偶爾想起要做遊戲的事情,才隨手寫下“奧爾納”以及“開放世界”。

“在奧爾納的世界中,感受完全不一樣的開放世界。”

地圖直接用表格做,遊戲角色、場景用PS,背景音樂用網上找到的免費素材,數值、UI等全部外包。

總之是能有多敷衍就多敷衍。

兩個星期,完成一款開放世界遊戲,成就達成。

掛上“搶先體驗版”這五個字,然後上傳到了最大的遊戲平台“目力障礙”上。

【奧爾納(搶先體驗版)

售價:2.5刀】

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